попадание означает, что вам придется потратить больше времени на наблюдение и ожидание, пока ваш персонаж восстановится.
Майк Виллетте, ранее возглавлявший как ведущий продюсер замечательное возвращение Killer Instinct в 2013 году и занимающий сейчас исполнительную должность на Invincible VS, заявил, что игра предназначена для гармоничного сочетания быстрого темпа, характерного для бойцов-тегов, с модификациями, которые направлены на удобство пользователя.
В нашей общей настройке есть возможность взять контроль и совершить прорыв. Вместо того чтобы оставаться сторонним наблюдателем, мы рекомендуем вам активно участвовать в игре даже во время атак или получения ударов. Это похоже на игру KI, где выполнение атак, специальных приемов и супер-атак увеличивает счетчик комбинаций. Когда этот счетчик полностью зарядится, ваш противник автоматически выйдет из последовательности, которую вы инициировали.
В этой игре во время каждого матча в вашем распоряжении есть три персонажа-помощника. Если вы попадаете в неприятности и получаете сильные удары, вы можете призвать одного из этих персонажей, чтобы прервать комбинацию. Однако их использование расходует значительное количество энергии или метра. Если атакуете вы сами, то может быть неприятно, когда оппонент использует своего персонажа-помощника, но если у него заканчиваются ресурсы, можно воспользоваться ситуацией, потратив часть собственного метра для поддержания наступательного давления.
Уиллетт упомянул, что вы можете продлить эти последовательности комбо, вкладывая немного энергии, используя специальную атаку или вызывая помощь, которую можно использовать для создания крупных комбинаций с участием всей вашей команды из трех персонажей. Ваш противник имеет возможность бесплатно контратаковать для выхода из ситуации при смене персонажей; однако если он ошибется, у вас будет шанс нанести больше урона, так как они становятся уязвимыми.
Если вам кажется сложным управлять всеми этими деталями выполнения, Виллет объяснил, что основное сочетание можно легко повторять по всей команде после того, как вы знакомы с расположением кнопок.
Он описал уникальную боевую систему с использованием магического цепного механизма. Это позволяет переключаться между легкими, средними и тяжелыми атаками. В конце этой последовательности есть возможность нанести удар тяжелым ударом снизу, который служит вашим лаунчером. После того как вы подбросили противника в воздух, вы можете продолжить цепь ударов; если вы сохраните свой счетчик комбо, то сможете создавать довольно длинные комбинации без необходимости понимать концепцию фрэйм-трапа.
Уиллетт объяснил, что целью было помочь игрокам освоить основы выполнения правильных ассистов с наименьшими сложностями. Новичкам не стоит причинять значительный вред постоянным использованием магической цепи, но они всё равно получат удовольствие от игры, так как это не будет отвлекать от стратегических слоёв.
Автокомбинации в файтингах, например, как в Blazblue и Dragon Ball FighterZ, существуют уже давно и делают игру проще для новичков по сравнению со старыми версиями. Многие бойцы пробовали инновационные подходы к снижению фрустрации у начинающих игроков, и Invincible VS похоже следует этому тренду, принимая полезные техники и игнорируя те, которые ограничивают потенциал навыка. Хороший файтинг не может превратить плохого игрока в опытного, но он может сделать игру менее скучной для неопытных пользователей. Поскольку игра стремится привлечь как хардкорных фанатов сообщества Fighting Game (FGС), так и новичков из мира комиксов, это кажется разумным решением.
Уиллетт обозначил идеальную начальную точку для новичков: ‘Моя цель – обучить вас основным навыкам и терминологии Invincible VS, чтобы вы чувствовали себя уверенно в казуальных матчах и, в конечном итоге, в рейтинговой онлайн-игре. Мы стремимся превратить вас в активного участника сетевых баталий. Именно там находится больше всего удовольствия, где вы можете взаимодействовать с другими игроками и открывать для себя захватывающий мир файтингов.’
Вполне возможно, что ваш визит сюда связан исключительно с виртуальным опытом столкновения ваших непобедимых фигурок персонажей. В трейлере раскрытия есть множество намёков на это, такие как возвращение знакомых актёров озвучки, например Дж. К. Симмонса, и постепенное порвание и загрязнение костюмов во время боёв. Однако для меня, защитника Mortal Kombat, наиболее значимым визуальным элементом является то, что отметил Уилетт: оверкиллы. Проще говоря, если вы побеждаете соперника с помощью супер-ударов или специальных приёмов, эти приёмы действительно приведут к его гибели, вызывая ужасные взрывы или полное уничтожение. Почему же эту игру назвали Непобедимой?
Несмотря на недавнюю конкуренцию со стороны нового tag fighter от Marvel – Invincible VS, продолжает привлекать внимание благодаря впечатляющему зрелищу и непреходящей привлекательности масштабной комиксной серии Роберта Киркмана. Пусть обе игры будут фантастическими, и давайте надеяться, что нам не придется долго ждать новых файтингов с элементами span dex в будущем!
Игры 2025 года: Предстоящие релизы этого года
Лучшие компьютерные игры: Наши лучшие выборы
Бесплатные ПК-игры: Пир бесплатных удовольствий
Лучшие шутеры от первого лица: Превосходные стрелялки
Лучшие RPG: Великолепные путешествия
Лучшие кооперативные игры: Незабываемое многопользовательское удовольствие (или приятное времяпровождение вместе)
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Dune: Awakening меняет свой эндгейм в ответ на жалобы игроков: «Наша цель не заставить игроков PvE взаимодействовать с системой PvP, которая может их не интересовать»
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- В последнем выпуске июня DLC «Industrial Wonders» для игры Railway Empire 2 добавляет три новых озвученных сценария и многое другое.
2025-06-10 18:02