Кровь Рассветника: Все ключевые детали темной фэнтезийной экшн-RPG от Rebel Wolves

вместо обычной героической истории о мече и магии, вы возьмете на себя роль Коэна, персонажа, борющегося с уникальной проблемой – быть получеловеком-полувампиром. Термин для этого необычного состояния — ‘Рассветник’. Важно отметить, что существует множество вампиров, которые не одобряют ваше существование.

До сих пор мы имели лишь небольшие представления о ‘The Blood of Dawnwalker‘, основываясь на трейлерах и коротких предпросмотрах геймплея. Возможно, потребуется некоторое время, прежде чем мы сможем полностью погрузиться в эту мрачную фэнтезийную RPG. Тем не менее, если вас интересует, что значит быть Dawnwalker’ом, мы собрали всю необходимую информацию для подготовки к выходу игры.

Когда выйдет «Blood of the Dawn»?

На основании последнего трейлера, представленного на Xbox Games Showcase в 2025 году, ожидается выпуск игры ‘The Blood of Dawnwalker’ в 2026 году. Однако деталей о запуске пока мало известно, так как игра продолжает оставаться помеченной как ‘скоро выйдет’ на своей странице в Steam.

Тизеры Крови Рассветного странника

Последний трейлер ‘The Blood of Dawnwalker’, представленный на Xbox Games Showcase 2025, раскрывает более глубокую картину игры по сравнению с первым кинематографическим трейлером, выпущенным ранее в этом году. Этот новый ролик предлагает восхитительное сочетание кино и игрового контента, включая разнообразные боевые сцены, обширные виды игрового мира и разнообразных персонажей, которых мы встретим во время прохождения игры. Важным моментом стало объявление о релизе ‘The Blood of Dawnwalker’ в 2026 году. Первоначальный кинематографический трейлер, выпущенный в январе, познакомил нас с Коэном и начальными событиями игры. Мы также встретились с вампирами по мере того, как развивался сюжет трейлера, которые действительно внушают страх, если спросить меня об этом. К концу ролика мы мельком увидели игровой процесс, показывая Коэна сражающимся как человеком, так и вампиром.

Что за сюжет и сеттинг в игре ‘The Blood of Dawnwalker’?

В XIV веке Европа переживала период уязвимости после обширных войн и разрушительной чумы Чёрной Смерти. Неудивительно, что в столь хрупком состоянии вампиры воспользовались этим шансом выйти из укрытия и бороться за свободу, которой им были лишены столетия. Однако когда один камень падает с вершины пирамиды, остальные следуют его примеру, и по мере восстания вампиров к ним присоединяются другие ночные существа.

В мрачном мире Вале Сангора я, Коэн, оказался в исключительной ситуации — смеси человеческой природы и вампиризма. Это преображение произошло после невообразимой трагедии: похищения моей семьи. Теперь мне доступны оба мира, но эта двойственность далека от легкости. Мои новые способности несут тяжкое бремя: следует ли мне придерживаться своих человеческих моральных норм или принять тьму внутри себя ради спасения тех, кого люблю? Этот выбор определит ход событий в игре ‘The Blood of Dawnwalker’, которая обещает испытать не только мои действия, но и само понимание добра и зла.

К счастью, эта ситуация предоставляет нам возможность создать собственную историю вместо того, чтобы следовать строго традиционной последовательной сюжетной линии. На протяжении вашего путешествия вы можете образовать нестандартные партнёрства и взаимодействовать с персонажами уникальными способами, формируя свою уникальную судьбу. Однако будьте осторожны: каждое ваше действие или завершённое задание, а также течение времени приближают вашу семью к предначертанному концу. К сожалению, не будет достаточно времени, чтобы помочь всем, поэтому каждое принятое вами решение будет иметь значительный вес.

История Хранителя Крови называет себя ‘игровой площадкой для рассказов’, где креативный директор Матеуш Томашкевич объяснил в интервью с PC Gamer, что это термин отражает подход команды к созданию контента. По сути, речь идет о предоставлении игрокам широких возможностей влиять на историю и участвовать в ней.

Как страстный поклонник, позвольте поделиться своими впечатлениями о Dawnwalker: это не просто открытая игровая среда; это возможность полностью погрузиться в мир этих очаровательных персонажей и ощутить глубокие эмоции, вызванные их ситуациями. Тем не менее мы также стремимся предоставить вам достаточно свободы действий во время этого нарративного путешествия.

Для дополнения беседы дизайнерский директор Dawnwalker Даниэль Садовски заявил, что они стремятся создать живой и отзывчивый мир игры вместо статичного. Это означает, что как активные, так и пассивные решения в Dawnwalker имеют значительные последствия, и этот принцип отражается не только на игровом процессе, но и на построении квестов, обеспечивая динамичный опыт по мере прохождения игры.

Объяснение дневного
и ночного циклов в игре «Blood of the Dawnwalker»

В видео, опубликованном на YouTube-канале Dawnwalker, они продемонстрировали, как цикл день-ночь в игре влияет на ваш игровой процесс и способности. Благодаря уникальным силам, предоставляемым статусом Dawnwalker, вы получите два разных опыта игры благодаря этому циклу. Каждая форма, в которую вы превращаетесь, будет иметь свои преимущества и недостатки, но у вас будет множество возможностей использовать силу обеих во время вашего приключения.

В течение дня Коэн будет превосходно владеть мечом и использовать магические способности для победы над врагами и устранения препятствий на пути. Однако, будучи человеком, он уязвим перед множеством слабостей. В отличие от других существ, его здоровье не восстанавливается само по себе; вместо этого ему нужны специальные предметы, чтобы восстановить силы и вернуть немного жизненной энергии.

Ночью вы обретаете уникальные способности, доступные только в форме вампира. Хотя у вас всё ещё будут уязвимости, они не такие же, как у людей. Как упоминалось в видео на YouTube, это позволяет получить доступ к частям карты, недоступным для людей, существенно упрощая передвижение. Сюда входит умение ‘Shaadowsstep’, которое позволяет Коэну быстро переместиться в любую ближайшую точку.

Интересно отметить, что показатель здоровья Коэна служит также индикатором голода для вампира. Как и предполагалось, вам придется утолять его жажду крови. Подход к большим группам NPC может привести к неожиданным реакциям и увеличению риска, поэтому рекомендуется выбирать отдельного индивида, если необходима ночная трапеза. Во время кормления вы сможете регулировать количество извлекаемой из жертв крови. Вы можете выпить ровно столько, чтобы вызвать бессознательное состояние, или осушить их полностью, что приведет к смерти. Выбор остается за вами. Если же предпочитаете не причинять вред людям, всегда есть возможность питаться животными.

Смотрите также

2025-07-01 14:17