Ранее на неделе среди партнеров Summer Game Fest я наткнулся на новую студию Raw Power Games, которая разрабатывала «масштабный средневековый sandbox». Сегодня во время выступления Джеффа Кехили мы получили предварительный взгляд на эту игру под названием Chronicles: Medieval.
Учитывая то, что трейлеры не всегда точно представляют готовую работу, она определенно выглядит визуально привлекательно. Яркая финальная сцена, которая кажется изображает игровой процесс, представляет собой приятное изменение по сравнению с типичной мрачной и грязной атмосферой ранних сцен, установленных в Средние века.
Ранее на этой неделе при изучении Raw Power я наткнулся на интервью от 2022 года с участием двух руководителей студии, которые показали концепт-арт, созданный ИИ, и выразили энтузиазм по поводу использования данной технологии в разработке игр. Однако похоже, что их мнение относительно этого вопроса изменилось.
Все предметы в игре тщательно созданы нашей преданной, высококвалифицированной командой увлеченных разработчиков. Они не производятся искусственным интеллектом. Сырая сила
В соответствии с комментариями Каспара Страндбейгарда, технического директора компании ‘Raw Power’, в сегодняшнем интервью, игра Chronicles: Medieval была полностью создана человеческими руками без использования искусственного интеллекта для генерации контента.
Компания заявила, что стремится исследовать новые технологии и оставаться в курсе последних инструментов. Однако, когда речь заходит о их предстоящей дебютной игре на средневековую тематику, они сосредоточены на предоставлении тщательно продуманных впечатлений. Каждый игровой актив был кропотливо создан нашей высокопрофессиональной командой разработчиков. Создание игры не зависит от использования искусственного интеллекта.
Согласно Стрэндбюгарду, команда разработчиков искусственного интеллекта Raw Power не разрабатывает специализированные инструменты ИИ для игры Chronicles: Medieval, однако они действительно работают над различными инструментами ИИ (естественно). При этом он отметил, что команда разработки использует ИИ в более традиционных и менее спорных приложениях внутри Chronicles: Medieval.
В технологически дружественной среде, такой как наша, мы также приветствуем AI-инструменты, которые помогают нам оптимизировать задачи, будь то тестирование или повышение эффективности. Однако когда дело касается создания захватывающего мира, в который погружается игрок, это остаётся исключительно областью человеческого воображения.
В отличие от заявления Страндбюгарда в 2022 году, он выразил намерение сделать студию сильно зависящей от ИИ к своему десятилетнему рубежу, при этом основная роль будет заключаться в создании инструментов для игр, генерируемых искусственным интеллектом, вместо разработки самих игр.
Кажется, произошел сдвиг в планах; с 2022 года общественное мнение о генеративном ИИ стало более негативным, хотя и ранее оно вызывало разногласия.
Хроники: Средневековье должны быть выпущены в ранний доступ в 2026 году.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Обзор Lenovo Legion Go S на Windows 11: «Мое сердце болит за этот смешанный портативный»
- Как выполнить задание «Голова Зантары» в игре ‘Dune Awakening'»
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Этот уютный симулятор фермерства — просто сонная лягушка, которая лениво грызет землю на вашем рабочем столе весь день. И это лучшие 4 доллара, которые я потратил за долгое время.
- Новый анимационный сериал ужасов от Netflix «Лето, в которое умер Хикару» выходит в этом году, и у него есть жуткий новый постер, задающий тон
- Быстрый обзор Fast Fusion: футуристические гонки, напоминающие WipeOut и F-Zero, блещут на Nintendo Switch 2
- Читы Bellwright и консольные команды
2025-06-07 01:03