На прошлой неделе мы сообщили, что гарнитуры Varjo Aero VR оказались несовместимы с RTX 5090. В тот момент NVIDIA не предоставила официального заявления, за исключением просьбы заполнить форму обратной связи по драйверам и предоставить дополнительные детали. Однако в недавнем объявлении о выпуске драйверов версии 572.83 NVIDIA признала это ‘открытой проблемой’.
В разделе ‘open issues’ объявления форума драйверов Nvidia упоминается проблема, при которой гарнитура Varjo Aero VR может не установить соединение. Эта проблема отсутствует в официальных Заметках о выпуске [PDF], что выглядит необычно.
Для тех, у кого есть VR-гарнитуры Varjo Aero с графическими картами серии RTX 50, это могло бы быть положительным развитием событий, хотя мы не узнаем наверняка до тех пор, пока проблема не попадет в список ‘исправленных’, предпочтительно в ближайшем обновлении драйверов. Nvidia упоминает, что не всегда несет ответственность за эти проблемы с драйверами.
Судя по всему, гарнитура несовместима с графическими картами RTX 5090 некоторых пользователей и работает корректно только после применения временных решений. Пользователи прибегли к подключению своих гарнитур через Thunderbolt-карту расширения, что привело к отключению мониторов от системы.
Пока что с серией RTX 50 возникли некоторые трудности, в частности проблема повторяющихся чёрных экранов вызывает значительные опасения. Предыдущие обновления программного обеспечения обещали решить эти проблемы с чёрными экранами, однако пока не были полностью успешны.
Стоит отметить, что последнее обновление для этого драйвера указывает на то, что проблема с видеокартами GeForce RTX 50 серии, вызывающими сбой и черный экран, которая была ранее решена, устранена… еще раз. Это подразумевает наличие дополнительных исправлений для борьбы с большим количеством случаев появления черного экрана.
Похоже, Варжо полагается на NVIDIA для решения этой конкретной проблемы, хотя официального подтверждения пока нет. Пользователь оригинального форума сообщил, что поддержка Варжо сказала им, что они ждут выпуска драйвера для устранения этих проблем, но до тех пор это находится вне их контроля и может быть решено только Nvidia.
Похоже, что NVIDIA теперь признает эту проблему как открытую с их драйверами. Будем надеяться на скорое решение.
1. Оптимальный процессор для игр: Лучшие процессоры от Intel и AMD
2. Материнские платы высшего уровня для гейминга: Подходящие материнки
3. Идеальная видеокарта для игр: Здесь ваш идеальный пиксель-пушер
4. Оптимальный SSD для игр: Начните ваше игровое путешествие первым
Смотрите также
- В хорошей новости для симуляторов убийств, в Inzoi есть 16 различных типов смертей.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Обзор ASUS ROG NUC 970
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Третья книга «Клементины» обещает «душераздирающий финал» спин-оффа «Ходячих мертвецов»
- Обзор Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB
- Все пути восхождения Path of Exile 2 и как получить очки восхождения
- Обзор MSI Stealth 18 AI Studio: «пойман посередине»
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
2025-03-20 15:02