Неувядающая Super Nintendo Entertainment System, отмечающая свое 35-летие, по-прежнему является любимым развлечением среди классических геймеров во всем мире. Кроме того, сообщество спидраннеров, которое установило особую связь с этим винтажным устройством, столкнулось с загадочным обстоятельством: оказывается, что чем старше консоль становится, тем быстрее она может работать.
Как страстный геймер, я услышал увлекательные новости от надежного источника — 404 Media. Они связались с администратором TA SBot Аланом Сесилом, который собирал данные о скорости работы SNES-консолей среди пользователей BlueSky. Сейчас этот набор данных может быть небольшим, но кажется, что со временем эти консоли показывают небольшое, но заметное увеличение скорости по сравнению с тем, когда они были впервые выпущены.
Как геймер погруженный в сцену ретро-игр, я столкнулся с интересным свойством, которое кажется связано со звуковой процессорной единицей Sony под названием SPC700. В 90-х годах разработчики получали рекомендации устанавливать частоту процессора цифрового сигнала (DSP) на уровне 32000 Гц для этого устройства. Эта частота регулируется керамическим резонатором, насколько я помню.
При определенных условиях изменения, например при повышении температуры, керамические резонаторы могут работать на повышенных частотах. Кроме того, представляется возможным влияние старения на скорость обработки аудио информации.
О какой вариации идет речь? Самая быстрая модель SPC700 когда-либо работала на частоте 32182 Гц. Хоть это и не огромное отличие от стандартной версии, в контексте спидрана существует дискуссия о том, что потенциально эта разница может стать существенной.
При некоторых переносах консолей, если аудиоданные загружаются быстрее ожидаемого на определённых консолях по сравнению с другими, это может привести к незначительному ускорению времени загрузки. Эти маленькие различия в миллисекундах могут в конечном итоге способствовать общему результату скоростного прохождения, который будет быстрее эмулированных результатов, которые теперь работают со скоростью 32040 Гц для того чтобы учесть факт, что некоторые SNES системы функционируют быстрее других.
По сути, означает ли это ощутимые практические преимущества для человекоуправляемых спидранов? Вероятно, нет, — говорит Сесил. Тем не менее, это может потенциально повлиять на speedruns с помощью инструментов, где действия привязаны к определенным кадрам. На данном этапе вердикт еще неизвестен, но Сесил собирает данные для определения эффекта и предоставления рекомендаций по точному эмулированию консолей SNES в будущем.
Другой способ выразить это заключается в следующем: тот же самый вид исследования показывает, что разрыв между гипотетическим процессом обработки цифровых сигналов (DSP) с частотой дискретизации 31,900 Гц и 32,200 Гц составляет примерно 7.8 миллисекунд, что почти равно половине длительности кадра.
О, разве это не увлекательно, мир технологий! Оказывается, что термочувствительные керамические резонаторы, используемые в консолях SNES, позволяют выполнить интересный трюк: охладив их на ночь в морозильнике, можно изменить скорость работы консоли. Это может показаться противоречащим здравому смыслу, особенно учитывая ценность этих винтажных игровых устройств.
Хотя техническая скорость Super Metroid может казаться тривиальной по сравнению с другими аспектами игры, я должен признать впечатляющую внимательность к деталям и продуманные обсуждения здесь. В такие неопределенные времена освежающе видеть такую преданность тому, что по сути является увлечением игрой.
Как энтузиаст игр, я бы сказал: 1. Для лучшего процессора в играх: освободите мощь топовых чипов от Intel и AMD. 2. Чтобы найти лучшую материнскую плату для игры: откройте путь к новому уровню игрового опыта. 3. В поисках идеальной видеокарты для игр? Ваш идеальный пиксель-пишер ждет вас, чтобы быть распакованным. 4. Для быстрого игрового процесса не забудьте приобрести лучший SSD для игр: войдите в игру первым и обходите соперников.
Смотрите также
- Все, что мы знаем об Inzoi — первом крупном конкуренте Sims, вышедшем на рынок
- D&D Monster Manual 2025 обещает нанести серьезный удар благодаря семейству монстров, произошедших от богов, и, честно говоря, я в ужасе.
- Обзор MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus
- GPU производитель Yeston совершил невозможное, опустив свою новую графическую карту ‘Atlantis’ RX 9070 XT в океан
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
- Люди Икс ’97, 2 сезон: все, что мы знаем на данный момент
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Обзор MSI Crosshair 16 HX
2025-03-14 15:02