Я не мог представить, как Deckbuilder в жанре Souls может объединить эти два жанра — до тех пор, пока я не поиграл демонстрационную версию этой игры на Steam Next Fest

Демо Death Howl является частью Steam Next fest — что означало, после яркой рекомендации от PCG’s Robin Valentine ранее в этом году, я был обязан попробовать. Частично потому, что мне за это платят зарплату, но также из-за того, что услышал слова ‘soulslike deckbuilder‘, и подумал: ‘Наверняка нет.’

Это доставляет мне огромное удовольствие подтвердить: безусловно, Death Howl не только эффективно функционирует, но и демонстрирует замечательную изобретательность, инкапсулируя известную душистую структуру внутри системы построения колоды.

В этом сценарии вы, Шаман Ро, оказываетесь в мрачном и опасном духовном мире с целью спасти своего умершего сына из объятий смерти. Вначале вы используете камни для атак и собираете кору как ресурсы, но после прохождения начального уровня начинают проявляться смертельные комбинации.

Согласно ранее объясненному Робином, половина этого повышения мощности происходит от знаний. ‘Death Howl’ содержит карты блока, но наиболее эффективным способом защиты является избежать попадания вообще. И движение, и игра картами зависят от одного ресурса, что делает каждый ход дилеммой: использовать ману для атаки или сохранять дистанцию.

В каждом вашем движении старайтесь спровоцировать монстров продвигаться немного дальше, но в пределах досягаемости для контратаки – их движение может расшириться чуть больше, однако если они это сделают, они упустят возможность атаки. Эта стратегия поразительно похожа на паттерн уклонения, ожидания подходящего момента и затем нанесения удара, что характерно для типичных игр FromSoftware.

Каждый противник имеет ‘опасную зону’, обозначенную восклицательным знаком над ним. Это указывает места, где не стоит завершать свой ход: кабаны могут атаковать вас ударом, а птицы — прямыми атаками. Улитки медленно передвигаются, но если подойти слишком близко, они могут разорвать вас на куски среди прочего. Завершение хода в неправильном месте может привести к ужасным последствиям.

В этой игре также присутствуют схожие функции, характерные для других игр в жанре ‘soulslike’. Вы заметите контрольные точки, напоминающие костры из Soulsborne. После смерти вы возродитесь рядом с битвой, которую проиграли, отмеченной вашими призрачными воплями. Эти смерти служат ресурсом для создания карт или получения очков навыков. Однако эти ресурсы разлагаются в труднодоступной квадратной области, поэтому сохранение здоровья становится критически важным в этой последовательности сражений.

Для меня то, что мгновенно захватывает в Death Howl, — это не только адаптация элементов FromSoftware в пошаговую стратегическую игру, но и инновационное решение аспекта построения колод. Если вы знакомы с такими играми, как Potionomics или Marvel’s Midnight Suns, вам будет легко уловить сходства.

Вместо того чтобы стремиться к созданию гармоничных комбинаций, вы постепенно накапливаете карты, подобно тому как собираете детали экипировки, а затем стратегически распределяете эти комбинации. В моем случае это означало интеграцию карты точильного камня, которая усиливала мощь моих атак, вместе с картами двойного и тройного удара — не говоря уже о множестве карт вытягивания для покрытия их высоких затрат на сброс.

Переходя от безумного бросания камней в диких кабанов к умелому затачиванию копья, грациозно приближаясь к ним и заканчивая нанесением нескольких мощных ударов по их шкуре, я испытывал огромное удовлетворение от этого опыта. Это пробудило во мне неутолимое любопытство исследовать ещё больше техник для овладения ими.

Вместо того чтобы бороться друг с другом, две различные половины концепции Death Howl объединяются в убедительное целое. Если вы похожи на меня и читаете слова ‘soulslike deckbuilder’ с пренебрежением и скептическим взглядом, я рекомендую вам попробовать демоверсию игры на Next Fest. Вы будете приятно удивлены тем, как хорошо сочетаются эти элементы.

1. Когда будет следующий событие продажи в Steam?
2. Какие бесплатные игры доступны сейчас на Epic Store?
3. Где можно найти лучшие бесплатные ПК-игры для скачивания?
4. Какие новые игры выйдут в 2025 году?
5. Есть ли какие-нибудь игры в Steam, которые я могу играть без покупки?

Смотрите также

2025-06-10 18:47