В пылу виртуального футбольного матча 5 на 5 происходит множество событий, которые меня захватывают. Однако среди хаоса, когда я играю вратаря в овертайме против трех соперников, готовых нанести удар по моим воротам, мне необходимо помнить одно важное: делайте глубокие вдохи. Это так легко забыть в такие напряженные моменты, но эти вдохи помогут либо кричать от радости победы, либо горевать о неудаче, если ключевой сейв будет совершен или пропущен. Эта игра ощущается невероятно реалистично; я почти слышу рев толпы, чувствую, как мяч пролетает мимо скользящего удара и трава мелькает под моим ударом.
Потому что Rematch (известный как Rocket League, но играемый ногами вместо машин) предлагает захватывающий опыт аркадных спортивных игр, который я не испытывал так сильно уже давно. Он мастерски сочетает сложность и доступность – черта, которую я часто связываю с классическими спортивными играми вроде Super Mega Baseball и Daytona USA. Это стилизированная, динамичная интерпретация футбола, сосредоточенная на основных элементах: дриблинге, бросках, передаче и перехвате мяча, одновременно исключая ненужные элементы вроде нарушений правил и карточек.
Один отличительный аспект заключается в том, что, в отличие от футбольного гиганта FIFA (ранее известного как EA Sports FC), каждый игрок контролирует только одного напарника и легко переходит с позиции вратаря на форварда при передвижении по полю.
Sloclap, разработчик SiFu и Absolver, продемонстрировал способность создавать боевые игры с акцентом на мастерство и весомость. Хотя их новый проект касается самого большого вида спорта в мире вместо рукопашных схваток, это не выглядит внезапным изменением направления. Скорее всего, новая игра является естественным продолжением успехов, достигнутых ими с предыдущими проектами.
Вместо того чтобы выбить зубы соперникам ударом ноги, ты ловко управляешь мячом: делаешь прицельные удары мимо вратаря и выполняешь высокие передачи в Rematch. Каждая победа в этой игре приносит всплеск адреналина, не уступающий по напряженности любой динамичной боевой сцене в боевике.
Осуществить мечту
Проще говоря, даже если ты хорош в соревновательных играх типа Доты или Фортнайта и имеешь впечатляющие победы, это не обязательно делает тебя главным героем. Новый матч может быстро опустить тебя на землю после того, как ты наденешь новую обувь снова.
В этой многопользовательской игре я усвоил, что голы редко забиваются без хитроумных отбиваний, единоличное владение мячом всегда подвержено риску перехвата при скоординированных контратаках, а любые лопсидные победы быстро прекращаются правилом милосердия. Возможно, это игра один на один, но я предпочитаю видеть в ней испытание командной работы; группа талантливых, хотя и эгоистичных игроков редко превосходит слаженно действующую стратегическую команду. Каждый раз, когда мне удается забить гол, наступает волнующий момент — однако слава никогда не принадлежит только мне.
Во время интенсивной игры всегда нужно сканировать поле для партнеров по команде, которые открыты для паса, или противников, которых можно блокировать или обводить. В любой момент необходимо принимать множество тактических решений в зависимости от того, есть ли у вас мяч или нет. Имея мяч, вы можете отправить низкую передачу в разных направлениях, выполнить высокую подачу, сделать финт и ударить над головой, обогнуть защитников, мягко перебросить мяч через их головы, занять оборонительную позицию для уклонения из стороны в сторону и многое другое.
Словно тактики и психологические игры достаточно насыщены, чтобы занять сотни часов.
Играя в роли вратаря или перемещаясь без мяча, ты часто сталкиваешься с похожими решениями: стоит ли попытаться молниеносно перехватить мяч или выбрать более медленную и сильную скользящую подсечку? Наличие товарищей по команде рядом, которые настойчиво зовут на пас, значительно расширяет твои возможности выбора. Это приводит к захватывающей арене ментальных стратегий, где интуиция становится не менее важной, чем точность и исполнение. Многие игры обещают быть ‘легкими в освоении, но сложными в мастерстве’, но Rematch действительно подтверждает это.
Вместо попытки спешного удара по воротам без ясного вида на ворота, можно подумать о том, чтобы отбить мяч об заднюю стенку, передать его ближайшему товарищу по команде или слегка подправить мяч, чтобы выиграть время и сбить с толку защитников.
Освоение управления в Rematch было быстрым, поскольку нет симуляции или сложности с атрибутами игрока, чтобы спорить. После недели кажется, что стратегии и ментальные вызовы внутри игры предлагают глубину, которая может поддерживать геймплей сотни часов. Возможно, это причина её популярности среди реальных аналогов.
Ситуация Месси
Действия в Rematch настолько точны, насколько я предполагал, но полный продукт мог бы выиграть от некоторого расширения и шлифовки.
Там нечего делать вне соревновательного мультиплеера и одиночной тренировки, поскольку акцент игры сделан на командной игре, опыт соло-квеста может расстроить всех, кто надеется проявить футбольную страсть в более расслабленной обстановке. Турниры или какой-либо спокойный режим будут очень кстати, и похоже, что они скоро появятся.
Кроме того, нет возможности немедленно повторить матч с командой, созданной через подбор — проще говоря, вы не сможете быстро воссоединиться с группой после сильного впечатления от недавно сформированных товарищей по команде. Это может привести к тому, что вы упустите возможность играть вместе в моменты, когда чувствуете невероятную связь с новыми союзниками.
Основные проблемы можно прежде всего отнести к трудностям при запуске, но важно отметить, что сейчас в игре присутствуют глюки и несоответствия между серверами. Несмотря на то, что критичные ошибки, такие как баг с преобразованием мяча в неподвижный объект, были исправлены, я часто сталкиваюсь со случаями, когда скользящие отборы проходят сквозь меня или мою намеченную цель без последствий, а голы могут быть пойманы вратарём только для того, чтобы внезапно оказаться в сетке через короткое время. Эти проблемы встречаются достаточно редко, поэтому я не считаю их существенными недостатками, но они безусловно могут нарушить достоверность игры во время критических и решающих моментов матчей.
Его страсть к спорту заразительна.
Эй, общая обстановка просто потрясающая! Я полностью очарован тем, как скайбокс плавно переходит между стадионами и космическими станциями. Адреналин, который я испытываю во время маневрирования сквозь неприступную оборону, не имеет себе равных, а довольные сообщения ‘Good job!’ и ‘We got this!’ после идеально забитого гола делают всё это таким стоящим!
Переигровка обладает устойчивой сущностью в отличие от других спортивных видеоигр. Вместо того чтобы сосредоточиваться на последних составах игроков, воссоздании прямых трансляций и показе лицензий персонажей, она глубже проникает в тактику и способности, определяющие основные механизмы футбола, вместо простого использования популярности футбола как культурного явления.
Энтузиазм к этому виду спорта заразителен, ведь его удобная для пользователей система приглашает даже самых случайных игроков в бесконечный цикл ‘еще одну игру’, независимо от их интереса к управлению футбольным клубом или трансферам команд. Трудно остаться равнодушным перед этим волнением, будь вы преданным зрителем Чемпионата мира по футболу или полным новичком в этом виде спорта.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- В последнем выпуске июня DLC «Industrial Wonders» для игры Railway Empire 2 добавляет три новых озвученных сценария и многое другое.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
2025-06-24 01:47