Разработчики REPO планируют нечто дьявольское на новой карте музея: ‘Приготовьтесь выполнить невыполнимую миссию, минуя лазерные защитные модули’

В течение нескольких месяцев мы дорабатывали значительные изменения для REPO. В этой следующей версии не только вводится инновационный метод борьбы с одним из самых раздражающих существ — печально известной уткой — но и расширяется игровая зона благодаря огромному новому карте.

Эта карта в музее ожидается более сложной для игроков по сравнению с другими в REPO. Не только её размер добавляет трудностей при сборе предметов, но и предлагает дополнительные возможности для паркура. Однако если навигация между небольшими выступами уже была нелегкой задачей с хрупким вазоном, Semiwork приготовили что-то еще более сложное.

2025 Игры: Впечатляющие новые проекты в этом году
Лучшие игры для ПК: Наши топ-игры классики
Бесплатные игры для ПК: Огромный выбор бесплатных удовольствий
Лучшие шутеры от первого лица (FPS): Исключительные стрельбовые приключения
Лучшие RPG: Великолепные путешествия, которые стоит пройти
Лучшие кооперативные игры: Совместный геймплей для лучшего опыта

На сессии вопросов и ответов разработчики более подробно объяснили планы на создание Музея. «Приготовьтесь проходить мимо лазерных модулей безопасности, как в миссии «Невыполнимое»», — сказали они, когда их спросили о возможных новых опасностях для игроков.

Кажется, единственное решение, чтобы избежать этих лазерных препятствий — максимально уменьшиться до минимального размера. Либо, если вы чувствуете смелость, можно воспользоваться улучшением реактивного двигателя и быстро пронестись по воздуху, ловко уклоняясь от лазеров на пути к фантастическому сокровищу — только представьте возможные неприятности!

Помимо лазерных ловушек, музей представит новые типы комнат с улучшенной системой платформенных прыжков и вариациями высоты, а также добавит уличные локации, которые будут интегрированы позже. Кроме того, запланированы кооперативные головоломки и комнаты-испытания для будущих обновлений, но эти функции все еще находятся в разработке и не готовы к включению в первое крупное обновление.

Я не могу дождаться возможности лично исследовать Музей после последнего обновления. Это словно порция адреналина, которой REPO так долго не хватало, и я едва сдерживаю свое волнение из-за концепции, монстров и командного геймплея. Однако мне хочется большего разнообразия в опыте, потому что слишком частое попадание под влияние пришельцев теряет свою привлекательность через некоторое время. Кроме того, это обновление представит улучшенные мимические выражения, позволяя моим друзьям понимать, когда я недоволен ими за случайное падение дорогих предметов.

Смотрите также

2025-06-23 17:17