14 наименее оценённых игр прошлого года, которые вы не должны были пропустить

Похоже, я старею или же жизнь ускоряется с невероятной скоростью. Вне вихря текущих событий видеоигры развиваются так быстро, что трудно успеть – просто не хватает часов в сутках. Каждую неделю может появиться несколько хороших до исключительных игр. К сожалению, многие выдающиеся проекты за прошедший год могли остаться без вашего внимания.

Вместо того чтобы заставить вас копаться в обзорах и обновлениях за год, вот тщательно отобранный список из 14 выдающихся игр прошлого года, которые заслуживают второго взгляда или хотя бы места в вашем списке желаний до следующей распродажи.

Кожа глубоко

Выпущено: 30 апреля 2025 годаОбзоры на Steam: Преимущественно положительные (738)PC Gamer обзор: 88% (Морган Парк)Пик игроков: 490$20 в магазине SteamЭто Metal Gear Solid, но в космосе. Это Die Hard, только вы спасаете котов (котов, которые впоследствии пишут вам электронные письма). Это Dishonored с комедийным оружием: дезодорантом, пеной для бритья и перцовым газом, вызывающим чихание. Я буду продолжать упоминать до тех пор, пока вы не купите Skin Deep, один из наших любимых проектов 2025 года.

В роли ‘Командующего Космической Безопасности’ Нины Пасадены вы стратегически нейтрализуете космических пиратов в рамках системы, искусно управляя воздушными шлюзами, дозаторами мыла и камерами наблюдения, чтобы проложить путь через 16 различных кораблей. Подобно лучшим примерам иммерсивных симуляционных игр, основное внимание уделяется инновационному решению проблем, а не просто стрельбе по пути (также есть кнопка плевания, которую можно использовать для активации переключателей на расстоянии). Передвижение плавное и текучее, в то время как осознанное решение разрабатывать игру с использованием движка Doom 3 придает ей особую ретро-атмосферу, которая отзывается во всех углах.

Магазин дяди Чопа

Выпущено: 5 декабря 2024 года
Обзоры на Steam: Очень положительные (771)
PC Gamer обзор: ‘Восхитительно тактильный симулятор ремонта космических кораблей’ (Mollie Taylor)
Пик игроков онлайн: 953
$20 в Steam

Если FixFox 2022 года был похож на подработку в ремонтной мастерской (в космосе), то Uncle Chop’s Rocket Shop — это игра, где вы продолжаете эту работу уже двадцать лет после краха мира вокруг вас за ненамного улучшенную зарплату. Это также очень смешно, чрезвычайно умно и наполнено хаотическим безумием в стиле rogue-like, которое выводит центральную механику (ремонт странной космической техники под давлением с использованием руководства оператора) на высокий уровень интенсивности. Сочетание временных ограничений и удивительного количества вариаций каждой машины поддерживает свежесть игры. Она очень умна и мало чем похожа на другие.

Что могло помешать большей аудитории принять игру? Игра обладает необычной привлекательностью и не сразу может захватить внимание зрителя. Выпуск в разгар сезона ранних декабрьских релизов мог оказаться неблагоприятным решением. Кроме того, требовательная к работе симуляция игры требует от игроков чтения и запоминания технических руководств, что едва ли является самым привлекательным предложением. Но для тех, кто готов погрузиться в её суровый, иногда жесткий мир, найдётся много удовольствия при условии достаточной готовности приложить усилия.

Локо Мотив

Выпущено: 21 ноября 2024 годаОтзывы в Steam: Очень положительные (659)Обзор PC Gamer: Впечатления от прототипа (Энди Келли)Пиковое количество игроков: 336 человек18 долларов на платформе Steam

Как страстный геймер, я наткнулся на абсолютную жемчужину под названием Loco Motive — игру, которая началась как двухнедельный проект во время геймджама, но за прошедшие годы выросла в одно из лучших классических point-and-click приключений. Только за последний месяц появилось немало конкурентов, однако Loco Motive выделяется как маяк света. Представьте себе шаг на борт оживленного поезда, полного эксцентричных и своеобразных личностей, где разворачивается комедийная загадка убийства. Сюжет делает неожиданные повороты, когда вы переключаетесь между тремя захватывающими персонажами. Мне кажется, будто бы Lucasarts из 90-х создал Loco Motive, только с улучшенной озвучкой, более дерзким юмором и менее сложными головоломками.

