Dune: Awakening меняет свой эндгейм в ответ на жалобы игроков: «Наша цель не заставить игроков PvE взаимодействовать с системой PvP, которая может их не интересовать»

В скором времени после проведения AMA по игре Dunewalker: Awakening, где разработчики пообещали внести корректировки в эндгейм, первое изменение уже здесь: Сегодня креативный директор Джоэл Байлос объявил о том, что некоторые регионы глубокой пустыни будут обозначены как «зоны частичного военного (PvE) конфликта». Это означает, что игроки смогут безопасно исследовать эти территории, чтобы обнаружить их сокровища без случайного участия в битвах, которых они предпочли бы избежать.

На прошлой неделе AMA привлек внимание к проблемам PvP зоны в глубоком пустынном регионе Дуны: Пробуждение, особенно из-за орнитоптеров, которые вызвали множество жалоб. Несмотря на то что Funkom не планирует значительных изменений самих орнитоптеров, они пообещали улучшить общий опыт игры, который включает возможность играть для всех игроков.

В сегодняшнем обновлении Биллос прямо указал — мы стремимся обеспечить, чтобы игроки в режиме ПвЕ могли участвовать в эндгейм-контенте. Мы не планируем принуждать игроков в режиме ПвЕ принимать участие в системе PvP, если это их не привлекает.

Позиция Funcom остаётся твёрдой относительно основополагающей идеи сеттинга Глубокой пустыни, и они с нетерпением ожидают погружения игроков в него по изначальному плану. Однако возникла проблема: некоторые игроки ощущают себя исключёнными из эндгейма благодаря высокой конкурентоспособности Глубокой пустыни. В связи с этим вносятся корректировки для решения этих вопросов.

Bylos объявили, что некоторые части Глубокой пустыни будут скоро обозначены как зоны ‘Частичной войны (PvE)’. В этих областях игроки могут свободно исследовать испытательные станции, собирать ресурсы T6 и избегать нежелательных конфликтов. Однако имейте в виду, что максимальный уровень игрового процесса рассчитан на гильдии и группы. Игра в одиночку все еще может оказаться сложной или утомительной.

В этом регионе Глубокой пустыни ключевые контрольные точки Лэндсраада, затонувшие корабли и обширные поля специй будут по-прежнему обозначены как оспариваемые зоны для игрового режима ‘Войны убийц’ (Player versus Player). Наиболее опасные участки Глубокой пустыни останутся без изменений, предлагая высокорисковые, но потенциально прибыльные приключения.

Для тех, кто иногда предпочитает PvP битвы вместо постоянного участия в них, этот баланс кажется подходящим, и похоже, что именно такое мнение преобладает среди фанатов Duniverse: Awakening. Конечно, есть исключения, которые выражают разочарование из-за того, что они считают уменьшением суровости пустынной среды, но в целом люди кажутся довольными. В конце концов, игроки, жаждущие нон-стоп PvP, всё равно могут подходить к Duniverse: Awakening таким образом – это изменение просто предлагает больше удовольствия для всех остальных.

Бёлос дополнительно пообещал читателям, что модификации касательно взаимодействий Игрока против Игрока (PvP) неизбежны, включая уменьшение силы разведывательных орнитоптеров, как упоминалось ранее в AMA, и корректировку других игровых механизмов. Конкретной даты для изменений в глубоком пустынном регионе не было дано, однако Бёлос заявил, что они произойдут ‘скоро.’

1. ‘DunE: Awakening’ – Где найти вашего тренера: освойте новые способности
2. ‘DunE: Awakening’ – Первоначальные советы: доминируйте в Арракис
3. ‘DunE: Awakening’ – Быстрое перемещение: садитесь на транспорт
4. ‘DunE: Awakening’ – Варианты исследований: доступны ли они или скрыты?
5. ‘DunE: Awakening’ – Классы персонажей: какой подходит вам лучше всего?
6. ‘DunE: Awakening’ – Обслуживание оборудования: как починить вашу экипировку

Смотрите также

2025-06-23 21:17