В течение нескольких лет до релиза я с большим удовольствием следил за ранними стадиями разработки Skull and Bones. От начальной концепции – многопользовательского аспекта, вдохновленного морскими сражениями из Assassin’s Creed: Black Flag – проект превратился в серьезное испытание для Ubisoft, столкнувшейся со значительными препятствиями при выходе на рынок. Тем не менее, когда игра наконец-то появилась спустя семь лет после первого анонса, она получила смешанные отзывы и вскоре была затмлена другими релизами у многих игроков.
Но Skull and Bones всё ещё набирает обороты, люди продолжают играть в неё, и да, официально началось второй год контента. Новые функции сезона 1 второго года игры включают Вознесение предметов, позволяющее игрокам улучшать своё снаряжение с помощью усиления базового урона и уникальных модификаторов, а также добавление нового уровня мира с более сложными испытаниями и лучшими выпадениями наград.
В грядущих улучшениях для финальных стадий игры игроки могут ожидать новую систему апгрейда шлема, включающую уникальные бонусы и усовершенствования. Эта система позволяет игрокам создавать собственные материалы для крафта внутри ‘производственных предприятий’. Кроме того, разрабатывается новый кооперативный режим PvP под названием Death Tides. Хотя он станет доступен только ближе к концу сезона, победы и заработанные в этом режиме очки опыта будут накапливаться, влияя на прогресс игрока в основной игре.
Ubisoft предоставил нам обзор своих будущих планов по продолжению второго сезона, включающий захватывающие нововведения: появление Фригата, усиление конфликта между Францией и Нидерландами, где вам нужно будет определить свою лояльность, и значимое введение наземных сражений, запланированных на третий сезон. Дополнительные подробности будут раскрыты ближе к третьему сезону.
Стоит отметить, как мы упоминали в декабре, что некоторые люди сейчас играют в Skull and Bones, хотя их число кажется не очень большим. Наше понимание ограничено тем фактом, что игру также можно приобрести через Epic Games Store, Microsoft Store и на консолях. Однако на текущий момент количество одновременных игроков в Steam (по данным SteamDB) составляет приблизительно 400 человек, что значительно превышает показатель менее 200, который Skull and Bones обычно демонстрировала большую часть 2025 года.
По сравнению с другими многопользовательскими играми от Ubisoft, такими как For Honor и The Division 2, которые старше, но все еще имеют тысячи игроков одновременно, Skull and Bones, похоже, испытывает трудности в плане числа игроков. Если игра не привлечет больше пользователей после релиза на Steam в августе 2024 года, маловероятно, что будет третий год для
Несмотря на первоначальные опасения, я очень рад тому, что игра Skull and Bones продолжит своё существование ещё один год. Она не является идеальной игрой, но обладает потенциалом в пределах ограничений, установленных рыночными силами, как отмечено в обзоре PC Gamer (68%). Учитывая, сколько игр с живыми сервисами проваливаются из-за нереалистичных ожиданий, приятно видеть возможность для Skull and Bones доказать свою ценность ещё на год. Если каким-то образом она улучшится и станет таким же скромным источником дохода, как For Honor, это будет действительно хорошей новостью.
А если не получится, то у нас были хорошие моменты, правда ведь?
Я заверяю вас, что не буду повторять этот стиль заголовков, за исключением того случая, если у Skull and Bones действительно будет третий год выпуска, тогда я ничего не обещаю о сохранении этого стиля.
Полные заметки о патче для второго сезона игры Skull and Bones доступны на сайте ubisoft.com.
Игры 2025 года: ожидаемые релизы этого года. Лучшие игры для ПК: наши любимые классики. Бесплатные компьютерные игры: пиршество бесплатных игр. Лучшие шутеры: первоклассные впечатления от стрельбы. Лучшие RPG: великолепные путешествия. Лучшие кооперативные игры: улучшенная командная работа.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Первые отзывы о новом ужастике с клоунами говорят, что фильм даст Терриеру серьезную конкуренцию.
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Материнские платы ATX для настольных ПК со слотами памяти SO-DIMM? Это не так глупо, как кажется
- Читы Bellwright и консольные команды
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Как решить головоломку «Световая камера Индианы Джонса»
- Обзор XFX Swift Radeon RX 9070 OC
- Я не ожидал, что Dave the Diver объединит усилия для создания сексуальной аниме-игры в стиле гача, но вот мы здесь, и я должен вам сказать, это действительно имеет смысл.
2025-04-16 01:47