Похоже, что производители настольных игр могут опечалиться очевидным спадом бума настольной игровой индустрии — процветающего времени для настольных игр, которое заполнило мои будни такими играми как ‘The Quacks of Quedlinburg’ и ‘Darktide’. Тем не менее, я не предвижу немедленного краха отрасли. Любители Catan скорее всего будут готовы платить больше за новые карточные игры, а также ожидается, что на некоторое время продолжат выпускаться дорогостоящие наборы из причудливых пластиков благодаря финансированию через crowd.
Например, рассмотрим грядущую настольную игру под названием Tomb Raider: Crypt of Chronos, которая будет запущена на Kickstarter в следующем месяце. В этой игре, подходящей для одного или нескольких игроков, легендарная путешественница во времени Лара Крофт отправляется в поиски артефакта, который по легенде контролирует поток времени. Однако не стоит беспокоиться, что обнаружение этого артефакта вызовет какие-либо катастрофически сверхъестественные события.
Как геймер, я могу сравнить эту игру с Citizen Sleeper, где мой персонаж Лара имеет набор кубиков, которые она распределяет для различных действий за ход, например разведку и крафтинг. Теперь позвольте мне рассказать, как работает механизм крафта в этой настольной игре. Похоже, что он столь же упрощен, как во многих видеоиграх. Допустим, я хочу создать стильную бомбер-курту Лары; возможно, это потребует имитации таких действий, как охота на медведя и снятие с него шкуры, но на самом деле мне придется собирать ресурсы или очки успешных бросков кубиков.
Похоже, медведь выступает в роли мощного босса, способного исцелять себя, тогда как обычные враги представляют собой вооруженных наемников, отправленных Natla Tech с целью завладеть артефактом для злонамеренных целей. Кроме того, вы столкнетесь с римскими солдатами и старым противником Лары, а также несколькими сторожевыми собаками.
Каждая фигурка тщательно вылеплена из теплого пластика, однако кажется, что присутствуют лишние стратегические валуны, которые я считаю излишними. Большинство баз включают повергнутую колонну или скромный запас руды для драматического эффекта, позволяя персонажам принимать позы с возвышенной ногой.
По всей видимости, игра Tomb Raider: The Crypt of Chronos предлагает два режима игры для игроков. В режиме ‘Adventure Book’ представлены сюжетные миссии длительностью от 20 до 60 минут каждая, а в режиме ‘Campaign Mode’ игроки могут свободно исследовать открытый мир и различные случайные локации. Полное прохождение кампании в ‘Campaign Mode’ займет приблизительно три часа.
Ранее в игре Tomb Raider Legends участвовали четыре классические версии Лары Крофт, которые соревновались друг с другом и были изданы Square Enix несколько лет назад. В противоположность этому, Tomb Raider: The Crypt of Chronos разрабатывается компанией Iconiq Studios, которая работала над настольными играми для They Live и Saw, а также фигурками по мотивам Silent Hill 2, персонажей Street Fighter 5 и другими проектами. Эта новая игра будет запущена на Kickstarter начиная с 27 мая.
Смотрите также
- Обзор MSI MPG 272URX
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор MSI MPG B650I Edge WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор BenQ MOBIUZ EX321UX
2025-04-06 06:02