Обсуждая с игровым директором Doom Хьюго Мартином и продюсером Марти Страттоном нашу предстоящую статью о Doom в выпуске 408 (396 в США) журнала PC Gamer в печатном виде, они поделились ценными знаниями о коллекции огнестрельного оружия в игре.
Мартин отметил, что хотя некоторые оружие напоминало ружья Темных веков, они существенно отличались от плазменного оружия и других новшеств в игре. Такой преднамеренный дизайнерский выбор был направлен на то, чтобы предоставить игрокам новые испытания при освоении использования этих новых инструментов.
Мартин подчеркнул: ‘Игра Doom не считается завершенной без классики, и это включает плазменный пистолет и дробовики. Но что ещё мы можем создать? Поэтому мы начали проектировать каждый пулемёт с нуля’. Вот некоторые из оружия, о котором мы говорили или видели в трейлерах The Dark Ages: 1. Плазменная пушка — стандартное оружие во вселенной Doom, известное своими быстрыми плазменными выстрелами. 2. Дробовики — мощные короткострельные орудия, обеспечивающие сильный удар при каждом выстреле. 3. Другое оружие — уникальные пушки, которые мы разрабатываем специально для The Dark Ages. Их дизайн и возможности ещё предстоит увидеть.
- Дробовик сильно напоминает тот, что в игре Eternal.
- Супер дробовик: Зачем менять классику? Хотя захват с помощью мясного крюка был заменен новым щитовым зарядом Убийцы.
- Молот Черепов: Похож на цепной пулемет, но гораздо ближе к цели. Главное, выглядит чертовски круто.
- Рельсопика (Railspikе): Пристреливает врагов к стенам как арбалет в Half-Life. Немного меня заводит.
- Ракетный пусковое устройство выглядит как в Doom Eternal, но пока неизвестно, как оно изменит игру.
- Ускоритель: «Это новая Плазма», — сказал Мартин. «По сути это плазменный автомат. Так что он имеет короткую дальность стрельбы, высокую скорострельность и очень весело стрелять».
Кроме того, возможно произойдут некоторые неожиданные изменения в вооружении, но будьте уверены: ‘Doom: The Dark Ages‘ будет включать не только обновленные пушки, но и новый щит и три оружия ближнего боя. Это приводит к различию игрового опыта по сравнению с играми Doom 2016 или Eternal.
Кроме того, доступны различные виды транспорта. Мы приобретем летающего дракона, который Мартин сравнивал с Halo из-за его возможностей полета, при этом Slayer будет использоваться только для наземных частей миссии, чтобы позже снова подняться в небо. Атлант, напоминающий роботов из Pacific Rim’s Jaegers, будет иметь этапы исключительно посвященные мехам Atlant.
В первую очередь хотелось бы обсудить транспортные средства, потому что выделяется любопытная деталь на концепт-арте для цепного ружья меха: она изображает маленькую фигурку, выходящую из люка и махающую в камеру, как будто у Убийцы есть команда внутри. Если этот элемент появится в игре, то ‘The Dark Ages’ несомненно станет моей Игрой Года. Однако правила изменить невозможно.
Мартин подчеркнул Тяжелую Пушку из Doom Eternal как часть их основного ассортимента, заметив, что включение ее в начале Темных Веков может дать игрокам ощущение знакомости, словно это дополнительное расширение контента, так как они уже хорошо знакомы с этим оружием.
Мартин объяснил, что предоставление игрокам свежего набора инструментов для исследования, обучения и мастерства позволит достичь действительно сбалансированного игрового опыта. Это означает, что нам не нужно будет искусственно увеличивать сложность сразу же после запуска игры, поскольку игроки будут осваиваться с новыми навыками, которых у них не было в предыдущей игре.
Могу подтвердить лишь то, что я с нетерпением жду возможности получить ружье Рейлспайк, чтобы прибивать людей к стенам. У нас осталось не так много времени, ведь ‘Doom: The Dark Ages’ будет доступна 15 марта. Чтобы подробнее обсудить эту грядущую игру с Мартином и Страттоном, вам стоит ознакомиться со статьей в номере PC Gamer за 408/396 печатного журнала.
Игры 2025 года: ожидаемые новые релизы
Лучшие игры для ПК: наши фавориты всех времен
Бесплатные игры для ПК: пиршество бесплатных игр
Лучшие шутеры от первого лица (FPS): вершина стрелялок
Лучшие RPG: великолепные путешествия и эпические истории
Лучшие совместные игры: разработаны для совместных приключений
Смотрите также
- FC 25 Season 5 Ladder Players list and how to unlock them all
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Сталкер 2 уникальное оружие и где найти каждое
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
2025-03-09 03:17