После более чем 7 лет разработки без видимых результатов Riot закрывает студию и отменяет создание песочницы RPG Hytale, вдохновленной Minecraft.

После более чем семи лет напряжённой работы создание игры в жанре песочницы Hytale было прекращено её разработчиками из студии Hypixel, которая впоследствии была закрыта материнской компанией Riot Games.

Сегодня представитель компании Hypixel Studios, Нокси, сообщил о крайне сложных новостях: мы прекращаем работу над проектом Hytale и запускаем процесс закрытия студии Hypixel Studios в течение следующих месяцев. Это не тот результат, которого хотели бы достичь все, связанные с Hypixel или Riot, однако после многих лет борьбы, адаптации и изучения всех возможных вариантов было решено, что невозможно реализовать потенциал проекта Hytale.

Хитайл, о котором впервые стало известно в 2018 году, находился на стадии разработки довольно долго до этого момента. В 2020 году студию, стоящую за Хитайлом, приобрела Riot Games, разработчики League of Legends. Тем не менее, ожидаемый релиз в 2021 году был перенесен как минимум на 2023 год, а затем дата запуска была еще раз отложена.

Будучи преданным фанатом, похоже что первоначальные амбиции Hypixel могли расшириться за рамки оригинального замысла, приводя к определенным трудностям. Со временем, когда жанр игр развивался и наши стремления росли, увеличилась и сложность наших технических целей. Несмотря на значительную переработку игрового движка, мы осознали, что Hytale не был полностью готов соответствовать нашему грандиозному видению игры. Стало очевидно, что нам потребуется больше времени, чтобы привести ее в соответствие с нашими планами.

Вместо того чтобы сокращать масштабы, изменять сроки или искать новые взгляды для прогресса, каждый подход пожертвовал бы уникальными качествами, которые изначально делали Hytale особенной. В результате это не была бы та игра, которую мы хотели создать, и не та, которую вы ожидали.

Нокси передал, что команда Hytyle сохраняет оптимизм относительно своей игры, однако признал, что Riot Games не смогли найти потенциальных инвесторов или покупателей, которые могли бы продвинуть Hytyle дальше. Он также поблагодарил Riot за годы поддержки и возможностей, а также за щедрые выходные пособия и ресурсы, предоставляемые тем, кто был уволен из команды.

Это не уточнялось точно, сколько людей потеряли работу из-за закрытия Hypixel, но их страница на LinkedIn указывает на то, что это глобальная команда, состоящая более чем из 70 человек.

Оптимисты могли бы представить себе, что Хайтейл может потенциально сохраниться благодаря всем вложениям времени в его разработку. Однако при такой гипотезе необходимо учесть множество факторов, включая владение Хайтэлом компанией Riot. Возможно, компания решит не вкладывать дополнительных средств или же будет осторожна и не позволит другой стороне продолжить работу после того, как разработка была приостановлена, возможно, используя годы труда для собственных целей.

Как фанат игр, я был разочарован, наблюдая за продолжающейся враждой в секторе разработки игр. Я надеялся, что к 2025 году мы увидим изменение этой тенденции после тяжёлых увольнений 2023 и 2024 годов. Однако кажется, что сокращения рабочих мест продолжаются, причём такие компании как People Can Fly, Jagex и Mighty Yell объявили об увольнениях совсем недавно, в июне этого года.

По его словам, «Хотя эта фаза заканчивается, суть Hytyle и наши стремления к нему останутся с нами.» Он выразил гордость за созданное ими и заверил, что полученные ценные уроки будут применяться в любых будущих проектах, которые их ждут.

Кроме того, Нокси отметил, что автономный сервер Minecraft, управляемый Hypixel (отличающийся от Hypixel Studios), продолжит работать как прежде.

Смотрите также

2025-06-23 23:17