Райдзю Ремустед — это скорее ремейк с полностью переработанной системой боя и без случайных встреч.

Первоначально выпущенная для PlayStation 2 в 2006 году игра Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Souless Army как будто исчезла после своего релиза. Необычная игра во вселенной MegaTen, она не получила большого признания при запуске. Тем не менее, с изменением вкусов и нынешней популярностью серии Persona неудивительно, что Atlus решил воскресить эту игру из забвения.

Положительной стороной является то, что с некоторыми современными обновлениями — как малозаметными, так и довольно смелыми — она остается достаточно сильной и будет казаться очень знакомой любому, кто играл в Persona 3 Reload, Shin Megami Tensei V: Reincarnation или Metaphor Refantazio в прошлом году. Возможно, вы думали, что сможете прожить весь 2025 год без призыва Зио или критики со стороны Цукигумо, но это не так!

Главный герой, Райдоу Кадзуноха XIV, представляется стажером детектива в детективном агентстве Наруми, но на самом деле он является тайным призывателем демонов и работает для загадочной организации Ятагарасу. Их миссия — защищать Токио от сверхъестественных угроз. Несмотря на то что работа детективом служит прикрытием, Райдо должен разгадывать тайны, чтобы приблизиться к своим основным целям в рамках сотрудничества с Ятагарасу.

Возможно, вам будет интересно узнать о месте игры Raidou в сложной непрерывной сюжетной линии серии Shining Megami Tensei, независимо от вашего отношения к ней. В отличие от множества игр этой франшизы, действие которых происходит в будущем или настоящем времени, данная игра разворачивается в начале XX века в Токио. Это может показаться необычным с учетом ее связи с серией спин-оффов Devil Summoner, включающей ярко освещенные игры Soul Hackers. Игры серии Devil Summoner имеют общую тему благодаря элементам детективной литературы, и Raidou сильно вписывается в этот жанр. Однако то, что отличает Raidou от других игр вселенной Shin Megami Tensei, это ее система реального времени боя, которая была довольно необычной для игр этой серии как тогда, так и даже сейчас.

Эта игра является переосмысленной версией игры из серии SMT с настоящими битвами в реальном времени. Хотя возможно ожидать лишь обновление по названию ‘remaster’, Raidou Remastered предлагает значительные изменения. Особенно была тщательно переработана система боя, что придает ей ощущение скорее ремастера, чем простого обновления.

В первоначальной версии для PS2 боевые действия были в реальном времени, но их можно было наблюдать с фиксированной точки зрения и они протекали довольно медленно по сравнению с современными стандартами, что делало игру похожей на пошаговую. Однако в обновленной версии Raidou участвует в боях внутри арен, где он может свободно перемещаться, используя элементальные магические атаки среди криков мечей и ружейной стрельбы. Он способен прыгать, уклоняться и даже защищать своих демонических спутников, создавая более точную и захватывающую боевую систему. Эта новая система не только позволяет выживать, но и накапливает энергию для специальных атак. Например, босс из ранней игры, который в оригинальной версии был лишь борьбой на истощение, теперь требует быстрой реакции и прыжков через волны темной магии. Из-за таких динамичных моментов игра иногда может казаться напряженной или даже подавляющей.

В мире Токио 1920-х годов мне больше не нужно опасаться нападения группы азумов во время прогулок по ярко освещенным улицам, поскольку случайные встречи были удалены.

Поскольку это игра в серии MegaTen, битва главным образом зависит от использования слабостей элементалей врага. Однако, в отличие от сражений в реальном времени, система Press Turn от Atlus здесь не применяется. Вместо этого, удар по слабой точке элементаля на мгновение ошеломляет противника, увеличивая физический урон и количество MAG (маны), которое вы получаете за атаки. По сути, важно оценивать слабости врагов и атаковать их без учета этих слабых точек неэффективно.

В захватывающем мире Raidou, как и в любой другой игре Shin Mega Mi Tensei, сбор демонов и их слияние являются основой опыта. Чтобы добавить нового демона к своей команде, мне нужно быстро нажимать на кнопки во время битвы, когда я достаточно близко к ним. Однако захватить можно только тех демонов, чей уровень силы равен или ниже моего собственного.

В этой игре демоны выполняют различные задачи помимо боя. Они обладают несколькими исследовательскими способностями, такими как ‘скрываться’, ‘летать’ и ‘поджигать’, что добавляет элемент напоминающий приключенческие игры point-and-click. Если у меня нет демона с нужной исследовательской способностью, мне нужно будет его приобрести или объединить способности нескольких демонов. Кроме того, демоны могут использоваться для скрытного решения головоломок, так как только Райдоу может их воспринимать.

Исследование становится значительно более приятным по двум основным причинам: во-первых, визуальные эффекты стали яснее и легче воспринимаются, хотя они все еще просматриваются с фиксированной точки камеры, что иногда может усложнить понимание мини-карты. Второй важный фактор – это устранение случайных встреч. Теперь вы больше не будете случайно сталкиваться с группой азуми на хорошо освещенных улицах Токио 1920 года. Это небольшое изменение является одним из самых желанных улучшений в данном ремастере.

В 2025 году Raidou заметно модернизирован: озвучивание улучшает его привлекательность, а обновлённый пользовательский интерфейс добавляет нотку свежести, создавая ощущение, что он принадлежит к той же эпохе, что и Persona 3 Reload и Shin Megami Tensei 5: Vengeance. Сначала у меня были сомнения по поводу ремейка PS2, я задавался вопросом, почему они не выбрали Digital Devil Saga вместо него. Однако теперь моё ожидание от 19 июня стало невероятно высоким!

Смотрите также

2025-05-20 16:02