С самого начала было ясно, что ‘Firebreak: Firebreak’, хотя и вдохновлен игрой ‘Control’ и разделяет ее вселенную, предлагает уникальный игровой опыт. Он эксцентричен, причудлив и обещает стать захватывающим приключением. За неделю до выхода игры директор по разработке Майк Каятта еще раз подчеркивает единственность этой игры.
На PC Gaming Show 2025 Кайата обсудил особенности и уникальные аспекты Firebreak, сравнив её с другими играми студии Remedy. Он объяснил: «Мы больше склонились к тону Control, что было непростой задачей из-за мрачной, атмосферной природы Control и намёков на ужас. Однако в ней также присутствует скрытый элемент абсурда.»
Мы акцентировали внимание на необычной перспективе в первую очередь потому, что Control был тщательно разработан для одиночной игры. Чтобы сохранить игривый опыт совместного прохождения с друзьями без ущерба для целостности франшизы, мы креативно адаптировали некоторые элементы и перевернули их вверх дном.
В сердце старой школы многопользовательских шутеров от первого лица я ощущаю абсолютное очарование Firebreak. С его безумными миссиями, пугающими монстрами на клейких бумажках, скрывающимися за каждым углом, и целями, которые могут стать причиной гибели, это обещает быть захватывающим игровым опытом с друзьями!
Расстройство ‘Firebreak’ не ограничивается только его монстрами; оно пронизывает весь дизайн игры, особенно в вариантах снаряжения и вооружении. Как объясняет Kayatta: ‘Игра по сути вращается вокруг трёх настраиваемых наборов оборудования, которые мы называем Кризисными наборами.’ Каждый набор был разработан с учетом определенного стиля игры.
Есть оружие, которое стреляет большими порциями жидкости вместо пуль, идеально подходящее для игроков, предпочитающих развязать атаку прежде чем обдумывать свои действия. Кроме того, есть гаджет, напоминающий комбинацию прыгалки и дефибриллятора, который предлагает высокую точность попадания и удивительную подвижность: можно взлететь в воздух после выстрела. Но я считаю, что последнее средство специально создано для меня.
Кайатта упомянула, что последнее сложное устройство — это просто гаечный ключ, указывая на его простоту использования. Они задались вопросом: «А если вы были крайне пьяны во время игры или никогда прежде не играли в видеоигры?» В таких случаях наличие только одной кнопки для нажатия было бы идеальным решением. Это означает, что владение данным инструментом требует минимальных навыков — достаточно целиться и беспорядочно размахивать гаечным ключом, делая его оптимальным выбором для неопытных пользователей.
На первый взгляд может показаться, что ‘Firebreak’ — это игра, сосредоточенная на юмористических сражениях и странном вооружении. Но Kayatta подчеркивает, что она гораздо больше этого. Разработчики сознательно приняли решения погрузить игроков непосредственно в игровой процесс, жертвуя некоторой прямолинейностью повествования ради этой цели. Однако они не поступили компромиссного выбора относительно построения мира или большого нарратива, предлагая захватывающий опыт внутри ‘Старейшего Дома’. Это отличная новость для поклонников традиционного стиля повествования студии Remedy, несмотря на отклонение ‘Firebreak’ от их типичного формата игры.
Проще говоря, хоть Firebreak и имеет некоторые сходства с прошлыми играми Remedy, она не является прямым возвращением в мир Control.
Каятта замечает: «Это по сути отличается», заявляет он. «Не подходите к этой игре с теми же ожиданиями, что и к предыдущим играм. Firebreak не является критикой этих игр, а скорее попыткой предложить новое входное место для новых игроков. Надеюсь, даже если Firebreak не совсем то, чем Remedy сейчас занимается, оно внесет свой вклад в формирование будущего Remedy.»
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Лучшие моды от REPO: добавьте больше монстров, имитаций и стилей к жуткому кооперативному симулятору компании
- Читы Bellwright и консольные команды
2025-06-08 23:32