Я ощутил смесь восторга и тревоги, когда в марте состоялось официальное представление перезагрузки ‘Painkiller’. Реинтерпретация студией Ansar Studios шутера People Can Fly 2004 года полностью соответствует моему видению современного ремейка. Однако акцент на кооперативной игре заставляет задуматься о том, как это будет сочетаться с характерной для серии жестокой простотой.
Проще говоря, первый трейлер игры был довольно коротким. Но после выставки Galaaxis Gaming Showcase вчера появился более длинный трейлер. После просмотра нового трейлера у меня больше уверенности в том, что ремейк оправдает свои обещания. Кроме того, этот расширенный ролик ответил на важный вопрос, который возник после первого взгляда.
Последний трейлер в основном акцентирует внимание на впечатляющем разнообразии оружия игры, посвящая целую минуту их демонстрации в напряженных боевых сценах. Честно говоря, не терпится самому испытать некоторые из этих оружейных образцов. Дробовик кажется достаточно мощным, а ручное оружие предлагает угрожающую электрическую атаку.
Среди всех видов оружия наибольшую модернизацию прошёл обезболивающий (painkiller). Лезвие вентилятора, которое было несколько хрупким в исходной версии, судя по всему, значительно укрепили в этом ремейке. Теперь оно легко отбрасывает врагов, яростно вращаясь среди толпы. Кроме того, к нему добавили мощную атаку молотом-трамбовщиком (piledriver attack), которая разбрасывает противников во все стороны.
По сути, привлекательность любой игры Painkiller в значительной степени определяется его стак-ганом, который действует как переносная катапульта, бросая брёвна во врагов. Отличной чертой оригинальной игры было именно это оружие, особенно способность привязывать врагов к стенам. Я часто тратил целые уровни на то, чтобы украсить окружение игрой своими врагами, словно наряжая рождественскую ёлку игрушками.
Ключевой особенностью игры Painkiller несомненно является её уникальное умение, которое однако не было представлено в первом тизере перезапуска. Это вызвало определенные опасения среди фанатов, поскольку они сомневались, что перезапуск сохранит это свойство. Однако демонстрация оружия оставляет без сомнений: враг движется к игроку только для того, чтобы оказаться приклеенным к стене как булавка на доске — весьма удовлетворительное ‘Cruncht’!
Обнадеживает обнаружить, что колья работает так, как я помню, поскольку ‘Painkiller’ сталкивается с конкуренцией в отделе протыкания. Ранний доступ к шутеру от первого лица ‘Witchfire’ также включает в себя кольёвую винтовку, учитывая, что его директор, Адриан Чмеларж, возглавлял команду по разработке оригинального ‘Painkiller’.
Несмотря на это, вид подтверждает, что я определенно хочу попробовать Painkiller. Точная дата выхода перезапуска еще не объявлена, но он должен выйти к концу этого года. Как только это произойдет, можете быть уверены — я буду в числе первых, кто придет в кинотеатр.
Игры 2025 года: Предстоящие релизы на этот год. Лучшие компьютерные игры всех времен. Бесплатные ПК-игры: бесплатный игровой пир. Лучшие шутеры от первого лица: лучшие образцы стрельбы. Лучшие RPG: грандиозные приключения и эпические истории. Лучшие кооперативные игры: созданы для единства и совместного опыта.
Смотрите также
- Том Круз отдает дань уважения своему коллеге по фильму и дорогому другу Вэлу Килмеру на CinemaCon: ‘Он много дал всем нам’
- Первые отзывы о новом ужастике с клоунами говорят, что фильм даст Терриеру серьезную конкуренцию.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Обзор Wi-Fi Asus TUF Gaming B860M-Plus
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- 32 величайших фильма, которые критики ненавидели (и любили зрители)
2025-04-18 16:32