В настоящее время Rainbow Six Осада переживает всплеск популярности. Тактический шутер от первого лица находится в середине важного обновления уже неделю, которое включает новое имя (Siege X), напряженный командный режим против команды с шестью игроками на каждой стороне, обновленные карты современного дизайна и самое примечательное — новую ценовую структуру: после десятилетия терпеливого ожидания Осада перешла к модели free-to-play.
В настоящее время игра Siege X переживает невиданную популярность, регулярно входя в пятерку самых популярных игр на Steam – чего ей ранее удавалось достичь только во время бесплатных выходных. Этот факт заставляет меня задуматься, поскольку я всегда считал игру Siegex на грани неизбежного краха.
2020 застал меня на грани своих возможностей, когда одна проблема следовала за другой: забывчивые операторы, скучные сезонные пропуски, сомнительные корректировки баланса и ошибки, которые Ubisoft внедряли быстрее, чем могли их исправить. Сложно вспомнить другую игру, где приходилось временно отключать персонажей из-за критических сбоев несколько раз подряд. Игроки тогда даже предполагали, что Valorant с его способностями в стиле R Six Siege может оказаться фатальным.
Несмотря на все препятствия, Siege продолжала процветать. Тот факт, что люди всё ещё играют в неё, говорит многое о её неповторимости – отличительная особенность Siege заключается в отсутствии другой игры с подобным сочетанием напряжённого соперничества, стратегии операторов и подробного разрушения.
Размышляя о том, насколько уникальной выглядела Siege в 2016 году и об уникальных стратегиях, которые мы применяли тогда, становится очевидным, что Ubisoft и игровое сообщество совместно исследовали идентичность этой игры. Нестандартная концепция асимметричных команд, где атакующие могли использовать крюки для захвата, а защитники должны были оставаться внутри своих точек возрождения, породила специфический словарь тактики исключительно для Siege – выходы из зоны (runouts), вертикальный геймплей, проходы смерти (murder holes), дыры вращения (rotation holes), обман бандитов (bandit tricking), жесткий взрыв (hard breach), мягкий прорыв (soft breach), отказ от информации (intel denial) и дронинг.
В игре «Двойной фронт», защитники могут перемещаться вне оборонительных позиций без обнаружения, к чему некоторые игроки ещё привыкают.
Со временем, благодаря различным администрациям, попыткам и ошибкам, а также многочисленным корректировкам, Siege эволюционировала до своей нынешней лучшей формы. Значительное изменение произошло несколько лет назад, когда Ubi решили уделить больше внимания совершенствованию существующих функций вместо создания новых карт и операторов. Эти перемены привели к некоторым из самых приятных изменений в Rainbow Six Siege с момента ее дебюта, включая повторное выбор атакующего игрока, обновления аттачиментов 2.0, обновление операторов, стрельбища, возможность просмотра матчей после их окончания и введение вторичного устройства для жесткого взлома.
Осада X представляет собой постепенное совершенствование Ubisoft в развитии Rainbow Six Siege. Это является усовершенствованным обновлением, акцентирующим внимание на важнейших аспектах и улучшениях, которые игроки давно ждали.
- Переделанная аудиосистема: звук теперь реалистично распространяется по коридорам и через стены с правдоподобной реверберацией. Звучание стало лучше, при этом оно более точное и последовательное.
- Модернизированные карты: пять популярных карт получили графическую доработку с новыми 4K ресурсами, мрачным новым освещением и «разрушимыми ингредиентами», которые изменяют правила игры. Газовые трубы могут взрываться, убивая игроков или закрывая области. Огнетушители создают дымовые облака.
- Колесо общения: Лучше поздно, чем никогда. В осаде наконец появились контекстные пинги в стиле Apex, поэтому теперь я могу указывать на стену и просить товарищей по команде укрепить её или отмечать коридор как ‘всё чисто’.
- Реворк Clash: Последний из серии реворков, настолько существенных, что это по сути новый оператор. Теперь Clash может разместить свой щит на земле, создавая укрытие для себя и замедляя врагов шоком.
- Продвинутый паркур: Теперь ты «спринтуешь» по стенам и маневрируешь вокруг углов при паркурании – небольшое изменение движений сэкономит много времени.
- Выберите и запретите 2.0: вместо того чтобы запретить четыре оператора в начале матча, команды теперь запрещают по одному оператору каждый раунд, что ускоряет процесс и побуждает их реагировать на действия соперников в предыдущем раунде. Так намного лучше.
- Враги в темноте: давным-давно Осада сделала все свои карты яркими и плоскими, чтобы игроки не могли прятаться в темных углах. Теперь, когда снова хорошее освещение, враги имеют самую легкую красную обводку, которая выделяет их во тьме. Звучит богохульно для Осады, но пока что безобидно.
- Первый-человек тени: Видишь свою тень? Так видит и вражеская команда!
Изначально, когда я сталкивался с таким списком изменений, мой ход мыслей был: «Ладно, но где же два новых инструмента и одна новая функция отображения, которые мы получали каждые три месяца?» Однако со временем, увеличением возраста, возросшими обязанностями и осознанием обилия Siege, моя позиция изменилась. Может быть, взаимодействие гаджетов 73 операторов — это максимум, с которым может справиться мой мозг, а также наличие 27 многоэтажных комплексов может оказаться для меня слишком сложной картой.
Мне кажется, что Siege ждет впереди его самые благополучные годы. Благодаря зрелым игровым механикам, продуманным картам, влияющим персонажам, меньшему количеству раздражающих (хотя все еще присутствующих) багов и непоколебимой уверенности в себе, позволяющей экспериментировать смело, например, перейдя на режим 6v6.
Смотрите также
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Dune: Awakening меняет свой эндгейм в ответ на жалобы игроков: «Наша цель не заставить игроков PvE взаимодействовать с системой PvP, которая может их не интересовать»
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- В последнем выпуске июня DLC «Industrial Wonders» для игры Railway Empire 2 добавляет три новых озвученных сценария и многое другое.
2025-06-17 03:02