World of Warcraft начал заимствовать хорошие идеи из одного из своих самых популярных пользовательских аддонов для интерфейса, и это действительно пора

Вместо того чтобы фокусироваться на рейдах в подземельях, сборе лута или трансмогрификации в World of Warcraft, большая часть моего времени уходит на настройку WeakAuras для оптимального игрового опыта. Это позволяет мне играть за Разбойника-Отступника скорее как персонажа файтинга, выполняя комбо, вместо управления кулдаунами, что характерно для персонажей MMO.

Если вы еще не сталкивались с этим ранее, WeakAuras является широко используемым аддоном для World of Warcraft, который обычно помогает игрокам создавать свои уникальные компоненты пользовательского интерфейса. На самом деле, после релиза The War Within я написал статью о создании такого компонента сам, так как мой предпочтительный талант героя в то время недостаточно стимулировал мои дофаминовые рецепторы.

Действительно, кажется, что World of Warcraft вторгается на установленную территорию WeakAuras. Этот вывод был подтвержден на Общедоступном тестовом мире (который, к сожалению, был офлайн во время написания статьи благодаря WWHead за предоставленные скриншоты).

Обновленный пользовательский интерфейс для менеджера перезарядки позволяет игрокам отслеживать три элемента: критичные перезарядки, утилитарные перезарядки и отслеживаемые баффы. Критичные перезарядки касаются немедленных задач; например, играя за Разбойника (Rogue), я бы включил в эту категорию Адреналиновый прилив (Adrenaline Rush). Утилитарные перезарядки фокусируются на способностях, которые вступают в игру в зависимости от конкретных ситуаций, таких как защитные навыки, умения передвижения и прочие. Наконец, отслеживаемые баффы показывают оставшееся время для ваших основных способностей, которые критически важны для вашего стиля игры.

С моей точки зрения как преданного пользователя, возможно было бы улучшить недостаток настройки для этих элементов UI, кроме их внешнего вида на экране. Проще говоря, можно регулировать такие аспекты, как количество строк, ориентация, отступ, прозрачность и другие эстетические детали, но вы не можете решать, какие способности отображаются или скрываются в них. Однако будьте уверены, все эти изменения могут значительно повлиять на ваш пользовательский опыт.

Кажется маловероятным, что это полностью заменит WeakAuras. Одно из главных достоинств дополнения заключается в его исключительной адаптивности. WeakAuras предназначен не только для настройки пользовательского интерфейса; он также может быть использован для автоматизации множества задач по мере необходимости. Если вы находите базовый интерфейс слишком сложным, высока вероятность того, что кто-то другой (обладающий навыками программирования) уже нашел решение проблемы, которую вы пытаетесь решить.

Вместо того чтобы вручную управлять несколькими условиями ‘if-then’ в моём классе персонажей, теперь я могу использовать инструмент, который автоматически предлагает применить ли ‘Бросьте Кости’, делая процесс таким же простым, как нажатие кнопки при запросе через пользовательский интерфейс.

Как геймер, я определенно могу использовать эту новую функцию! Вместо использования слабой ауры для управления моими кулдаунами, я предпочитаю отдельный квадратный бар действий над портретом персонажа. Там я разместил дубликаты всех своих способностей для быстрого доступа. Эту привычку я приобрел во время игры в FF14, так как аддоны там запрещены согласно условиям предоставления услуг.

Этот новый менеджер охлаждения представляется сильной альтернативой моей самодельной системе. Более того, он только начал тестироваться на PTR, поэтому если Blizzard улучшит его возможности, это может сделать настройку интерфейса более доступной для новых игроков, менее опытных в этой области. Я лично планирую сохранить функцию появления охлаждающего прицела вместе со звуком выстрела дробовика, когда заполняются мои точки комбо, как дополнительный бонус.

1. Как страстный геймер, я не могу не ценить лучшие ММО за их эпические, масштабные миры, которые собирают людей вместе.

2. Если вы такой же энтузиаст стратегии, как и я, то обнаружите, что лучшие стратегические игры непреодолимо привлекают своей сложной системой чисел и глубиной стратегического планирования.

3. Для тех, кто любит открытые приключения, нет ничего похожего на безграничное исследование, предлагаемое лучшими играми открытого мира.

4. В случае с выживальными играми они предлагают уникальный опыт жизни, выживания и любви, который заставляет меня возвращаться снова и снова.

5. И наконец, когда дело доходит до игр ужасов, я постоянно борюсь между инстинктами борьбы или бегства — действительно захватывающий опыт!

Смотрите также

2025-03-27 15:04