Будущее аппаратного обеспечения в Valve светлое: Valve празднует успех Steam Deck и Steam OS.

Valve опубликовала обширный отчет о достижениях за год 2024. Это большой документ, и не все его части захватывающе читать, но одно из важных моментов — это подробности об интересах Valve в области аппаратного обеспечения, особенно касательно Steam Deck. По словам Valve, игроки на Steam Deck провели 330 миллионов часов играя в игры в 2024 году, что на 64% больше по сравнению с 2023 годом. Вероятно, около 200 миллионов из этих часов были потрачены на игру Balatro, но это лишь предположение.

Это довольно существенный скачок для дорогостоящего, хотя всё ещё относительно нишевого портативного устройства. Однако влияние его пользовательской базы становится более заметным. В этом году Square Enix сделала акцент на совместимости Steam Deck с Final Fantasy 7 Rebirth, а только вчера Ubisoft подтвердила совместимость Assassin’s Creed Shadows с Deck после первоначального отказа от этой идеи.

Интерес Valve к оборудованию не добавляет ничего нового сверх того, что уже известно: они с нетерпением ждут запуска SteamOS на устройстве Lenovo Go S, которое часто называют предвестником всплеска портативных устройств с поддержкой SteamOS от других производителей. Однако действительно вызывает волнение возможность запустить SteamOS на существующих устройствах, таких как ROG Allly X или последняя модель MSI Claw.

Перспективы аппаратного обеспечения Valve являются многообещающими, как указано в посте. Steam Deck, SteamOS и SteamVR приносят значительную пользу игрокам и разработчикам благодаря основе, заложенной десятилетиями инвестиций в пользовательский интерфейс, совместимость с Linux, поддержку ввода данных, кастомные кремниевые чипы, отслеживание движений, дисплеи, эффективность работы аккумуляторов и многое другое. В результате каждый разработчик, создающий игры для PC, выигрывает от этих достижений, а игроки могут наслаждаться своими играми на PC в различных инновационных условиях. Команды разработчиков аппаратного обеспечения Valve рады видеть, как Steam проникает в дома, аэропорты, сады и другие места по желанию клиентов, где они хотят играть из своей библиотеки игр для PC.

Смотрите также

2025-03-14 04:32