После шести лет Bloodstained возвращается с трехмерными сценами, которые выглядят словно из другой эпохи видеоигр

Первоначально мне было трудно признать Bloodstained: The Scarlet Engagement продолжением предыдущей игры по двум главным причинам. Во-первых, прошло шесть долгих лет с момента последнего релиза, а во-вторых, его эклектичная эстетика выделяется на фоне множества игр в стиле Castlevania, наполняющих рынок схожими готическими мотивами. Кажется, каждые несколько минут появляется новая игра, полная темных рыцарей и драконов, в жанре soulslike. Однако после ознакомления с названием игры стало ясно, что оригинальный создатель, Коджи Игараши, вернулся для разработки еще одного продолжения.

У меня есть некоторые сомнения относительно визуальной эстетики на данный момент, так как Bloodstained: Ritual of the Night кажется странным образом смешивающим стили. Например, 2D сундуки с сокровищами расположены в 3D окружениях, создавая впечатление ручной живописи сцены. Аналогично, числа урона и предметы следуют тому же подходу, тогда как монстры и NPC полностью анимированы в 3D. Этот стиль не вполне принимает традиционный или современный вид, вместо этого создавая неловкое сочетание, которое странно балансирует между ними.

Как геймер, я погрузился в эту новую игру и ощущаю схожую атмосферу, но 3D модели здесь значительно улучшены. Добавлено еще одно новшество — cel-shading, который распространяется даже на сундуки сокровищ. Всё выглядит очень последовательно до тех пор, пока не появляется кат-сцена, после которой меня словно возвращает в 2010 год! Помимо 2.5D уровней, модели персонажей странно мягкие и лишены деталей, напоминая Final Fantasy: The Spirits Within. Не то чтобы это ужасно некрасиво, но контраст с остальной частью игры вызывает как минимум удивление.

Не удивительно, учитывая статус данной игры как приквела к игре Bloodstained 2019 года, что эта новая игра выделяется ярко. Мне нравится решение разработчиков не проводить полный перезапуск, а сохранить существующий стиль. По моему мнению, такие игры, как Blasphemous и Hollow Knight, более соответствуют наследию Castlevania.

Запогружаясь в ‘The Scarlet Engagement’, вы обнаружите, что текущие дела становятся несущественными, так как вам придется балансировать между двумя очаровательными протагонистами, Леонардом и Александром, во время геймплея. В отличие от традиционных игр, где вы выбираете одного персонажа с самого начала, здесь вы управляете обоими одновременно. Как отмечает PlayStation Blog, вы напрямую будете управлять либо Леонардом, либо Александром, а другой персонаж будет вмешиваться, чтобы помочь. Перспектива создания комбинаций ударов с участием обоих персонажей для улучшения возможностей боя действительно интригует и может компенсировать любые опасения по поводу кат-сцен.

Страница в Steam уже открыта, но мы не увидим, как все сложится до 2026 года.

1. Как геймер, я считаю расслабляющие игры своим любимым жанром – ‘Relaxing Escape’. 2. Если вы увлекаетесь аниме, вам обязательно понравятся наши приключения в духе аниме – ‘Anime-Inspired Adventures’. 3. Для классических и более современных JRPG рекомендую обратить внимание на вечные ролевые игры – ‘Timeeless Role-Playing Games’. 4. Хотите окунуться в будущее техно? Изучите нашу коллекцию киберпанк игр – ‘Cyberpunk Collection’. 5. Если вы поклонник фримиум гейминга, не пропустите наши любимые гача игры – ‘Gacha Game Favorites’.

Смотрите также

2025-06-05 03:02