Слепым спуском

Слепой спуск: Скрытая марсианская одиссея

B этом увлекательном приключении вы и ваши спутники оказываетесь застрявшими глубоко под поверхностью Марса в скрытой экосистеме, которая до сих пор не была обнаружена человеческой цивилизацией. Ваша миссия — выжить и процветать в этой странной внеземной среде обитания, одновременно разгадывая тайну исчезновения исследовательской команды.

В пресс-релизе разработчик Покуч заявил: «Безумная погоня за потерянными товарищами превращается в экспедицию, исследуя область, которая сопротивляется, учится и вспоминает с течением времени.»

Это интригующая концепция, которая для меня совершенно нова. Видите ли, все мы имеем некоторое представление об идее пустой Земли, населенной динозаврами и другими существами, но мысль о пустом Марсе мне абсолютно неизвестна.

В Blind Descents разработчики выделяют систему, которую они называют ‘симбиозом’, где элементы марсианского подземного мира взаимодействуют друг с другом и реагируют на действия и присутствие игрока. Выживание не ограничивается только сбором ресурсов; оно требует понимания поведения существ и растений, населяющих этот подземный мир. Тизер подчеркивает необходимость адаптации игроков к этой реактивной экосистеме для выживания, посредством приобретения способностей и мутаций от биологических процессов внутри нее.

Я нахожу концепцию ‘убежищ с последствиями’ захватывающей. Как объясняют создатели, эти убежища спроектированы таким образом, что строятся по частям в условиях, где природа постепенно отвоёвывает незащищённые территории. Это значит, что ваши постройки могут зарастать, разрушаться или даже быть уничтожены существами и растениями. Привлекательность заключается в том, что это отражает важный аспект реального строительства в природных условиях — постоянную борьбу против наступающих лоз, деревьев, животных и инвазивных видов. Мне не терпится исследовать эту идею в игре на выживание.

Помимо экосистемы, подземное пещерное окружение также имеет огромное значение. Вам потребуется специальное оборудование для преодоления крутых склонов, маневрирования по пересечённой местности и преодоления пропастей.

Первый релиз независимой турецкой игровой студии Pokuch, названный ‘Blind Descent’, как сообщается, находится в разработке с 2019 года. Эта предстоящая игра будет распространяться издательством META Publishing — дочерней компанией разработчика ролевых игр Owlcat Games.

Вы можете найти Blind Descent в Steam, где она будет доступна в раннем доступе.

Смотрите также

2025-06-09 05:17