Вот и я здесь, за неделю до того, как повесить свою шляпу детектива, но загадочный преступник, которого я преследовал годами, все еще на шаг впереди. Мой тускло освещенный кабинет усеян его фотографиями, приколотыми к стене позади меня, словно призрачные напоминания о скользкой добыче, которая всегда ускользает от захвата. Раздражение и досада, нарастающие внутри меня, стали моими постоянными спутниками в попытках закрыть это дело перед уходом на пенсию.
Однако обратите внимание: все изображения показывают странную, удлиненную, гибкую конечность, подозреваемую в краже предметов. Эта информация, должен сказать, новая и интересная.
Эта рука — это ты. В игре ‘My Arms Are Longer Now’, ‘Ты очень длинная рука. Ты крадёшь вещи. Это игра-комедия,’ объяснил Мэтью Джексон из TooT Games, небольшой австралийской студии, создавшей сюрреалистическую игру-ограбление.
Вы изгибаете свои удлиненные конечности через различные уровни, напоминая вагон метро или оживленную вечеринку на день рождения, и захватываете предметы, которые не принадлежат вам — например, велосипед, портфель, серьги или даже сладости из рук младенца.
Джексон поделился тем, что находит озорство, хаос и немного игривости восхитительными, о чем свидетельствует игра Untitled Goose Game. В ходе нашего недавнего обсуждения на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско он подчеркнул важность баланса, заявив: «Может быть весело быть совершенно непослушным, но не настолько экстремально, чтобы отпугивать людей. Игра должна иметь резкий стиль, избегая при этом чрезмерной оскорбительности или слишком пресного и прямолинейного подхода.» Иными словами, намек на жесткость как в игровой механике, так и в визуальной эстетике является ключевым для поддержания вовлеченности игроков.
Как геймер, заглядывающий в магазин Steam, должен признать, что длинный и извилистый отросток в этой игре не излучает очарования. У него есть немного отталкивающей атмосферы, и я не могу отделаться от ощущения, что с каждым погружением глубже в геймплей происходит какая-то скользкая эволюция.
Джексон упомянул, что будут доступны варианты персонализации рук, включая разные оттенки кожи, прически и татуировки. Однако создание длинных акриловых ногтей оказывается весьма сложным с технической точки зрения.
Когда вы проходите игровые уровни с помощью своих пальцев и стараетесь заработать около 60 долларов, помните о постоянном присутствии полицейского офицера на вашем пути.
Джексон заявил: ‘Похоже, что вы ответственны за эту серию преступлений, и это напоминает постоянную историю кошки-мышки между вами, неуловимым вором с длинным рукавом, и этим упорным детективом, который вас преследует. Иными словами, вам придется столкнуться с последствиями некоторых неправильных поступков, совершенных в ваших приключениях.’
Пока нет установленной даты выхода игры «My Arms Are Longer Now», но я с нетерпением жду возможности поиграть в неё своими руками (которые прилагаются к моим, увы, обычной длины рукам).
Смотрите также
- В хорошей новости для симуляторов убийств, в Inzoi есть 16 различных типов смертей.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Обзор ASUS ROG NUC 970
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Третья книга «Клементины» обещает «душераздирающий финал» спин-оффа «Ходячих мертвецов»
- Обзор Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB
- Все пути восхождения Path of Exile 2 и как получить очки восхождения
- Обзор MSI Stealth 18 AI Studio: «пойман посередине»
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
2025-03-27 01:02