Сони недавно представила новую технологию подсветки для LCD-экранов под названием RGB LED. По сути, это похоже на технологию мини-LED подсветки экранов, таких как BenQ MOBIUZ EX321UX, но с разноцветными участками освещения вместо монохромных синих светодиодов, контролируемых слоем квантовых точек. Согласно заявлению Sony, такая технология приводит к значительно более широкому цветовому диапазону и более высоким уровням яркости.
Сони заявляет об увеличении охвата цветового пространства примерно до 90% стандарта Rec.2020, значительном повышении пиковой яркости приблизительно до 4000 нит и улучшении углов обзора для общего улучшения визуального восприятия.
Чтобы вам было легче понять, эти цифры сопоставимы со стоимостью высококлассного профессионального монитора для видеомонтажа, который обычно стоит десятки тысяч долларов. В некоторых аспектах эта технология безусловно выделяется как замечательная. Ожидается, что цвета будут яркими, а пиковая яркость вместе с общим визуальным эффектом будет потрясающей. Однако есть оговорка: использование этой технологии может потребовать специализированных знаний или оборудования, что делает ее менее доступной для обычного потребителя.
Как сообщили на Flatpanelshd, демонстрационный экран от Sony показал значительное количество зон затемнения – именно 3840. Это превышает количество зон затемнения большинства доступных в настоящее время мини-LED дисплеев на рынке. Например, высокопроизводительный 75-дюймовый телевизор Bravia 9 от Sony имеет 2800 зон, а упомянутый ранее монитор BenQ насчитывает 1152 зоны. Проще говоря, новый демонстрационный экран Sony обладает большим числом зон затемнения по сравнению с большинством существующих мини-LED дисплеев.
Следовательно, эта технология использует одну зону димминга, которая охватывает примерно 2160 пикселей на экране 4K. Это по сути означает, что если вы хотите подсветить только один пиксель, системе также нужно активировать секцию подсветки, включающую ещё 2159 пикселей.
Как внимательный наблюдатель, я не могу не заметить, что в то время как некоторые детали изображения представляют собой всего один пиксель, для таких небесных драгоценных камней, как звезды, часто требуется лишь несколько этих крошечных пикселей, возможно, даже десятки. Это ничтожно мало по сравнению с обширными 2000+ пикселей, из которых состоит зона диммирования RGB LED.
Точно так же достижение точного изображения яркого объекта на темном фоне требует точности пикселя по пикселю. Соответственно, улучшения, сделанные в этой технологии, не решают существенно фундаментальную проблему точности освещения в мини-LED по сравнению с технологиями уровня пикселей, такими как OLED.
Уникальной особенностью является то, что вместо последовательных белых ореолов вокруг маленьких ярких деталей, цвет ореола будет соответствовать объекту на изображении. Sony заявляет о наличии нового сложного чипа для контроля подсветки, чтобы компенсировать недостатки местного затемнения низкого разрешения. Однако основные проблемы сохраняются.
Уровень проблемы с этой технологией варьируется в зависимости от личных предпочтений и характера визуального контента. Например, для ярких сцен фильмов или игр на открытом воздухе новая технология панелей может быть невероятно впечатляющей. Однако для более темных сцен или изображений, включающих сочетание очень светлых и темных элементов, могут возникнуть значительные сложности.
Действительно, верно то, что технология OLED имеет свои собственные проблемы. К примеру, топовые мониторы на базе OLED, такие как Dell Spectrum Black 32 OLED, в настоящее время достигают максимум 275 нитов яркости полного экрана. Даже предстоящие технологии следующего поколения OLED панелей от LG и Samsung ожидается только повышение до приблизительно 400 нитов, что всё ещё значительно ниже тысячи нитов, которые могут обеспечить mini-LED технология и даже новый RGB LED Sony.
В ближайшем будущем не будет единой технологии экрана, которая бы выдавалась во всех областях одновременно. Однако учитывая насколько яркой и насыщенной уже является технология мини-LED, мне кажется удивительным то, что Sony может решать неверную проблему здесь. Вместо того чтобы сконцентрироваться на повышении общей яркости, возможно, панели LCD с подсветкой требуют улучшенной точности освещения.
Относительно сроков доступности последней технологии RGB светодиодов для покупки в экранах вроде телевизоров или мониторов ПК, полной уверенности нет. Sony объявила о начале массового производства этой технологии позднее этого года, что подразумевает возможность её появления в телевизорах примерно к 2026 году. Что касается мониторов ПК, пока однозначного ответа нет, но если технология действительно предлагает значительные преимущества, то она может быть адаптирована для использования на мониторах ПК сравнительно скоро.
Для хардкорного геймера вот мои лучшие варианты: 1. Чтобы получить непревзойденный игровой опыт, рассмотрите топовые процессоры от Intel и AMD. 2. Для завершения вашей системы найдите идеальную игровую материнскую плату — идеальное решение для вашего оборудования. 3. Готовы покорить визуальные эффекты как никогда прежде? Откройте для себя видеокарту своей мечты. 4. Хотите увеличить скорость загрузки игр? Опередите соперников с лучшим SSD для игр.
Смотрите также
- Сталкер 2 уникальное оружие и где найти каждое
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
- GPU производитель Yeston совершил невозможное, опустив свою новую графическую карту ‘Atlantis’ RX 9070 XT в океан
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Все, что мы знаем об Inzoi — первом крупном конкуренте Sims, вышедшем на рынок
- D&D Monster Manual 2025 обещает нанести серьезный удар благодаря семейству монстров, произошедших от богов, и, честно говоря, я в ужасе.
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Обзор MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus
- Avowed получил новый патч 1.2.4
- Обзор MSI Crosshair 16 HX
2025-03-14 15:48