Игра-шутер от первого лица Spectre Divide будет закрыта в течение следующих 30 дней. Разработчики из Mountaintop Studios планируют расформироваться до конца этой недели. Печальная новость пришла через шесть месяцев после запуска игры на Steam и всего за две недели до дебюта первого сезона, который также включал выпуск новой версии для PlayStation.
В послании, написанном генеральным директором Mountaintop Studios Нейтом Митчеллом и командой студии, одним из факторов, приведших к закрытию студии, является разочаровывающий отклик после выхода первого сезона. Проще говоря: «К сожалению, мы не достигли необходимого уровня успеха для поддержания игры и продолжения работы Mountaintop Studios», — говорится в письме.
Тенденция игроков в игре также подразумевается: за первую неделю у неё было примерно 400 тысяч игроков и максимум 10 тысяч одновременных пользователей, но признается, что эти цифры снижались после релиза. На Steamcharts.com пик игроков составил 1,083 человека в феврале со средним показателем в 263,1.
После релиза на ПК мы использовали оставшиеся ресурсы мудро, но к сожалению больше не располагаем достаточными средствами для поддержки игры.
Мы тщательно исследовали все варианты продолжения проекта, включая поиск издателя, дополнительное финансирование или приобретение. К сожалению, нам не удалось найти успешного решения. В настоящее время индустрия сталкивается с трудными временами.
Полный текст письма можно прочитать здесь или в Twitter:
Spectre Divide представило инновационную версию жанра тактических шутеров, схожую с Counter-Strike и Valorant, со своим уникальным форматом 3 на 3, где каждый игрок управлял копией себя. В сентябре Морган выразил огромное восхищение этой игрой, сказав, что она была ‘такой приятной, что не выходит из головы’. Однако более широкая аудитория не разделяла его энтузиазма по отношению к этому несколько необычному проекту, как открыто признается Mountaintop.
Нашей целью было создать что-то уникальное и захватывающее в конкурентной области, опыт, которым могли бы наслаждаться вместе и вспоминать с теплотой друзья. Поэтому мы переосмыслили формат, разработали новый визуальный стиль и вселенную, а также сотрудничали с людьми, которыми восхищаемся. С самого начала мы понимали, что это будет нелегко, но приняли этот вызов. Не было гарантии успеха, однако мы решились на него несмотря ни на что.
Сразу же будет отключена возможность новых покупок, и последует возврат средств за все покупки начиная с первого сезона в ближайшее время. Подробности о процессе возврата будут опубликованы позже.
Разделение Призрака, новое дополнение, испытывает трудности с влиянием в секторе живых сервисов, подчёркивая сложность входа на рынок, где такие гиганты, как Call of Duty: Warzone, Fortnite и Valorant уже занимают прочные позиции. Или проще говоря: Spectre Divide сложно соперничать с крупными игроками вроде Call of Duty: Warzone, Fortnite и Valorant на рынке live-service игр.
Смотрите также
- Сталкер 2 уникальное оружие и где найти каждое
- Обзор MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- GPU производитель Yeston совершил невозможное, опустив свою новую графическую карту ‘Atlantis’ RX 9070 XT в океан
- Avowed получил новый патч 1.2.4
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
2025-03-13 05:17