Если бы существовал символ, олицетворяющий эксцентричность энтузиастов индустрии видеоигр (что вызывает симпатию), то это был бы без сомнения Йоко Таро, создатель NieR. Известный своим необычным поведением, он часто носит маску Эмиля и создает игры, которые одновременно чувственны, душераздирающи и интеллектуально стимулирующие. В самом деле, в 2014 году он выступил с докладом на GDCC под названием «Создание странных игр для необычных людей». Да, мы все это знаем.
Во время недавней сессии вопросов и ответов на платформе Х кто-то поинтересовался количеством необычных личностей в индустрии. По словам Автоматона Медиа, Таро заявил, что основываясь на своих личных встречах, кажется, таких людей стало меньше по сравнению с прошлым.
Он работает в игровой индустрии уже три десятилетия и кажется, что сегодня вокруг меньше странных или эксцентричных людей. Непонятно, является ли это просто личным наблюдением, изменилась ли игровая индустрия или изменилось все общество таким образом.
Я считаю, Таро может быть отчасти прав, так как кажется, что выходит меньше необычных видеоигр, особенно в сфере крупных бюджетов. Однако важно помнить, что с такими инструментами, как Unity, и амбициями каждый может создать множество своеобразных проектов меньшего масштаба и поделиться ими на платформах вроде itch.io или работать над их добавлением в Steam.
Кроме того, мне кажется, что многие более опытные разработчики в последнее время предпочитают более безопасные решения. Выходит много продолжений, ремейков и обновленных версий игр, которые часто привлекают аудиторию из-за узнаваемости, а не оригинальности. Вероятно, сегодня сложно предложить издателю что-то необычное или уникальное, не говоря уже о том, чтобы убедить их инвестировать в такую идею.
Интересно задуматься о том, действительно ли повысился порог того, что считается необычным или странным со временем. В 2007 году в Англии просмотр аниме выделял меня как немного отличающегося от остальных, а сегодня мне приписывается такая же характеристика, если я не слежу за последними сериями шоу вроде ‘Мой кот превратился в демона из четырех тысяч лет назад.’ За последние десять лет произошли значительные изменения в том, что люди считают необычным.
Откровенно говоря, я бы не возражал, если игровая индустрия начнет производить больше создателей в духе Йоко Таро. Я имею слабость к необычным видеоиграм и возможно настало время для смелых новаторов привлечь внимание Таро чем-то поразительно неординарным, но увлекательным.
Смотрите также
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Stellar Blade одевает Еву в невероятно глупые сексуальные наряды, которые портят сюжет игры, но, несмотря на вынужденную сексуальную привлекательность, мне действительно нравится ее детальный дизайн.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
- Apex Legends – посмотрите кинематографический трейлер Altered Horizons
- Обзор MSI Crosshair 16 HX
- Dune: Awakening меняет свой эндгейм в ответ на жалобы игроков: «Наша цель не заставить игроков PvE взаимодействовать с системой PvP, которая может их не интересовать»
2025-06-23 19:47