Team Ninja в настоящее время довольно загружены работой: после выпуска обновленной версии Ninja Gaiden 2: Black они сосредоточились на разработке NiOh 3, запланированной к выпуску в 2026 году. В то же время они курируют разработку Ninja Gaiden 4, которая разрабатывается студией PlatimuGames и должна выйти в октябре этого года. Хотя когда-то эти студии соперничали за трон японских action-игр с персонажами — с выпусками Ninja Gaiden 2 и Bayonetta от PlatinuGames почти одновременно, что вызывало горячие споры среди фанатов о том, какой проект лучше — теперь они сотрудничают. Разработчики утверждают, что это партнерство оказалось чрезвычайно полезным.
Согласно словам директора PlatinumGames Юдзи Накао, во время беседы с PC Gamer после шоу Xbox в воскресенье он упомянул, что хоть PlatinumGames занимается разработкой игры, Team Ninja ежедневно получает её билды и участвует в подробных обсуждениях относительно действий персонажей и баланса игры.
Главный режиссер Team Ninja, Масаказу Хираяма, отметил, что они стремились объединить характерный для PlatinuumGames стильный и динамичный подход к экшн-играм с привычным геймплеем, который преданные поклонники серии Ninja Gaiden ожидают от четвертой части.
Новый персонаж Якумо продемонстрирует модный и современный стиль, за который известен бренд Platinium, но когда дело доходит до Рю, мы скрупулезно следим, чтобы его образ был аутентичным,
В игре Metal Gear Rising: Revengance одной из особенностей, напоминающей систему парирования, является ‘временной блок’, при котором, если правильно рассчитать время, открывается возможность для эксклюзивной контратаки. (Platinum Games во всей красе)
Если вам удастся отодвинуть его, ваши противники отпустят кровавую эссенцию. Вы можете воспользоваться этим, выполнив мощный ход, — объяснил Хираяма. Эта особенность казалась идеальной для цикла геймплея Ninja Gaiden и еще одним примером того, как мы успешно сочетали стильные элементы Platinu с уникальным настроением игры Ninja Gaiden.
Было бы интересно подслушать обсуждения между этими двумя студиями относительно Ninja Gaiden, пока они решали, что будет наиболее подходящим для игры. Хотя Хираяма несомненно сохранял вежливое поведение во время сотрудничества, очевидно, обе стороны имели твердые убеждения по таким сложным аспектам, как хитстоп и i-фреймы, а также множество других мелких деталей.
Хираяма отметил, что несмотря на схожесть в создании экшн-игр, наши методы и стили значительно различаются. Он добавил, что это сделало совместную работу сложной задачей, но также заслуженным достижением, поскольку нам удалось работать близко друг к другу, почти как одной студии. Если я не соглашался с чем-то, то открыто об этом говорил. Наше общение было прямым. Особенным стало использование принципов дизайна экшн-игр для продуктивных дискуссий. В целом мы стали хорошими друзьями.
Ожидаемый выпуск игры «Ninja Gaiden 4» намечен на 20 октября. На мой взгляд, исходя из увиденного до сих пор, это кажется одной из лучших игр в рамках Summer Game Fest 2025.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Stellar Blade одевает Еву в невероятно глупые сексуальные наряды, которые портят сюжет игры, но, несмотря на вынужденную сексуальную привлекательность, мне действительно нравится ее детальный дизайн.
- Клавиатуры сейчас могут быть обманом: что такое Snap Tap/SOCD и почему это вызывает кризис для профессиональных стрелков?
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
2025-06-10 21:47