Самое крутейшее оружие из трейлера Doom: The Dark Ages называется ‘Skullcrusher’ и делает с демонами такие ужасные вещи, что главный разработчик игры хвастается, что id имеет ‘лучшую кровавую жижу в индустрии’.

В эксклюзивном разговоре для обложки будущего выпуска PC Gamer #408 (#396 для моих коллег-энтузиастов из США) я пообщался с Мартином Хьюго, геймдиректором Doom: The Dark Ages и продюсером Мартина Страттона об их предстоящей игре шутер от первого лица. Одним из вопросов, который вызвал у меня любопытство, был вопрос о том страшном оружии, которое было показано в трейлерах — оно словно наслаждается тем, что пихает черепа в измельчитель древесины и стреляет во все стороны осколками!

Мартин объяснил: «Изначально пистолет был известен как Дробитель костей, но со временем и творческими доработками он превратился в Дробь черепа». Что касается его функций, то они выполняют именно то, что можно было бы предположить. По сути, это миниган с рассеянным огнем, хотя вы также можете настроить его на работу как миниган дальнего действия»}

Как геймер, я обнаружил в новом цепном пистолете Doom сходство с моими старыми фаворитами, но у него есть несколько уникальных особенностей, которые выделяют его из толпы. В отличие от предыдущих пулемётов Doom, этот больше подходит для ближнего боя. Однако он компенсирует свою короткую дальность невероятной скорострельностью и усилением скорости при использовании, которое становится только сильнее по мере того, как вы продолжаете стрелять.

Мартин уточнил: «Это обновление сделает ваше оружие быстрее и более частым.» Он добавил: «Он превращает его из тяжелой, медленной пушки в нечто быстрое, которое быстро перемещается по полю боя.» Это преимущество в скорости крайне важно, потому что у оружия ограниченный радиус действия, но оно определенно даст вам преимущество в движении. Интересно, что это обновление вместе с другим обновлением, улучшающим точность (которое мы пока не видели в трейлерах), будет частью процесса повышения уровня оружия, подобно оружию в Doom 2016 и Eternal.

Мартин описал основную версию, показанную в трейлерах, как ощущение похожее на использование триммера для газона во время бега, и он отметил, что они внесли множество корректировок для горилл и воздействия при сближении с противниками.

Мартин оценил эффект от использования Skullcrusher в полную силу вблизи, сравнив его с напряженной сценой из ‘Робокопа’, где робот ED-209 вышел из себя, безжалостно стреляя и калеча невинного исполнительного директора. Он заявил, что такие классические сцены боевиков служат направляющим принципом для id Software при усовершенствовании технологий создания эффектов кровавого расчленения, которые они впервые представили в Doom (2016).

Мартин заявил, что текущая версия Destructible Demons сейчас находится на третьей итерации разработки с 2016 года до Eternal, до настоящего времени. По его мнению, уровень жестокости в этой игре отличает ее от других игр в отрасли. Команда значительно инвестировала в систему крови, которая в сочетании со сбоями персонажей, превосходными анимациями, физикой, звуковым дизайном и кровяными брызгами создает по-настоящему впечатляющий опыт. При использовании Skullcrusher игроки могут подбежать к группам врагов и удерживать их на месте, пока отрываются конечности, а тела содрогаются от судорог. Враги не упадут, пока вы не отпустите курок, что делает это невероятно приятным моментом, напоминающим Robocop.

откровенно говоря, я должен сказать, что это довольно захватывающе, дорогой. Обычно я терпеливый методичный игрок в Doom, предпочитая постепенный подход, когда дробовики ведут за собой. Однако я могу часами наблюдать анимацию появления и исчезновения черепов на Skullcrusher. Как будто он был специально создан для этой классической музыки конвейерной ленты — которую я обнаружил под названием «Powerhouse» Раймонда Скотта — столь же подходящей для обычного металлического саундтрека Doom, как перчатка к руке.

Любители медленно стреляющих оружий могут не беспокоиться: во время нашего интервью продюсер Страттон настоятельно рекомендовал оружие «Railspike». В трейлерах для Темных Веков вы можете увидеть, как это ружье эффективно прибивает врагов к стенам. Подробнее о Doom: The Dark Ages читайте в выпуске журнала PC Gamer № 408/396, который выйдет скоро. Doom: The Dark Ages последует вскоре, 15 мая.

Лучшие игры для ПК всех времен

Смотрите также

2025-03-08 03:33