Проще говоря, я устал находиться на передовой битвы «блокчейн — это афера, перестаньте отправлять мне письма про NFT MMO кикстартеры». Несмотря на это, в моем сердце все еще остается скептицизм и предпочтение традиционным методам как в случае с криптовалютами, так и с их инновационным, но переоцененным родственником — генеративным искусственным интеллектом.
Хочу сразу отметить, что единственная игра с привязкой к криптовалютам, которая заинтересовала меня, это EV3 Frontier – здесь нет NFT, но вместо них используется блокчейн инфраструктура; в игре сосуществуют валюта на основе Ethereuм и традиционная.
Одна из причин, по которой мне это интересно, заключается в том, что разработчики CCP Games работают над цифровыми экономиками уже 22 года в спорной MMO EVE Online. Учитывая их историю, они заслуживают определённого доверия в этой области. К тому же, текущие разработки выглядят соответствующими ожиданиям от цифровой экономики. Еще одним фактором, привлекающим меня, является настойчивость студии продолжать развивать концепцию даже после того, как золотая лихорадка прошла: несмотря на популярность криптовалют, блокчейн-игры начинают казаться устаревшими.
Более убедительный аспект заключается в том, что разработчики являются первыми, кого я встретил, у которых есть четкое видение, ориентированное на игрока, того, как технологии могут улучшить мой игровой опыт. Это отличается от повторяющегося нарратива ‘play to earn’ или представления о том, что можно использовать одно и то же оружие и Fortnite, и Mario Party, которое было распространено в дискуссиях примерно с 2021 по 2022 год. Основная привлекательность Frontier — это клиентская модификация игры в режиме реального времени, позволяющая изменять игру непосредственно на стороне пользователя без необходимости выхода из нее или активного участия разработчиков.
В вымышленной обстановке, если атмосфера базового EVE напоминает Elder Scrolls — откройте свою цель и создайте новую жизнь в фэнтезийном обществе, Frontier предлагает схожий настрой с Stalker или Fallout: создавайте и возрождайте что-то внутри постапокалиптической вселенной, которая охватывает целую галактику. Для этого вам предоставят доступ к вашим космическим кораблям наряду со «Smart Assembly», который служит как инструментарий для выживания, так и основным центром настройки игры.
Это может запустить DOOM.
В прошлом месяце CEO CCP Хильмар Вейгар Петурссон опубликовал снимок игры Doom в рамках EVE Frontiers. Это можно рассматривать как явный признак неизбежности инновационного пользовательского контента. Ещё более удивительно то, что на недавнем хакатоне, организованном CCP, был представлен Game Engine Bridge — инструмент для создания игр-внутри-игр внутри Frontier.
Авторский демонстрационный проект с использованием указанного инструмента представлял собой простую стратегическую/управленческую игру в жанре 4X, созданную на Unity. Как объяснил EVE Frontier’s game director Sæmundur Hermannsson, «Он случайно генерировал тип планеты, который позволял вам первыми заявить о ее открытии.» Затем вы могли развивать её, заселять и, наконец, доминировать над ней. Это напоминает опыт игры в Pokémon Go, где исследование и открытие играют важную роль.
В другом случае участник хакатона сумел воспроизвести некоторые аспекты No Manлисky в EVEL Frontier. Этот конкретный человек разработал механизм для выявления и подтверждения того, что игрок первым обнаруживает новую звездную систему в расширяющейся галактике из 20 тысяч систем Frontier.
В этой неизведанной и рискованной вселенной Фронтира есть возможность для геймеров освоить уникальный стиль геймплея, ориентированный на исследование. Скотт Маккейб, менеджер по продукту, представлял себе игроков, которые могли бы выступать в роли геодезистов или картографов в EVE Frontier. Потенциально они могли бы зарабатывать, продавая свои обнаруженные данные частным лицам или корпорациям, подобно тем, что управляют EVE Online.
Другие моддеры в основном работали над введением новых систем и стилей геймплея в Frontier, таких как создание досок для объявления наград (bounty boards), назначение NPC как дающих квесты (quest givers) и других функций. Победивший проект на хакатоне был Trinarry Games Commission, разработавшей полностью автоматизированные PvP-режимы. Этот проект использовал смарт-ассемблеры для управления наградами и обеспечения соблюдения правил в различных видах соревнований, включая king of the hill, гонки и контроль территории.
Как это работает?
Во многих других играх адаптивность является обычным явлением, но что отличает Roblox — так это его уникальное внедрение в динамическую сервисную платформу, с которой я знаком. Особенно примечательно то, что разработчики на платформе Roblox создают отдельные, самостоятельные опыты, которые могут быть запущены из той же платформы, вместо включения пользовательского контента в непрерывные MMO игры.
