
Как огромный фанат Mistborn, я слышал о потенциальной видеоигре годами, и честно говоря, я почти потерял надежду! Но Brandon Sanderson только что сказал, что дела налаживаются! Он действительно ведет переговоры с некоторыми крупными AAA-игровыми студиями о создании настоящей игры Mistborn, и он, кажется, искренне оптимистичен, что это наконец может произойти. Это так волнующе!
В своем последнем посте в блоге автор объявил о растущем интересе к адаптации одной из его видеоигр, конкретно упомянув Mistborn. Сейчас он находится на ранних стадиях обсуждений с несколькими крупными, известными студиями разработки игр, чтобы воплотить это в реальность.
Брэндон Сандерсон говорит, что в настоящее время находится на ранних стадиях предложения адаптации Mistborn в формате видеоигры различным студиям. Он описывает первоначальные разговоры как многообещающие и отмечает, что теперь они обладают полным контролем над правами на игру, в отличие от ранее планируемого фильма Mistborn.
Права на адаптацию этих произведений были заблокированы примерно на шесть или семь лет, поэтому я не мог оценить интерес к ним до недавнего времени, – объясняет Сандерсон. – На этот раз я применяю другой подход, чтобы сохранить контроль над адаптациями в виде видеоигр. У меня уже состоялись многообещающие беседы с несколькими ведущими компаниями в игровой индустрии – компаниями, которые я действительно уважаю.
Если вы слышали о видеоигре, основанной на историях Брендона Сандерсона, то, возможно, речь идет о Mistborn: Birthright. Эта игра, сочетающая в себе элементы экшена и RPG, находилась в разработке на протяжении многих лет в начале 2010-х годов, но в конечном итоге была отменена. Действие в ней должно было происходить за сотни лет до событий в романах Mistborn.

У нас пока не так много деталей о предстоящем игровом проекте, и он все еще находится на ранних стадиях, поэтому видение Брэндона Сандерсона, вероятно, будет развиваться. Однако он полон энтузиазма начать разработку. Он напрямую обращается к студиям, говоря: ‘Если вы принимаете решения в крупной игровой студии – AAA или независимой – и всегда хотели создать игру по вселенной ‘Mistborn’ или ‘Stormlight Archive’, сейчас самое время обратиться к моим представителям’.
Брэндон Сандерсон время от времени работал над видеоиграми. Он помогал со стратегической игрой Moonbreaker, созданной разработчиками Subnautica, и имеет постоянную возможность предлагать идеи для игр компании Bandai Namco. Он также написал романы, расширяющие сюжет Infinity Blade, мобильной игры, похожей на фэнтезийную версию Punch-Out. Эта история, возможно, объясняет, почему самой большой связью Брэндона Сандерсона с видеоиграми на данный момент является Fortnite.
Смотрите также
- 25 лет спустя я все еще убежден, что трилогия Властелин колец — величайшая экранизация, которую мы когда-либо увидим.
- По сообщениям, Nvidia отменяет схему стимулирования партнеров для продажи видеокарт по рекомендованной розничной цене (MSRP), сообщает YouTuber Der8auer, что сигнализирует о тяжелых временах для цен на GPU.
- Три блестящих примера великолепной разработки PC-игр в 2025 году
- Оригинальный директор Final Fantasy Tactics признает, что «недооценил», насколько популярной станет The Ivalice Chronicles, поскольку продажи превысили 1 миллион копий, а ведущий разработчик ремейка намекает на будущие обновления.
- Corsair решает проблему беспорядка на столе на CES 2026 с помощью механической клавиатуры Galleon 100 SD.
- После кассовых сборов мультфильма «Lilo and Stitch» в размере 1 миллиарда долларов, Disney наконец-то утвердил актёров на роли Рапунцель и Флинна Райдера в игровом ремейке «Tangled».
- Я бы ни за что не решился отправиться в путь без этого чехла Switch 2 JSAUX «Всё в одном» рядом со мной | Обзор
- Как получить кожу в Hytale
- DLSS 4: Какие игры получат новейшие RTX-функции от Nvidia?
- Как передать энергию в Башню Протокольного Резонанса в Arknights: Endfield?
2026-01-06 00:10