Профсоюз SA-AFTRA сообщил, что добился прогресса в переговорах по поводу забастовки актеров дубляжа и захвата движения, начатой в июле 2024 года. Однако они выразили обеспокоенность последним предложением переговорной группы, заявив, что оно содержит вызывающие беспокойство пробелы, которые могут подвергнуть их членов потенциальному злоупотреблению со стороны технологии искусственного интеллекта.
Забастовка началась 26 июля 2024 года и требует справедливого вознаграждения и права на осознанное согласие при использовании образов актёров (лиц, голосов и тел) в ИИ, как выразился национальный исполнительный директор SAFFTA Дункан Крэйбтри-Айрлэнд. В ходе обсуждений с разработчиками игр последние утверждают, что предложили значительные меры защиты от ИИ, включающие согласие и справедливую компенсацию. Однако союз заявляет, что эти компании во время переговоров не готовы явно обещать в ясной и подлежащей исполнению форме защиту всех актёров под данным контрактом от потенциального злоупотребления технологиями ИИ.
Похоже, ситуация остаётся без изменений, как недавно объявили в своём заявлении SAG-AFTRA. Группа, ведущая переговоры от имени разработчиков игр, хочет заставить вас поверить, что они почти достигли соглашения, но это не так по их словам. Кроме того, они поделились графиком своих предложений, чтобы подчеркнуть значительный разрыв, который всё ещё существует между нами относительно основных защит ИИ для всех исполнителей.
Как преданный поклонник, я заявляю, что они стремятся использовать каждую предыдущую работу и любой дополнительный контент за пределами соглашения, без каких бы то ни было оговоренных гарантий, согласно заявлению SAIG-AFTRA.
По сути, вы можете никогда не узнать, что ваш дубликат используется без вашего ведома, не получаете за это компенсации и не имеете контроля над ситуацией. Они стремятся продолжать работу вашего дубликата так, как если бы он был вами, даже при возможном будущем отключении, независимо от ваших предпочтений. Кроме того, после предоставления разрешения на использование вашего дубликата они неохотно раскрывают информацию о том, каким образом он фактически использовался.
В игровой индустрии всё большее использование ИИ для озвучивания и захвата движения вызывает беспокойство среди актёров-людей. Ведь разработчики всегда стремятся сократить расходы, а замена живых голосов машинными — это заманчивый способ сделать это. Несмотря на то что пока не ясно, может ли ИИ идеально имитировать человеческие выступления, бесспорно одно: технологии стремительно развиваются. В какой-то момент различие между выступлениями ИИ и человека может стать сложным или несущественным для многих игроков.
В настоящее время созданный Sony ИИ персонажа Aloy не находится на финальной стадии разработки, учитывая значительную обратную реакцию против слитого прототипа. Тем не менее, этот скандал подчеркивает то, что разработчики видеоигр действительно занимаются развитием искусственного интеллекта. Хотя голосовой чатбот в текущей версии может показаться неуклюжим, это лишь ступень к цели, и с дальнейшим совершенствованием эти системы несомненно улучшатся со временем.
Проще говоря, SAG-AFTRA выразила обеспокоенность тем, что игровые компании могут пытаться стравливать членов профсоюза друг с другом в ходе продолжающейся забастовки. Однако сами эти студии игр теперь испытывают растущее давление. Например, Riot Games, студия за League of Legends, была вынуждена использовать старые озвучки для некоторых скинов на английском языке из-за забастовки. Недавнее признание Bungie о том, что эпизод ‘Ересь’ для Destiny 2 запустился с некоторыми отсутствующими голосовыми линиями, также указывает на подобные проблемы.
В феврале более 30 актеров французской версии Apex Legends отказались заключить новый контракт из-за условия использования их выступлений для обучения систем искусственного интеллекта, сфокусированных на генерации контента. (Они не являются членами SAG-AFTRA, но вы понимаете ситуацию во Франции и ее профсоюзах.)
В связи с задержками в завершении ранее согласованных проектов, работодатели сталкиваются с давлением из-за забастовки, так как члены профсоюза SAG-AFTRA, вовлеченные в производство видеоигр, остаются сплоченными и отказываются работать до тех пор, пока не будут установлены соответствующие меры безопасности. В результате работодатели ищут альтернативных исполнителей, которых можно эксплуатировать для заполнения этих ролей, даже если обычно они не заняты в разработке игр. (Заявлением профсоюза)
Если вам предложат роль с возможным снижением мер безопасности относительно использования ИИ, крайне важно тщательно обдумать возможные последствия. Такие действия не только могут помешать усилиям ваших коллег, но и подвергнуть вас риску работы без защиты от неправомерного использования ИИ. Простыми словами, ‘неправильное использование ИИ’ относится к ситуациям, когда компании могут эксплуатировать вашу работу для замены вас без вашего согласия или какой-либо финансовой компенсации.
Смотрите также
- Сталкер 2 уникальное оружие и где найти каждое
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- GPU производитель Yeston совершил невозможное, опустив свою новую графическую карту ‘Atlantis’ RX 9070 XT в океан
- Avowed получил новый патч 1.2.4
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus
- Обзор MSI Crosshair 16 HX
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
2025-03-13 00:17