КПК (создатели этой игры) намерена предоставить игрокам полный контроль, позволяя им исследовать и экспериментировать в пределах установленных границ. Использование технологии блокчейн гарантирует, что игроки не смогут злоупотреблять такими функциями как бесконечное количество боеприпасов или режим бога, предотвращая сбои в работе игры. Замечательно, что это одна из редких MMORPG (массовых многопользовательских онлайн-игр), где изменения, сделанные игроками, мгновенно вступают в силу для всех остальных игроков в реальном времени.
Я спросил, возможно ли реализовать такой подход на базе классической архитектуры MMORPG, и Германссон дал убедительный ответ.
Он упомянул, что интеграция блокчейна предоставляет готовое к использованию чтение/запись API, значительно упрощая процесс. Это означает, что вам не нужно отдельно заниматься чтением данных и после этого записью — вас не беспокоит последующее избыточное чтение, проблема, знакомая многим, как например, на Reddit с третьими сторонними разработчиками. Их расходы на серверы резко возрастали из-за того, что эти разработчики часто пишут некачественный код, перегружающий сервер. Аналогичные проблемы испытывает EVE Online вследствие деятельности хоббистских разработчиков.
В расширении ‘Легион’, EVE Online представила систему квестов, управляемую самими игроками, что было сложной задачей с точки зрения разработки. Креативный директор Павел Савчук объяснил, что в отличие от нашей предыдущей настройки, где приходилось программировать такие функции непосредственно в игре, с Frontier мы предоставляем игрокам инструменты для создания подобных функций и множества других самостоятельно. Он добавил, что иногда мы даже не представляем, какие специфические возможности они могут создать, поскольку их идеи часто очень необычны.
фундаментальный
Доступ к Eve Frontier сейчас возможен на раннем этапе или через ‘Founder’ access. Однако до полной версии игры может пройти довольно много времени. Во время недавнего изучения игровой версии Frontier на EVE Fanfest этого года сложилось впечатление, что проект находится в стадии разработки: некоторые модели кораблей имели неполную текстуру, а иногда возникали технические проблемы во время игрового процесса.
Команда Frontiers предложила изменения для систем управления, и меня заинтересовали предложенные ими корректировки камеры, которые обещают больший акцент на драматических крупных планах и настройку элементов управления специально для любителей шутеров и космических сражений. Однако в настоящий момент бои и движение напоминают базовую версию игры EVE, сохраняя ощущение стратегии в реальном времени, где вы управляете одной единицей вместо целой армии.
Обсуждаем раннюю версию игры, которая из-за своей сложности может не заинтересовать обычного игрока в Call of Duty, стремящегося получить удовольствие от игры с космическим кораблем на данном этапе. Однако CCP хочет предоставить возможность игрокам участвовать настолько, насколько они сами захотят: это могут быть как операции с криптовалютными кошельками или программирование в EVEv Frontier, так и просто увлекательное взаимодействие для моддеров/разработчиков или преданных фанатов EVE Online.
Подобно тому, как многие геймеры наблюдают за OG EVE со стороны, также интересно наблюдать за развитием проекта Frontier. Несмотря на мои сомнения, он выделяется как уникальное предприятие по моддингу MMO благодаря инновационной технологии блокчейн, а не вопреки ей. Я делаю исключения для Frontier, потому что в отличие от других проектов, которые лишь обещают величие, разработчики этой игры последовательно представляют осязаемые и увлекательные применения базовой технологии.
Игры 2025 года: ожидаемые новинки этого года
Лучшие игры для ПК: наши топ-выборы всех времен
Бесплатные игры для ПК: праздник бесплатных игр
Лучшие шутеры от первого лица: лучшие образцы игровой механики
Лучшие RPG: эпические приключения для великих искателей приключений
Лучшие кооперативные игры: где играть еще веселее
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Stellar Blade одевает Еву в невероятно глупые сексуальные наряды, которые портят сюжет игры, но, несмотря на вынужденную сексуальную привлекательность, мне действительно нравится ее детальный дизайн.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Что случилось с Хлоей в Life is Strange Double Exposure?
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
- Обзор OneXPlayer OneXFly F1 Pro
- Новый комикс «Терминатор» от Dynamite возвращает сагу о роботах-убийцах Джеймса Кэмерона к ее ужасающим корням в стиле «криминальный нуар».
- Лучшие моды и читы для Lollipop Chainsaw RePop
2025-06-06 01:03