Что касается того, почему игра не продается лучше? Проще говоря, жанр – это крепкий орешек. Приключения в стиле точка-и-клик не были популярны с 90-х годов. Хотя было несколько прорывных хитов (например, фантастическое ‘There Is No Game: Wrong Dimension’), они обычно отклоняются от классической формулы. Даже недавние и превосходные ремастеры Sam & Max едва ли взлетают с виртуальных полок. Тем не менее, я считаю, что Loco Motive может быть хорошей отправной точкой для новичков в жанре, прежде чем они окунутся глубже в темные воды бэклога Sierra и Lucasarts.

Стрефрат

Выпущено: 24 октября 2024 годаОбзоры в Steam: Очень положительные (7523)Похвалы от PC Gamer: Лучшая игра жанра FPS 2024Максимальный количество игроков: 960Бесплатно на Steam

Многие разработчики остаются увлечены классическим жанром шутеров от первого лица, где игры вроде Unreal Tournament и Quake 3 продолжают вызывать теплые воспоминания. Тем не менее, большинство попыток возродить этот жанр оказались неудачными. Удивительно, но игре под названием Straffat удалось захватить неуловимую особенность. Хотя её суровые бетонные окружения и болезненно зеленые гуманоиды могут считаться странной эстетикой, она обладает определённым очарованием. Её быстрые матчи, широкий выбор маленьких карт, хаотичное оружие и беззаботная атмосфера оставили на нашей команде неизгладимое впечатление, что позволило ей завоевать престижный (и горячо оспариваемый) титул Лучшего FPS 2024 года.

В отличие от множества других игр, Straftat определённо набирает популярность, при этом количество игроков неуклонно растёт благодаря их усилиям по расширению коллекции карт и оружия как в бесплатной версии, так и в премиум-издании. Сейчас доступно более 220 карт, и кажется, они не собираются останавливаться на достигнутом. Число онлайн-игроков в любой момент может быть не слишком большим (пока что), но для игры формата 1v1 это особой роли не играет. Я полон оптимизма относительно того, что эта суровая и брутальная цифровая боевая арена будет процветать ещё долгие годы. Если вы до сих пор не попробовали её, чего же вы ждёте? Это вам ничего не стоит!

Пенни: Большой прорыв

Выпущено: 21 февраля 2024 годаОбзоры на Steam: Очень положительные (800)Материал PC Gamer: Обзор 80% (Dominic Tarason)Пик игроков: 228$15 в Steam, сейчас по скидке

Как страстный поклонник, я изначально верил, что новый быстрый 3D платформер от креативных умов команды разработчиков инди-игр Sonic Mania и фанатов скорости станет мгновенным успехом. Волнение вокруг анонса трейлера было ощутимым, и казалось, что ему суждено стать победителем. Однако после его окончательного релиза это осталось неоспоримой истиной в моем сознании. Хотя изначально были некоторые баги (которые с тех пор в основном исправлены), опыт был захватывающим, о чем свидетельствует мой обзор выше. Графика, музыка, концепции и дизайн, наполненный пингвинами, напоминающий плотность населения Антарктики, сделали его незабываемой поездкой!

Почему же она не стала популярной? Прежде всего, потому что это был уникальный вид 3D-платформера, включающий элементы, отличные от других игр в жанре. Он сочетал механику цепных трюков из серии Tony Hawk’s и требовал поддержания импульса игроков. Однако истинная сложность игры была обнаружена только после повторного прохождения, а дизайн уровней полностью раскрывался лишь после достижения мастерства технического движения. К сожалению, приключения Пенни останутся самостоятельными, поскольку студия распалась после неудовлетворительных результатов продаж игры. Это привело к массовым увольнениям значительной части уже небольшой команды из-за невозможности обеспечить финансирование для сиквела.

Соллиум Инфернум

Релиз: 22 февраля 2024 годаОбзоры в Steam: Очень положительные (1362)Охват PC Gamer: «Я использовал силу обмана для завоевания ада» (Джоди Макгрегор)Пиковый счет игроков: 1,108 долларов США в Steam

Первоначально выпущенный в 2009 году с обновленной версией, появившейся недавно, Solium Infernum остается одним из самых захватывающих и уникальных глобальных стратегических игр последнего времени. Его дизайн сильно напоминает творчество писателя и художника Уэйна Барлоу, известного своими изображениями хаотического, раздробленного ада, где постоянно ведут войны демонические владыки. Хотя его существа не столь креативно новаторские, как у Барлоуе, игра предлагает увлекательный опыт в виде гекс-базированного геймплея, включающего стратегическое размещение войск, политическое маневрирование и неизбежные предательства.

