У игры Grounded 2 будет режим арахнофобии даже для ездовых пауков

Изначально я считал арахнофобию чрезмерным страхом. Однако воспоминание из прошлого кардинально изменило мою точку зрения. Однажды давным-давно мой начальник, который боялся пауков, едва не коснулся маленького паука при входе в дверь. Реакция была настолько интенсивной, что напоминала олимпийский спринт, самые дикие танцевальные движения Джона Траволты и ужасающие звуки монстра, разрывающего измерения — все это было сжато до предела и обрушено на моего совершенно ошеломленного и глубоко потрясенного друга — причем из-за паука, которого нужно было внимательно рассмотреть, чтобы разглядеть.

В современных видеоиграх все больше внимания уделяется пониманию и адаптации к арахнофобии — боязни пауков. Все большее количество игр теперь предлагает или включает настройки для игроков, которым неприятно видеть пауков. Одной из таких игр является Grounded, причем ее продолжение, Grounded 2, также подтвердило наличие режима для людей с арахнофобией.

В Grounded 2 режим страха перед пауками будет смоделирован по образцу из первой игры. Согласно Молль Тейлор, самопровозглашенной арахнофобке PC Gamer, он довольно эффективен: предоставляет ползунок диапазона для настройки того, насколько паукообразными должны выглядеть внутриигровые существа, вплоть до их превращения в буквально надувные игрушки.

Проще говоря, Grounded 2 вводит более сложные задачи, поскольку игроки могут ездить на пауках. Паркер отметил, что создание реалистичного режима арахнофобии для ездового паука может быть сложной задачей, но предполагает, что это не будет таким уж трудным, как можно было бы подумать изначально. Похоже, что команда в основном развивает то, что начали в первой игре.

Паркер объяснил: ‘Мы по существу заменяем такие особенности скелета, как когти, глаза и брюшко, на милые сферы.’ И если мы сохраняем отличие от паука, большинство людей находят это приемлемым. Так что, хотя это может показаться необычным, на самом деле это вполне разумно.’

Как геймер, которого могут немного напугать самые мохнатые и восьминогие создания из всех возможных, я ценю то, что разработчики в Obsidian стараются не переборщить с внутриигровыми созданиями. Они стремятся максимально расширить границы возможного, но после этого делают шаг назад, чтобы подумать: ‘Может быть, мы зашли слишком далеко?’ Иногда они сталкиваются с определёнными активами, заставляя себя задуматься: ‘Стоит ли их включать?’ В других случаях они добавляют эти спорные элементы и ждут результатов исследования обратной связи от пользователей.

Поскольку мы достигли этапа, когда можем обсудить игру во время её раннего доступа, нам не терпится вступить в диалог с нашим сообществом относительно их мыслей и мнений об этом проекте. Мы приветствуем обсуждения, способствующие взаимному обмену идеями.

Grounded 2 планируется выпустить в ранний доступ 29 июля и уже доступен на предзаказе в Steam.

2025 Игры: Самые Захватывающие Релиз этого Года. Лучшие Игры для ПК: Наши Главные Выборы Всех Времен. Бесплатные Игры для ПК: Праздник Лучших Предложений. Лучшие FPS Игры: Место Где Стреляет Самое Круто. Лучшие RPG: Эпические Путешествия, Которые Стоит Совершить. Лучшие Кооперативные Игры: Ощутите Величие Вместе

Смотрите также

2025-06-11 19:47