Одной из самых больших инноваций Switch 2 является ‘Discord, но хуже’.

Discord выделяется как предпочтительное приложение для общения в играх среди друзей благодаря своей удобности, низкой задержке, высокому качеству звука и прежде всего бесплатному доступу. Несмотря на некоторые жалобы относительно частых обновлений, рекламных кампаний типа «квестов», и тенденции к замене традиционных форумов (что мы признаём), Discord остаётся бесспорным лидером в области голосового и видеообщения.

Discord стал настолько популярным, что даже Microsoft и Sony, которые изначально предлагали свои менее эффективные голосовые чаты для консолей, приняли его. Учитывая историю Nintendo с недостаточно развитыми онлайн-сервисами, неудивительно, что они пока не допустили Discord на закрытую платформу Switch 2.

Однако я ожидал более утончённого варианта по сравнению с GameChat, который кажется службой чата, предназначенной только для Nintendo Switch 2 и напоминающей Discord в сути, но каждая функция выглядит менее совершенной.

Во время вчерашней презентации Ninendro Direct было отмечено, что ГеймЧат является одной из ключевых особенностей Switch 2. После представления Mario Kart World ГеймЧат занял центральное место в пятиминутном демонстрации его функциональности. По сути, когда я говорю, что ГеймЧат напоминает Дискорд, я имею в виду, что Нинтендо взяла на вооружение весь визуальный стиль Discord для групповых звонков. В этих звонках участники отображаются как разноцветные прямоугольники с авутарами, размещенными по центру, аккуратно организованные в сетке. Издалека звонок GameChat выглядит почти идентично серверу Discord, наполненному энтузиастами Ninendro, что делает его визуально привлекательным.

Как геймер, я испытываю смешанные чувства, когда Нинтендо упоминает, что микрофон для чата не входит в комплект гарнитуры или встроен в контроллер, как PS5 DualSense, а располагается в небольшом отверстии микрофона на верхней части самой консоли Switch 2. Стоит заметить, что эта консоль Switch 2 находится довольно далеко от меня — примерно пять-шесть футов.

Несмотря на уроки, которые мы извлекли из использования маленьких динамиков с эхом в конференц-залах, Nintendo утверждает, что встроенный микрофон будет обеспечивать звучание голоса чистое как кристалл. Фоновый шум, даже если это ваш сосед по комнате громко работает блендером всего в двух футах от дивана, будет обрабатываться технологией шумоподавления.

В то время как концепция кажется многообещающей, стоит отметить, что качество голосов GameChat, показанное в демонстрационном видео, несколько напоминает голоса пилотов вертолётов — они лишены глубины и имеют отдаленный, бас-менее насыщенный звук. Это может быть приемлемо в некоторых ситуациях, особенно если GameChat способен эффективно подавлять фоновый шум, такой как гул блендера. Однако для продолжительных игровых сессий мы привыкли ожидать большего, чем трескающийся голосовой чат, напоминающий рацию Xbox Live 2006 года.

Похоже, что Switch 2 может поддерживать совместимость с гарнитурой, но для использования функции вывода аудио через разъем 3,5 мм нужно будет приобрести обновленный Pro Controller. Эта функция уже давно является стандартной на контроллерах других производителей консолей более десяти лет.

К сожалению, внешние устройства от других производителей не могут скрыть основную проблему GameChat — совместное использование экрана. На Discord же совместное использование экрана действительно великолепно. Всего двумя щелчками мыши можно начать прямую трансляцию любой игры или окна с компьютера для бесконечного количества зрителей на любое удобное время. Задержка видеопотока минимальна, благодаря чему создается ощущение, что зрители находятся рядом с вами, а не смотрят стрим друга на Twitch.

Концепция трансляции экрана в GameChat схожа с Discord, однако превосходит возможности стандартной стриминговой функции Discord. В то время как пользователи бесплатного уровня Discord могут вести стрим со скоростью 30 кадров в секунду и разрешением 720p (через PC, мобильные устройства, Xbox или PS5), трансляция экрана через GameChat работает более плавно, что демонстрируется на данном примере.

Как фанат могу пояснить: верхняя часть моего обзора отображает игровое поле для местного игрока. В то же время нижняя секция, которая выглядит как непрерывные gif с низким разрешением, представляет собой экран GameChat.

Если Nintendo позиционирует GameChat как существенное улучшение в онлайн-коммуникации, то я могу понять грубое качество видеопотоков как приемлемый компромисс. Однако Discord уже давно предоставляет эту функцию на различных платформах более эффективно. По сравнению с GameChat чат-приложение на Switch 1 было жалким, но усилия Nintendo по поддержанию темпа развития онлайн-игр всегда немного отставали от того, что мы обычно используем. Даже если бы качество звука и видео в GameChat было сравнимым, оно остаётся ограниченным конкретной экосистемой друзей, тогда как Discord позволяет оставаться на связи с теми же кругами независимо от устройства.

Здорово, что доступ к GameChat бесплатен с вашей консолью за 450 долларов! Однако я слышал, что вы можете использовать GameChat только при наличии членства в Nintendo Switch Online за 20 долларов. Хм, как насчет попробовать Discord?

Смотрите также

2025-04-04 01:19