Что касается того, почему она не стала хитом в прайм-тайм, вероятно, причиной является её врождённая направленность на многопользовательскую игру, особенно когда речь идёт о дипломатах. Хотя здесь есть значительный объём одиночного контента, оригинальная версия сильно фокусировалась на игре с реальными людьми (в асинхронном стиле play-by-email для поддержания достаточного темпа). Зарабатывать доверие друзей и затем наносить им удар в спину намного приятнее, чем против NPC, и для этого требуется группа игроков, готовых выложить деньги за полноценную игру. Тем не менее, даже без статуса хита игра продолжает развиваться: недавнее юбилейное обновление добавило множество нового контента, несмотря на то что студия официально находится ‘в состоянии спячки’. Это был адский страстный проект.

MechWarrior 5: Кланы

Выпущено: 17 октября 2024 годаОтзывы в Steam: В основном положительные (4303)Освещение от PC Gamer: 82% обзор (Джонатан Болдинг)Пиковый счёт игроков: 5,548$30 на платформе Steam

MechWarrior 5: Clans — долгожданная игра из моих юношеских мечт. Вселенная BattleTech прекрасно переработана в топовой современной графике, объединившись с напряженным сюжетом космической оперы о соперничающих пилотах и сложных политических маневрах, что отражает суть Wing Commander. Я наслаждался игрой маленькими порциями после её релиза, находя её весьма увлекательной. Однако она не достигла того огромного успеха, которого ожидали разработчики, что привело к очередной волне несчастливых увольнений.

Похоже, Piranhagames неоднократно пытались ударить по мячу Чарли Брауна — то есть создать мех игру, которая бы действительно понравилась аудитории, но пока это не удалось. Поклонники Mechwarrior Online могут сказать, что неудача связана с отсутствием режима одиночной игры. Самые строгие критики Mechwarrior 5: Mercenares выражали желание получить сюжетно-ориентированный меховой опыт вместо песочницы, что могло объяснить введение кланов в следующий раз. Некоторые предполагают, что лицензия Battletech может быть проклятой из-за проблем, связанных с Harebrained Schemees. Однако даже после сокращения штата работы над контентом кланов продолжаются — в частности, планируется расширение истории с участием силовой брони и космических боев, что потенциально может вдохнуть новую жизнь в игру. Будем надеяться на второй шанс.

Ксенотилт

Выпущено: 12 ноября 2024 года
Отзывы на Steam: Преимущественно положительные (594)
PC Gamer обзор: 92% (Керри Брунскилл)
Пик числа игроков: 81
$20 на Steam

Xenotiilt, продолжение игры ‘Stella’s Demon’s Tilts’ 2019 года, демонстрирует исключительную способность растягивать минуту на вечность. Игра напоминает вечные приключения Naaxat в серии пинбола, например Devil’s Crush, и сосредоточена на высоких баллах. Она окутана потрясающей научной фантастической пиксельной графикой и пульсирует от FM-синтезаторной музыкальной дорожки, которая заставит ваше сердце биться быстрее. Игровой процесс разворачивается на одном столе, разделенном на три основные зоны, где вы сражаетесь с пришельцами и роботами для увеличения продолжительности каждого прохождения по сравнению с предыдущим. По мере того как вы постигаете секреты умножения очков, игра становится все более захватывающей при каждой попытке.

В эпоху, когда доминируют огромные мультистоловые пинбольные симуляторы, такие как Pinball FX и Zaccaria Pinball, трудно выделиться одной таблицей вроде Xenotiilt. Без известных брендов вроде Marvel или Williams, а также без высокотехнологичных хромированных шаров с трассировкой лучей, эту игру легко пропустить мимо внимания. Но стоит только начать играть, сразу станет ясно: Xenotiilt предлагает уникальное пинбольное переживание. Многие пользователи Steam проводят более 15 часов за игрой, что говорит об её высоком качестве. Это не просто обычная игра в пинбол; это изысканное гурметное произведение искусства для тех, кто искренне ценит искусство пинбола.

