Спустя 13 лет после первого анонса и два месяца после подтверждения даты релиза на 2025 год, выход Mewgenics откладывается до 2026 года.

На шоу PC Gaming Show вчера «Meuwgenic», непрерывная RPG о разведении кошек, представила еще один необычный трейлер и пересмотренную дату запуска. Вместо изначального релиза в 2025 году он был перенесен на 10 февраля 2026 года. За этим переносом стоит вполне убедительное объяснение.

Чувак, послушай. Запуск в ноябре-декабре тяжело, — объяснил мастер мегенесовских игр Эдмунд Макмиллен на Steam. – Мы хотим, чтобы эта игра привлекла внимание, которое она заслуживает, и не хотим конкурировать с праздничными и большими AAA релизами во время праздников. И честно говоря, добавление нескольких месяцев к разработке означает запуск с еще более тщательно протестированной и отполированной игрой!

Для меня это звучит совершенно логично. Последние три месяца года, часто называемые «золотым кварталом» розничными продавцами, могут принести значительную прибыль. Тем не менее, в этот период разработчики и издатели находятся под большим давлением, стремясь извлечь выгоду из праздничной атмосферы.

Видеоигры больше не ограничиваются физическими магазинами, такими как ограничения на инвентарь и проблемы с парковкой, потому что они преимущественно распределяются в цифровом формате. Это позволяет инди-играм набирать популярность в любое время без привязки к традиционным графикам релизов. Например, Balatro был запущен в феврале 2024 года и показал хорошие результаты, тогда как Dave the Diver оказал большое влияние после релиза в июне 2023 года. В современном цифровом мире выбор подходящего момента для дебюта может быть важнее следования обычным сезонным выпускам.

Помимо избежания ажиотажа во время праздников, кажется, что у разработчиков MeowGenics еще довольно много работы перед запуском игры, как показывает обновленная дата релиза, предоставляющая команде около 8 месяцев для завершения всех задач. Макмиллен поделился обзором работ по разработке, которые все еще нужно выполнить.

  • Финальный босс нарисован и частично анимирован — надеюсь, он будет реализован к концу месяца!
  • Мы начали добавлять награды за сложный путь и рандомные генерируемые предметы для этих наград (это очень круто!)!
  • Много новых кат-сцен было добавлено! У нас осталось четыре большие и шесть маленьких кат-сцены!
  • Мы пошли вперед и добавили еще три трека в игру, чтобы придать дополнительную остроту поздним этапам игры!
  • На следующей неделе мы начнем внедрять альтернативную/блестящую мебель! Это тоже очень круто!
  • Большой секрет системы поздней игры полностью реализован!

Мы видим ваше стремление присоединиться к веселью, и разделяем вашу радость! В январе планируем начать прямой эфир или что-то похожее (подробности пока неясны), но будьте уверены, это случится скоро. Кроме того, мы работаем над более детальными превью и возможно даже дополнительными трейлерами. Кто знает, какие ещё сюрпризы нас ждут?

Надеюсь, Макмиллен согласится. Видимо, будем ждать в феврале.

2025 Игры: Захватывающие новинки этого года
Лучшие PC игры: Наши выборки всех времён
Бесплатные PC игры: Фестиваль бесплатных подарков
Лучшие шутеры от первого лица: Исключительные игровые впечатления стрельбы
Лучшие RPG: Великолепные путешествия в роликовых играх
Лучшие кооперативные игры: Разработаны для незабываемого мультиплеерного веселья (или ‘Лучше вместе’)

Смотрите также

2025-06-10 02:02