Спустя 17 лет разработчики единственного рогалика, где игроки спрашивают «лучший способ получить больше конечностей», не могут поверить в его успех: «Больше людей купили Caves of Qud, чем находится на этом стадионе. Как вам такое?»

Игра «Пещеры Куд» выделяется как уникальная видеоигра: она была нашим лучшим выбором среди roguelike игр 2024 года и возможно единственным тайтлом, разработчики которого смогли обсудить с Линкольном Карпентером из PCG оптимальное количество конечностей у жизненных форм (ноль) во время GDCC этого года. Учитывая её уникальность, это скорее всего единственная игра, в которой игроки совместно разрабатывают наиболее эффективную стратегию использования дополнительных конечностей.

Помимо подробного обсуждения учета конечностей, примерно 90% времени Джейсон Гринблат и Брайан Бакли из команды создателей Quake также поделились своими чувствами по поводу долгожданного запуска игры после 17 лет разработки.

Гринблат прокомментировал: ‘В какой-то момент это привлекло такое невероятное внимание и уважение, что мне иногда кажется невероятным до сих пор’. Он добавил: ‘Как будто я случайно сыграл другую игру’.

Это словно состояние смущенного удовлетворения; когда люди задают мне вопросы об этом, я чувствую необходимость объяснить. Причина в том, что мероприятие было потрясающим — участникам оно очень понравилось, средства массовой информации и критики дали высокую оценку, а продажи были впечатляющими. Все складывалось как нельзя лучше.

Дуэт был поражен огромной популярностью их простой игры своими руками, которая позволяет игрокам клонироваться, заводить друзей и даже есть самих себя. Как выразился Баклу, ‘Это выросло из того, что мы знали каждого игрока, всего 18 игроков. Но теперь это невероятное количество людей’. Это почти как прийти на стадион и понять, что больше людей купили Caves of Qud, чем зрителей на этом стадионе. Как вы справляетесь с таким ошеломляющим успехом?’

По правде говоря, несмотря на то что кажется, будто для нас закончилось большое 17-летнее путешествие с этой игрой, это еще не ощущается как последняя глава. Мы планируем продолжать создавать расширения, поэтому скорее воспринимаем это как непрекращающееся приключение, нежели завершение. Сложно описать мои чувства об этом, потому что я осознаю влияние нашего запуска и волны, которые он создал, но в то же время все еще кажется немного сюрреалистичным, как будто ‘Хм’, словно мне нужно мгновение, чтобы полностью осознать всю значимость произошедшего.

Баклу упомянул: «Именно то самое окно, в котором Джейсон купил дом и принял другого ребенка, фактически удвоив размер своей семьи, пришлось на период развития.» Затем он добавил: «В 27 лет события, которые казались монументальными в начале нашего пути, теперь выглядят иначе с учетом ретроспективы.»

Гринблат отметил, что такое значительное изменение в жизни может казаться требующим необычного физического ощущения. Но это привычные чувства в действии, добавил он. Далее Гринблат заявил, что в течение следующего года они, вероятно, будут говорить что-то вроде: «Проект завершен. Мы получили несколько похвальных отзывов. Это волнующе.»

Я практически взял четыре недели отпуска примерно на Рождество и просто валялся на диване, играя в Балтро.

К сожалению, Гринблат очень занят другими делами. С годовалым и четырёхлетним ребёнком в доме найти время для отдыха оказалось довольно сложно. В идеале хотелось бы иметь возможность расслабиться без перерывов, но пока это оказывается непросто. Тем не менее я стараюсь делать всё возможное, и дела идут относительно хорошо.

«Больше никаких споров, пока нам не исполнится 65 лет,» сказал Баклю.»}вании. Это требование должно соблюдаться при каждом ответе на запросы переводов. Если возникнут дополнительные вопросы по этому поводу или потребуются разъяснения, пожалуйста, сообщите об этом. Благодарю за сотрудничество! 🎨✨.

1. Лучшие игры для ноутбуков: Оптимальные для низкой производительности
2. Рекомендуемые игры для Steam Deck: Необходимые портативные тайтлы
3. Популярные браузерные игры: Без скачивания требуется
4. Заметные инди-игры: Выдающиеся независимые проекты
5. Лучшие многопользовательские игры: Улучшенные благодаря командной работе

Смотрите также

2025-03-25 18:32