Антон Блэйст

Выпущено: 3 декабря 2024 года
Отзывы в Steam: В основном положительные (2919)
Покрытие PC Gamer: Новости запуска (Доминик Таронсон)
Пиковый счёт игроков: 1,104
$20 на Steam

В прошлом году Антонбласт был одним из лучших 2D платформеров для прохождения. Однако он словно вышел из портала в 2002 год и напоминает непослушную игру на Game Boy Advance, вдохновленную фиктивным мультфильмом конца 90-х — начала 2000-х годов. Игра разрабатывалась параллельно с популярным релизом 2023 года Pizza Tower и черпает вдохновение из серии Wario Land и игры Crash Bandicoot. Она наполнена хаотическим весельем при прохождении уровней в поисках украденной коллекции алкоголя Антона, которую похитил эксцентрично одетый персонаж Сатана.

Причиной колоссального успеха Pizza Tower с более чем 60,000 пользовательских отзывов могло стать удачное время выпуска — она появилась раньше и сумела заполнить пустоту игр в стиле Варио среди PC геймеров. Кроме того, намеренно грубая, шумная графика, напоминающая стиль GBA, не очень подходила для скришотов или стриминга. Тем не менее, игра произвела фурор на своем нишевом рынке, окупив затраты уже через месяц после релиза. Не могу дождаться, что создаст Summitsphere в следующий раз!

Тауматург

Выпущен 4 марта 2024 годаОтзывы на Steam: Очень положительные (2866)Рецензия PC Gamer: 82% (Мадди Чилтон)Пиковый счёт игроков: 2733 человекаСтоимость в Steam: $35

Оттенок магии может возвысить любую захватывающую историческую драму, что я давно ощущал, и ‘The Thaumaturge’ лишь укрепил это мнение для меня. Сюжет игры разворачивается в Польше начала 1900-х годов, предлагая богатое окружение с сложными политическими и социальными конфликтами. Однако игра становится еще более интригующей, когда главный персонаж — престарелый маг со спорным прошлым, который управляет разнообразной демонической армией, напоминающей покемонов. Более того, эта игра отличается великолепными визуальными эффектами, и несмотря на относительную краткость (около 15-20 часов) по сравнению с типичными RPG, она не содержит ненужных дополнений. Вместо этого предлагает минималистичный и нестандартный подход к жанру.

Причиной меньшей известности игры Fool’s Theory является то, что разработчики не так широко известны, и их предложение сложных политических исторических событий могло показаться слишком специализированным для некоторых. Несмотря на увлекательный опыт боевой системы, она может казаться несколько ограниченной по сравнению с другими пошаговыми RPG, поскольку вы можете управлять только одним персонажем вместе с одним активным призывом в определенный момент времени. Однако удачное сочетание реальной истории и захватывающего темного фэнтези делает игру эффективной, а также позволяет узнать что-то новое во время игры.

Глубокий сон все еще пробуждает

Выпущено: 18 июня 2024 года
Отзывы в Steam: Очень положительные (5639)
Освещение в PC Gamer: 86% обзор (Elie Gould)
Пик игроков: 729
Цена на Steam: $35

Я закончил игру Still Wake’s The Deep от студии The Chinese Room, получившую награду BAFTA, в течение одного вечера, но она занимала мои мысли почти год. Это вероятно моя любимая игра из их коллекции. Это приключенческая игра ужасов от первого лица на заброшенной шотландской шахте 80-х годов, которой угрожает нечто скрывающееся в океанских глубинах. Игра включает элементы стелса и бег/прыжки, но ощущение такое, будто я нахожусь в высококлассном фильме ужасов/катастрофы. Подобно лучшим фильмам ужасов про существ, монстр (ужасная, поглощающая подводная биомасса) одновременно реально угрожающий и символически глубокий, оставляя после себя множество беспокойных мыслей для размышления даже после финальных титров.

Хотя было бы фантастично если бы «Still Wake» достиг успеха блокбастера, кажется он все равно показал отличные результаты. Тем не менее, отзывы пользователей Steam дают лишь частичную картину. На самом деле, я проглотил продуманно выстроенное четырехчасовое повествование игры за один присест на Microsoft Game Pass. Учитывая, что длительность игры может не заинтересовать многих из-за средней ценовой категории в условиях растущих жизненных затрат, полагаю, она сможет привлечь новую волну энтузиастов с каждым сезоном продаж.

