Blizzard завершает разработку нового контента для Warcraft Rumble и увольняет персонал: бывший сотрудник говорит, что ‘большинство’ команды было уволено.

Примерно через год после первоначального релиза на ПК стратегия в реальном времени Warcraft Rumble была прекращена. Сегодня Blizzard объявила о своем сложном решении прекратить любые дальнейшие обновления контента для игры, но они заверили игроков, что регулярные внутриигровые события, исправления ошибок и улучшения системы все равно будут проводиться.

Девять лет назад Warcraft Rumble начал свой путь разработки как дань уважения Азароту. Он был выпущен в 2023 году, воплощая идеи и отзывы игроков со всего мира, а также усердную работу преданной команды энтузиастов. Некоторые члены этой команды до сих пор вносят вклад в Rumble или другие игры Blizzard, тогда как с другими нам пришлось попрощаться. Это заявление было написано компанией Blizzard.

После своего дебюта Rumble столкнулся с проблемами в достижении того уровня долгосрочного успеха, который мы предусматривали, и долгое время наша команда активно работала над обратной связью игроков, пересматривая некоторые аспекты игры и исследуя потенциальные решения. Хотя некоторые из этих попыток показали обнадеживающие результаты, они не смогли обеспечить устойчивость развития проекта.

2023 год был полон интереса к Warcraft Rumble, так как это была первая новая стратегическая игра в реальном времени (RTS) от Blizzard за многие годы. Учитывая, что серия Warcraft считается одной из самых знаковых и влиятельных RTS всех времен, анонс вызвал большие ожидания. Однако эта надежда немного угасла, когда стало известно, что игру сделают бесплатной для мобильных устройств.

Через год после своего релиза, в декабре 2024 года, игра Warcraft Rumble вышла на PC, предоставляя доступ к бесплатной игре исключительно через Battle.net. К сожалению, Blizzard не разглашает количество игроков, что затрудняет оценку успеха игры на PC, так как она недоступна в Steam. Тем не менее, судя по её текущему состоянию, похоже, что Warcraft Rumble не станет следующим блокбастером от Blizzard.

Действительно, прекращение создания нового контента для Warcraft Rumble привело к сокращению рабочих мест в Blizzard, что является частью общего сокращения рабочей силы на 9000 человек, о котором Microsoft объявила сегодня. Точное число затронутых сотрудников Blizzard пока не разглашается, но многочисленные посты бывших разработчиков Warcraft Rumble на LinkedIn указывают на то, что массовые увольнения значительны. Например, старший инженер программного обеспечения AJ Davis сообщил, что «большинство» команды Warcraft Rumble были уволены, в то время как художник по 3D персонажам Angelo B. заявил, что вся его команда пострадала от этих сокращений.

Помимо сокращения рабочих мест Microsoft закрыла несколько текущих проектов, включая Everwild – неопубликованную MMO, над которой работали Rare и ZeniMax Online Studios с 2018 года. Также отменена планировавшаяся перезагрузка Perfect Dark, анонсированная в 2020 году. Кроме того, студия The Initiative, ответственная за разработку Perfect Dark, прекратила свою деятельность. Мэтт Фирор, возглавлявший ZeniMax Online Studios с момента её основания в 2007 году и работавший игровым директором над Elder Scrolls Online, покидает компанию. Не стоит удивляться – это был трудный день.

Я обратился к Blizzard за комментариями и обновлю информацию, если получу ответ.

Смотрите также

2025-07-03 00:47