Дженнифер Хейл из Mass Effect, сыгравшая фемшеп, «не видела сценария» перед тем, как записала свои реплики для трилогии BioWare. Это было чистое импровизированное чтение на месте.

В течение некоторого времени карьера озвучивания была недооценена, но она продолжает развиваться, представляя новые задачи для актёров дубляжа. Одна из таких проблем – продолжающаяся борьба между SAG-AFTRA и искусственным интеллектом относительно влияния последнего на их профессиональную деятельность.

В интервью с Entertainment Weekly было раскрыто, что Нил Ньюбон, озвучивший Астариона, создал команду исполнителей под названием ‘Pixel Pack’. В эту группу входят такие известные личности, как Мэтью Мерсер и Юрий Ловенталь. Интервью содержит множество инсайтов от известных талантов, но один комментарий Дженнифер Хейл, которая работала над Mass Effect, особенно подчеркивает трудности, с которыми сталкиваются актеры озвучивания.

Знали ли вы, что Хейли озвучила популярного персонажа Командора Шепарда (обычно называемого ‘femshep‘), который стал главным героем известной трилогии BioWare? В этой роли её голос слышен чаще всего на протяжении всей игры. Интересно, она призналась в интервью, что ей пришлось сразу приступить к работе без особого предварительного подготовительного периода.

Согласно Хале, примерно 85-90% работы над озвучкой для игр включает в себя чтение по холоду. Это означает, что я не имел представления о том, какие строки мне придется говорить, пока их не записал в ‘Mass Effect’. Вместо этого приходилось импровизировать на месте, делая несколько попыток и затем отправляя результат.

Важно подчеркнуть, что Хэйл не была второстепенным персонажем или тем, кто произносил лишь редкие реплики. Вместо этого она была «главной героиней», голосом, который вы будете слышать практически на протяжении всей игры. Однако большую часть времени её выступлений ей приходилось импровизировать и убедительно озвучивать диалоги, используя множество научно-фантастических терминов на ходу. Это невероятно высокий уровень адаптивности, особенно учитывая то, насколько хорошо она справлялась с этой задачей.

Хейл отмечает, что ее работа невероятно сложна, но она также помнит случаи в своей карьере, когда чувствовала себя всего лишь посудой. Она живо вспоминает инцидент на церемонии Spike Video Game Awards 2010 года, где её пригласили и даже номинировали на категорию. Однако только к концу мероприятия она узнала, что победитель уже был заранее определен.

Я продолжал ждать, надеясь услышать свое имя в категории участников. С шестимесячным ребенком дома, которого я еще кормила грудью, каждая секунда имела значение. Ближе к концу выступления я подошел к режиссеру сцены. Он спросил меня о моей категории и я сообщил ему об этом. Режиссёр ответил, что она уже была записана ранее с победителем. Его небрежное замечание определенно заставило меня почувствовать себя незамеченным.

В 2012 году я стоял плечом к плечу со многими известными фигурами в киноиндустрии и даже добился победы. Однако моя работа, как и у него [Newbon], встречала безразличие или даже откровенное неуважение. Это было необъяснимо, но не удивительно — учитывая, что видеоигры приносят больше дохода чем фильмы и музыка вместе взятые, они исторически игнорировались и недооценивались. Это касается самих игр и таких непризнанных героев, как Хале [Halé] и Ньюбон [Newbon], которые трудились бесчисленно часов для создания шедевров. Я хотел бы сказать, что отношение к создателям видеоигр изменилось к лучшему в плане уважения, но увы… Ха-ха, ну ладно.

Игры 2025 года: вот что меня радует в этой линейке!
Лучшие ПК игры: Эти классические проекты не отпускают меня!
Бесплатные ПК игры: Кто же не любит бесплатные подарки? Познакомьтесь с этими играми!
Лучшие шутеры от первого лица: Если вам нужна настоящая стрельба, эти игры предоставят первоклассную стрельбу!
Лучшие RPG: Великие приключения ждут вас в фантастических мирах.
Лучшие кооперативные игры: Объединитесь с друзьями и отправляйтесь на незабываемые приключения вместе!

Смотрите также

2025-03-14 16:32