Пещеры Хинтерберга

Релиз: 18 июля 2024 года
Обзоры в Steam: Очень положительные (1597)
PC Gamer освещение: 84% обзора (Мадди Чилтон)
Пиковый счетчик игроков: 486
$23 на Steam

Волшебные подземелья Хинтерберга переосмысляют неподвластное времени очарование исследования в духе Zelda и придают ему новую жизнь, делая акцент на привлекательности эскапизма. Представьте себе путешествие по живописному туристическому месту, где вы можете сражаться с гоблинами, собирать сокровища и использовать магические заклинания для продолжительного периода игры. Это может показаться необычным, но игра полностью принимает эту идею, предоставляя возможность общаться с другими искателями приключений (и местными жителями) между перерывами в исследовании её тщательно продуманных, лабиринтных подземелий, наполненных сложными головоломками.

По аналогии с несколькими другими играми в этом сборнике, Dungeon of Hinterberg также стала доступна на Game Pass, что возможно повлияло на её продажи в Steam. Однако несмотря на это, игра остаётся относительно незамеченной. С момента обзора Maddi ранее, игра претерпела значительные обновления и улучшения: появился сложный режим NG+ с более трудными битвами и новыми заклинаниями для борьбы с усиленными монстрами; были внесены многочисленные улучшения качества жизни; а совсем недавно вышло бесплатное сюжетное расширение с новым игровым персонажем. Если вы пропустили её при первом релизе, сейчас может быть идеальное время попробовать.

Дрофа: Отвергнутые

Выпущено: 15 октября 2024 года
Отзывы в Steam: Преимущественно положительные (6618)
Pc Gamer coverage: ‘Моя любимая скрытая жемчужина 2024 года’ (Шон Прескотт)
Пиковый счёт игроков: 2717
$25 на Steam

Признаюсь, что слишком поздно присоединился к Drova, но нисколько об этом не жалею. После серии масштабных обновлений контента я могу с уверенностью сказать, что Drova является законным наследником короны Gothic. Это высокореактивная и сложная action RPG, вдохновлённая кельтскими мифами, где вы играете за незадачливого жителя деревни, потерявшегося в мифологическом мире богов. Вы не единственный человек, попавший в это магическое враждебное место, и здесь никому особо хорошо не приходится. На самом деле без значительной практики и подготовки большинство людей могут и будут вас победить, забрать ваш обед и посмеяться над вами. Тем не менее боевая система работает быстрее и более отзывчива даже по сравнению с сильно задержавшимся ремейком Gothic 1, делая её доступнее, чем её источники вдохновения, но не обязательно «проще».

Вряд ли Drova добьется массового успеха благодаря своему жанру RPG в готическом стиле, что может усложнить маркетинг. Тем не менее впечатляющее количество пользовательских отзывов и положительные отклики показывают наличие неудовлетворенного спроса на сложные, динамичные ролевые игры. Несмотря на это, я считаю, что она могла бы собрать преданную фан-базу, возможно став культовым классиком, особенно после улучшений после запуска.

Резидент-1000

Выпущено: 9 мая 2024 годаОтзывы в Steam: Очень положительные (3471 шт.)Освещение в PC Gamer: ‘Лучшая научно-фантастическая история, которую я пережил за годы’ (Джесс Кингхорн)Пиковый счет игроков: 278$ на Steam

Мало можно сказать о 1000xRESIST, чего бы уже не сказали гораздо более умные люди. Это один из тех редких критических любимцев поколения, недавно номинированных на премию Хьюго. Сложная многослойная научно-фантастическая история о дисфункциональном обществе клонов в конце времён, которая также глубоко размышляет об азиатских семейных отношениях диаспоры. Это высококонцептуальная научная фантастика о странных существах из внепространства и том, как может выглядеть человечество после тысячелетий культурного и языкового дрейфа, но также о тревогах и личностных недостатках подростков, живущих под давлением ожиданий семьи и общества.

Я подозреваю, что одна из причин того, почему многие не попробовали игру, заключается в том, что обсуждение её легко может выглядеть претенциозно из-за уже упомянутых моментов. Сложно избежать такого впечатления при обсуждении. Привлекательные, но экономически обоснованные визуальные эффекты игры также могут показаться не слишком привлекательными. Более того, её преимущественно линейный формат повествования означает, что просмотр Let’s Play или стрима мало чем отличается от самостоятельной игры. Но все же есть разница: каждый выбор, даже самый маленький, ощущается значимым. Если вам удалось избежать спойлеров до сих пор, я рекомендую попробовать игру. Погрузитесь и насладитесь уникальным опытом – нет ничего подобного!

Смотрите также

2025-05-20 18:49