Несмотря на то, что мобильная версия Disco Elysium стремится «захватить пользователя TikTok», она выглядит удивительно достойно — но это все еще обидно для исключенных создателей оригинальной игры

Сегодня студия ZA/UM, ответственная за Disco Elision, объявила о планах переработать революционную CRPG под мобильные платформы. В отличие от оригинального вида сверху вниз, эта адаптация будет использовать полу-анимированные сцены с более драматических ракурсов, смешивая элементы Myst и визуальных новелл по стилю.

Прежде чем погрузиться в более широкую сюжетную линию вокруг ZA/UM, давайте сначала сосредоточимся на самой игре: Это не микротранзакционная игра в стиле гача как Disco. Несмотря на возможные трения между ZA/UM и их игровым сообществом, трудно представить, чтобы издательский руководитель из EA 2011 года, даже самый негативный, мог настолько ошибаться. Игра, согласно сообщениям, будет бесплатной от рекламы в Google Play Store (пока недоступна в Apple App Store), и игроки получат две главы в качестве бесплатного демо.

Концепция кажется весьма прочной сама по себе. Если удастся сохранить как интерактивность Disco, так и сложность RPG при предложении свежего мобильного взгляда, это действительно продемонстрирует выдающуюся креативность и мастерство разработчиков. Как поклонник этого мира и нарратива, я был бы рад исследовать знакомые места и сцены поближе.

Дополнительно этот метод значительно расширяет возможности для игроков Disco. В отличие от мобильных адаптаций PC RPG, таких как ремастеры Infinity Engine Beamdog или игры Knights of the Old Republic, есть ограничение при попытке разместить обычную игру на устройстве с сенсорным экраном. Крошечный прозрачный контроллер с тачскрином, обычно используемый в подобных случаях, вызывает у меня разочарование и кошмары.

Как страстный геймер я годами пытался убедить свою маму присоединиться ко мне в исследовании увлекательных миров CRPG-игр с помощью мыши, клавиатуры или даже геймпада. Однако сейчас мысль о введении её и других близких людей в эти истории через мобильные игры кажется достижимой мечтой. Это не только стремление завоевать её; это желание поделиться магией, которую принесли эти игры в мою жизнь, с теми, кого я люблю. И когда я представляю себе возможности, искра возбуждения зажигается во мне.

По-другому говоря, когда я изучал отменённое расширение ZA/UM к дискотеке и последовавшие за этим увольнения в прошлом году, мне сообщили, что некоторые члены оригинальной арт-команды Disco будут участвовать в проекте, тогда известном как «M0». И действительно, судя по первому взгляду, оформление для мобильного издания Disco Elysium является поистине потрясающим.

Как преданный поклонник, я должен поделиться тем, что мир Disco Elysium Mobile не является изолированным. К сожалению, три ключевых художника, которые значительно внесли вклад в создание Disco Elysium, включая архитектора сеттинга Роберта Курвица, расстались со студией ZA/UM в 2021 году на фоне некоторого напряжения.

Первоначально трое человек заявили, что руководство студии незаконно захватило контроль над Disco Elysium путем финансовых злоупотреблений. В свою очередь, руководство утвердило, что эти трое были уволены по обоснованным причинам. Этот спор некоторое время был широко известен, но недавнее объявление о выпуске Disco Elysium Mobile свидетельствует о его разрешении: ZA/UM продолжает владеть правами на интеллектуальную собственность Elsysium.

В мире игр прошлого года я внезапно расстался с компанией ZA/UM вместе со всей своей командой после того, как наше ожидаемое расширение Disco Elysium (известное внутри компании как X7) было неожиданно приостановлено. Анализируя опыт работы в данной ситуации, я и еще 11 текущих и бывших сотрудников ZA/UM поделились рассказами о неправильном управлении. Примечательно, что несмотря на сложные условия труда, мы смогли создать функциональный прототип.

Учитывая эту точку зрения, мне сложно обосновать сущность данного проекта без причинения обиды вовлеченным художникам. Их творческая работа переделывается и размещается в другом продукте, от которого они не получат никаких финансовых выгод. Как отметил Курвитц в интервью, более 5 миллионов проданных копий Disco Elysium до сих пор не привели к личному обогащению для него.

В этой области обычно бывает так, что новаторы, создающие увлекательные вымышленные миры и захватывающие видеоигры, либо теряют право собственности на свои замечательные творения, либо изначально не имеют возможности их присвоить. Ярким примером этого является серия Fallout от Bethesda Softworks.

Создатели оригинальной игры Disco Elysium, Тим Кейн и Джош Сойер, проявили спокойное отношение к этому вопросу. Однако существует уникальное чувство, когда мы вспоминаем, что Disco Elysium родилась из глубоко личного видения, вынашиваемого годами, и несомненно отмеченного уникальным почерком своих создателей.

Может быть проще было бы просто создать спорную мобильную игру типа гача как Диско Элизиум. Тогда легко было бы отказаться от проекта без колебаний. Однако я удивлён тем, что в объявлении о Disco Elision Mobile присутствует следующее высказывание Тониса Хаавеля (известного также как Денис Хаавель), одного из продюсеров: «Наша цель – привлечь пользователя TikTok короткими вспышками захватывающего нарратива, искусства и звука, создавая таким образом совершенно новую и глубоко вовлекающую форму развлечения.»

Хаавель выступает в качестве главного представителя ZA/UM в продолжающемся правовом и творческом споре вокруг IP Elysium, роль, которая также привела к его критике со стороны команды X7 за проблемы, с которыми столкнулись во время проекта. Эта критика привела к тому, что Хаавель не имеет благоприятной репутации среди онлайн-сообществ фанатов Disco Elsyium.

Для пользователя TikTok короткие кусочки увлекательного контента вроде рассказов, искусства и звуков могут быть не столь привлекательными, как для Disco жанра. Вместо этого я нахожу себя более открытым к другому проекту ZA/UM под названием C4. Этот экшн-ориентированный RPG представит новую фантастическую вселенную, предлагая полную смену обстановки по сравнению с Элизием. Я предпочитаю оценивать этот новый проект исходя из достоинств прошлой работы его создателей.

Смотрите также

2025-03-13 20:19