Майкрософт представляет Копилота для гейминга — ИИ-помощника, который станет твоим идеальным спутником в играх и позволит общаться с консолью вместо друзей.

Ассистент Microsoft на основе ИИ, известный как Copilot в форме чатбота, дебютирует на Xbox под названием «Copilot для гейминга». Эта новая функция призвана помочь игрокам: сэкономив время, предлагая игры, которые могут их заинтересовать, и даже помогая заново познакомиться с играми, от которых они могли сделать перерыв.

Согласно Microsoft, Copilot для Гейминга базируется на трех ключевых концепциях: способности, гибкости и кастомизации. Этот инструмент предназначен для помощи геймерам во множестве аспектов, начиная от индивидуальных рекомендаций по играм и легкой настройки игровых параметров до полезных подсказок и сохранения связи с друзьями.

Как страстный геймер, мне удалось наблюдать демонстрацию игровых функций Copilot для Gamers от Фатимы Кардар, корпоративного вице-президента по искусственному интеллекту в игровой индустрии, и Джейсона Рональда, вице-президента следующего поколения, на сегодняшнем эпизоде официального подкаста Xbox.

1. В Overwatch 2 искусственный интеллект предлагает рекомендации по выбору персонажа перед матчем и проводит анализ после матча, объясняя причины проигрыша и рекомендуя перейти на другого героя. С другой стороны, в Minecraft игроки могут попросить ИИ помочь с постройкой дома, к чему он предоставляет пошаговые инструкции для выполнения этой задачи, включая рубку деревьев.

2. AI Overwatch 2 даёт рекомендации по выбору персонажа перед началом матча и предлагает советы относительно причин проигрыша, рекомендуя смену героя после этого. В то же время искусственный интеллект Minecraft выступает в роли наставника, объясняя процесс постройки дома поэтапно при запросе игроков.

Точно так же как и персонаж Sony AI Алой из сериала Creepshow демонстрировал раннюю стадию разработки на этой неделе, данные демонстрации можно рассматривать как ‘исследовательские и концептуальные доказательства’, как объясняет Кардар в видео. Однако то, что делает их увлекательными, — это предоставляемая ими информация о том, что необходимо сделать для платформы.

В игре Overwatch 2 наша цель заключалась в том, чтобы выяснить, что требуется для достижения чувства успеха. Мне кажется интересным термин «чувство успеха», поскольку понимание этого у каждого может сильно отличаться. В этом исследовании мы изучили различные сценарии, включая состав команды и помощь друг другу, задавая вопросы вроде: ‘Какие стратегии можно использовать во время игры?’ Кроме того, мы рассмотрели постматчевые тренерские сессии и предоставление советов в перерывах.

Помимо внутриигровой поддержки, предложенная функция под названием ‘Копилот для игр’ (Copilot for Gaming) должна предложить дополнительные услуги, такие как связь с другими игроками и сообществами, информирование о действиях друзей онлайн, предложение новых игр на основе ваших предпочтений для устранения необходимости обращаться за мнением к другим, а также возможность дружеской беседы при желании. Однако Кардар подчеркивает, что ‘Копилот для игр’ не должен быть слишком навязчивым, предоставляя игрокам полный контроль над взаимодействием с этой функцией.

Если честно, я сталкиваюсь с этой концепцией и чувствую, что она мало отличается от посещения GameFAQs или использования гайда по игре — это, по сути, продвинутая версия того, что мы всегда делали. Однако на другом уровне мне кажется все менее привлекательным, как многие другие достижения искусственного интеллекта. Я задаюсь вопросом: какие уникальные преимущества получаем мы благодаря этим технологическим скачкам, и за какую цену? Помимо удобства и частых заверений в сохранении связи с миром, существует ли риск стать еще более оторванными от реальности?

Эээ, может быть я не так уж и против него в итоге.

На данный момент дата релиза игровой версии Copilot не установлена, но планируется ее дебют сначала для участников Xbox Insider’s с использованием мобильных устройств. Позднее, если все пойдет гладко, она должна распространиться на консоли и ПК платформы. Однако стоит учитывать возможность возникновения проблем у искусственного интеллекта за ней до этого момента.

2025 Игры: Ожидаемые новые релизы года
Лучшие компьютерные игры всех времен
Bce бесплатные PC игры: праздник халявы
Лучшие шутеры от первого лица: сливки стрелялок
Лучшие RPG: эпические путешествия для отважных сердец
Лучшие кооперативные игры: общие впечатления для крепкой связи

Смотрите также

2025-03-14 00:02