Похоже, ожидания относительно частных серверов в старой школе Runescape оказались преждевременными, так как компания Jagex приняла решение окончательно прекратить Project Zanaris – инициативу по созданию серверных сообществ, объявленную в 2024 году. Разработчики, которые ранее занимались этим проектом, теперь перенаправлены на работу в других отделах компании Jagex или переведены в команду Old School для сосредоточения усилий на текущих обновлениях и захватывающих новых проектах.
Яджекс объявили сегодня, что они приостанавливают разработку Занариса на неопределённый срок, так как их основной приоритет — обеспечение лучшего опыта игры в Старую Школьную Рунескейп для игроков. Они с нетерпением ждут возможности дальнейшего улучшения игры с новым фокусом и неустанной поддержкой своей преданной команды, обещая ещё большие улучшения для всех.
Мы признаем, что мнения о проекте были различными, и многие из поднятых вопросов имели веские основания. Реальность такова: существуют другие критически важные аспекты основной идеи Old School, требующие больше внимания на данном этапе разработки. Хотя Zanaris был передовым и инновационным, он не соответствовал бы ожиданиям до более позднего этапа развития. Вместо того чтобы распределить ресурсы слишком тонко, мы стремимся сосредоточиться на том, что сейчас важнее всего для вас.
Хотя сервера, управляемые сообществом, могут быть приостановлены на данный момент, Jagex отметила, что работа, проделанная над Занарисом до перерыва, окажет прямое влияние на RuneScape Old School в различных аспектах, как указано в их официальном обновлении. Простыми словами, улучшения, сделанные для Занариса перед перерывом, в конечном итоге улучшат мой опыт игры в RuneScape Old School.
- Быстрее, Более Творческие События и Идеи Контента: Команда Zanaris имела множество новых игровых идей и невероятных концепций для мероприятий и функций. Вместо того чтобы отложить их, мы рассмотрим возможность внедрения некоторых из этих инноваций через тщательно отобранные временные миры. Это означает, что вы сможете получать свежие впечатления без влияния на основную часть OSRS, которую любите.
- Улучшенная инфраструктура серверов: мы будем использовать технологию облачных серверов, разработанную для Занариса, чтобы улучшить наши существующие игровые миры. Это означает повышенную надежность во время пиковых периодов.
- Поддержка широкого региона: Мы изучаем возможности предоставления улучшенного сервиса в недостаточно обслуживаемых регионах за пределами наших основных мировых локаций (Великобритания, США, Германия, Австралия).
- Более захватывающая персонализация: Zanaris предоставила нам множество опций для персонализации, которые теперь могут быть внедрены в основные миры OSRS или серверы специальных мероприятий. Эти улучшения позволят создавать более интересные временные события и экспериментальный контент для вашего удовольствия.
- Укрепление Плана Разработки: Члены команды ZANARI будут активно вносить вклад в ключевые инициативы по плану разработки OSRS, помогая улучшить основной контент и поддерживать долгосрочное развитие игры.
Кроме того, Джаге упомянули, что хотя Занарис временно приостановлен, они продолжают развивать основную концепцию – «предоставление свободы для открытия уникального и экспериментального контента» – путем расширения предложений в рамках событий сообщества.
Как геймер скажу: представь себе уникальные события с ограниченным временем, похожие на DMM [Режим мертвеца] и лиги. Они идеально подходят для того чтобы погрузиться в новые игровые стили и идеи, которые возможно станут постоянными фичами! Даже можешь мельком увидеть контент до его официального релиза благодаря нашей традиционной системе опроса сообщества. Ты, игрок, будешь играть ключевую роль в формировании будущего OSRS, ведь твои отзывы помогают нам развивать и совершенствовать экспериментальные функции.
Представитель компании Jagex разъяснил PC Gamer, что приостановка прогресса в Zanaris не связана с сокращениями рабочих мест, о которых компания объявила сегодня. Кроме того, Ayiza, старший менеджер сообщества OSRS, заявила на Reddit, что решение прекратить разработку было принято до объявления об увольнениях.
1. Лучшие массовые многопользовательские онлайн-игры: это самые обширные из них. 2. Замечательные стратегические игры: они включают множество численных расчетов. 3. Великолепные открытые мировые игры: здесь можно бесконечно исследовать. 4. Исключительные игры на выживание: речь идет о выживании, создании предметов и выражении любви. 5. Потрясающие хоррор-игры: задача состоит в том, чтобы сражаться или бежать.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Обзор Razer Kraken V4
- Как выполнить задание «Голова Зантары» в игре ‘Dune Awakening'»
- Обзор беспроводного контроллера 8BitDo Ultimate 2
- Прохождение квеста Destiny 2 Темная академия (Dark Academia)
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Кооперативный зомби-шутер No More Room in Hell 2 возвращает любимую фанатами карту Бродвей для начала летнего обновления
- Игра на выживание с элементами скалолазания Caïrn раскрывает состав актёров озвучки
- Как прикрепить вертикальную подставку PS5 Pro
- 8 лучших способов исправить ошибку Steam «Недостаточно места на диске»
2025-06-04 01:02