Разработчик Yo-Ka Laylee из компании Playtonic подтверждает сокращения: ‘Ландшафт меняется, и мы должны измениться вместе с ним’

Согласно подтвержденным сообщениям бывших сотрудников Playtonic Games на различных социальных медиаплатформах, компания недавно уволила некоторое количество своих работников.

В недавнем заявлении Playtonic признало, что игровая индустрия претерпевает значительные изменения в последние годы, вынуждая многие студии сталкиваться с трудными ситуациями, где необходимо принимать жёсткие решения для выживания. Эти выборы неизбежно влияют на жизнь многих талантливых разработчиков. Подобные обстоятельства коснулись и нас: после тщательного анализа всех доступных вариантов мы были вынуждены принять крайне сложное решение расстаться с некоторыми выдающимися членами нашей команды Playtonic.

Это не просто сложный этап; это время значительных трансформаций в способах разработки и финансирования игр. Рельеф меняется, и наши стратегии тоже должны меняться.

По словам бренд-менеджера Анни Валлкама (Anni Valkamas), компания Playtonic уволила 14 сотрудников из различных отделов, таких как производство, арт и дизайн. В ее недавнем посте на LinkedIn она уточнила это. Не ясно, затронули ли сокращения дополнительный персонал.

Компания Playtonic, основанная бывшими сотрудниками Rare в 2014 году, выпустила Yo-Ka Laylee – продолжение Banjo Kazooie по духу, еще в 2017 году. Сиквел под названием Yo-Ka Laylee и невозможный лабиринт вышел в 2019 году. С тех пор они создали издательский отдел Playtonic Friends в начале 2021 года, а позже Tencent инвестировал в них. Ожидается выпуск новой игры Yo-Ka Replaylee этой год, тогда как первая игра под лейблом Playtonic Friends – Catle Country, разработанная Castle Pixel, была запущена на прошлой неделе.

С 2023 года сектор разработки игр столкнулся с устойчивым кризисом, который не демонстрирует признаков ослабления. Только за эту неделю Electronic Arts прекратила разработку своего проекта Black Panther и закрыла Cliffhang Games; только в прошлом месяце они уволили приблизительно от 300 до 400 сотрудников и отменили два проекта Respawn Studios. Аналогичные сокращения произошли в 2025 году у Ubisoft, Cyan Worlds, Mighty Yell, Eidos Montreal, производителя движков Unity и других компаний.

Смотрите также

2025-05-31 00:47