Будьте осторожны: содержание этой статьи раскрывает ключевые моменты сюжета из заключительных глав Death Stranding 2, выпущенной для PS5 26 июня. Подобно своему предшественнику, высока вероятность того, что она станет доступной на ПК в ближайшем будущем.
В финале Death Stranding 2, как и можно было ожидать от Хидео Кодзимы, вас ждет длинная серия сцен с неожиданными поворотами и откровениями, достигающая апогея после многих часов игры.
Концовка Death Stranding 2 может не достичь сложности дискуссий о патриотах в MGS2 или длительности финала MGS4 (я завершил его в 2009 году, и эта сцена казалась «бесконечной»), но все равно остается много тем для размышления. Судьба Хрупкой, происхождение Завтрашнего дня, событие Последней Нити и искусственный интеллект, управляющий человечеством — лишь некоторые из множества концепций, которые требуют обдумывания.
Рад разъяснить некоторые сомнения после финальных титров. В частности, хочу обсудить два основных момента: 1. Изобразила ли концовка ‘flash forward’ с значительным скачком во времени? 2. Возможно ли играть за Tomorrow в постгейме?
В чем дело с АПЭС? И что именно произошло на Пляже?
Климатическая битва ‘Death Stranding 2’ с Хиггсом разворачивается на уникальном пляже, описываемом как область, соединяющая наш мир и потусторонний; пространство, связывающее миры живых и ушедших. Это особенное место — точно то, где Сэм и Ди-Хардемен были перенесены системой APAS 4000 (Автоматизированная система помощника порта), сложной структурой, построенной на основе хиральной сети.
В сущности, APAS служит основой для всей технологии в Death Stranding и является неотъемлемой частью шокирующего открытия этой игры. Цифры в его названии символизируют 4000 душ, потерянных во время катастрофического события под названием ‘voidout’, которое произошло на территории UCA. Примечательно, что во время этого инцидента духи умерших объединились с серверами хиральной сети на Пляже, породив систему APAS.
Программа APAS – слияние искусственного и человеческого интеллекта, по сути, была маскировкой для истинных планов; как объявил президент, настоящая цель создания сети машин состояла в подключении Австралии к хиральной сети, что позволило бы ей контролировать живых и умерших людей. Ограничивая человеческую мобильность, система стремится остановить их эволюцию и таким образом защитить от «Death Stranding».
Die-Hardman всегда знал о действиях APAS, именно поэтому он использовал уникальный прибор Q-Piid, чтобы разорвать связь APAS с умершими, тем самым вытеснив дух из системы. В результате APAS вернулась к статусу обычной компьютерной программы, свободной от влияния ушедших душ.
Все происходящее до вашего последующего посещения пляжа, где вы встретитесь с Хиггсом, похитившим Завтрашнюю версию себя, желая использовать ее для Последнего Причаливания.
Существование известной как ‘Entity’ (Амели в первой игре или Завтра во второй части) действует как катализатор апокалипсиса, вызывая так называемые BT, которые со временем уничтожат все доминирующие формы жизни на Земле, включая нас, людей. Во время сражения с Хиггсом кажется, что Завтра неосознанно создает разлом между мирами на Пляже. Этот разлом может скоро привести к ‘Последней потере’, знаменуя конец человечества в том виде, как мы его знаем.
Вместо принятия своего вида, она метаморфируется в колоссального малыша, пожирает Хиггса и блокирует разрыв на Пляже, предотвращая Последнюю Изоляцию. Победа остаётся за любовью и свободой, уиии!!!
Подожди, так какова была мотивация Хиггса снова?
Хиггс был по сути ненавистником галактического класса.
В игре Death Stranding 1 главная мотивация персонажа заключалась в убеждении, что человечество рано или поздно исчезнет, и он стремился ускорить этот исход. После поражения в первой игре Fragile оставила его на пляже, где время течет намного медленнее, чем в нашем мире. В течение десятков тысяч лет Хиггс бесцельно бродил по этой местности, становясь все более безумным из-за своего одиночества. Глубокая обида на Сэма и Fragile, которых он считал виновными в своем изгнании, подпитывала его желание причинить им боль.
Если проще говорить, APAS 4000 определило пляж, на котором застрял Хиггс, и вернуло его обратно для противостояния Сэму в его стремлении восстановить хиральную сеть. Это было названо критической ситуацией, которая должна была мотивировать Сэма искать поддержку через совместные связи, как об этом заявил президент во время своего злодейского обращения.
Конечно, Хиггс скрывал тайное намерение: ‘Движимый местью, он поклялся запустить Последний Распад и уничтожить человечество.’
Как преданный поклонник, должен сказать, что реакция на первый тизер Хиггса была точной до запятой и превзошла все предсказания, которые я когда-либо видел.— @jacobgeller.com (@jacobgeller.com.bskey.social) 2025-07-01T18:40:39.598Z
(Не пишите в газету, что он был сумасшедший.)
Сцена после титров показывает Томмору в роли носильщика через несколько лет?
Не совсем ясно, сколько времени прошло, но кажется безопасным сказать, что несколько месяцев, если не лет. По всей Австралии автоматизированные роботы-носильщики перевозят грузы, а дороги снова становятся природными путями. На полярной фотографии Завтра смотрит на Рейни с ребенком, которому уже больше года. В течение повествования игры Рейни оказывается в состоянии продолжительной беременности из-за синдрома мертворождения — состояния, связанного со Death Stranding и препятствующего рождению некоторых детей.
Учитывая то, что фотографии, которые исследует Завтра, не кажутся значительно старыми, маловероятно, что эта сцена установлена в очень далеком будущем. Однако она изображена стоящей перед Вратами Пластины, подобными тем, которые Сэм открыл между Мексикой и Австралией, предполагая, что прошло достаточно времени для появления дополнительных Врат Пластины из-за расширения хиральной сети. Завтра, похоже, полна решимости продолжить миссию Сэма по воссоединению изолированных человеческих общин.
Завтра тоже играбельно?
К сожалению, кажется, что мы не сразу получим более развернутое развитие сюжета, но возможно в будущей части, мы снова встретим нашего главного героя Сэма. Хотя постгейм происходит после событий финала на пляже, там нет дальнейшей нарративной линии или последствий, с которыми можно было бы взаимодействовать — только возможность продолжить исследование по своему усмотрению.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Лучшие моды от REPO: добавьте больше монстров, имитаций и стилей к жуткому кооперативному симулятору компании
- Читы Bellwright и консольные команды
2025-07-01 21:47