20 надежных способов потерять работу в игровой индустрии

В сложных экономических условиях трудно устоять перед посещением LinkedIn как потенциального источника вакансий в игровой индустрии. Тем не менее, на этой платформе можно встретить множество людей, утверждающих, что обладают ключом к успеху и предлагающих дорогостоящие семинары за 299.99 долларов США, которые обещают шестизначную зарплату после их проведения.

На борту нашего надёжного судна, журнал PC Gamer, мы избегаем излишне пафосных заявлений и предлагаем вместо этого практическое руководство: советы по потере текущего места работы в индустрии видеоигр.

Ниже представлен широкий спектр методов, которые могут подойти каждому вне зависимости от его профессионального этапа или стажа. Будь вы недавним выпускником, 23-летним и полным энергии в новой роли, или опытным специалистом с более чем тридцатилетним стажем, известным своей щедростью при передаче мудрости, накопленной за годы работы, среди этих техник найдется идеальный карьерный путь для вас.

Используя эти надежные методы и проявляя некоторую решимость вкупе с большой преданностью делу, вы тоже можете стать одним из многих людей, которые задаются вопросами о том, смогут ли они покрыть свою арендную плату, поддержать близких или найти удовлетворение в своей выбранной области деятельности, ежегодно принося более $100 миллиардов дохода компании.

Официальный список способов потерять работу в индустрии видеоигр от PC Gamer — гарантировано!

  1. Работайте в компании, чья платформа, оборудование и план развития игр никогда не выглядели сильнее.
  2. Сделайте игру, которая настолько успешна, что её называют «хитом продаж», по компании, нанявшей вас для ее разработки.
  3. Работа на издательство, которое считает твою игру мертвой спустя менее трех месяцев после того как твой босс уверял всех что «игра определенно не умирает»
  4. После успешной игры о скейтбординге, получившей высокие оценки критиков, перед тем как издатель решит «рационализировать свои конвейеры», следует выпустить игру с высоким критическим рейтингом об роликах
  5. Сделайте игру, которая не пойдет хорошо, возможно из-за решений вашего начальника, его босса и/или их боссов
  6. Помогите сделать игру такой же успешной, как Marvel’s Guardians of the Galaxy, но в составе команды, которая не вписывается в новые планы по ‘оптимизации эффективности развития’.
  7. Работа в студии, которую купили за более чем 60 миллиардов долларов, ни один из которых не оказался у тебя в кармане
  8. Выдерживать управленческое давление, которое заставляет вашу студию разрабатывать игру, не подходящую ей по специализации (после чего студия закрывается)
  9. Работа в студии, которая не может получить финансирование, несмотря на то что была основана ветераном индустрии.
  10. Работайте в компании, которая должна стать более гибкой/агрессивной/разнообразной в текущих сложных экономических условиях. Тем временем ваш генеральный директор мог потратить 2 миллиона долларов на винтажные автомобили.
  11. У тебя есть босс, который носит реально плохую шляпу на сцене.
  12. Бастовать, потому что ваши начальники хотят, чтобы вы тренировали своего ИИ-замену.
  13. Не удалось оправдать нереальные ожидания продаж после того, как игра была деприоритизирована и студия неэффективно управлялась.
  14. Поднимите свой дух компанией, чьи расходы зависят от выплаты 2 миллиардов долларов Саудовской Аравией (а потом этого не происходит)
  15. Поверь технологической компании, что она серьезно относится к финансированию игр для своей новой платформы, которую никто не хочет. (Она изменит своё мнение прежде чем у тебя появится достаточно времени завершить игру)
  16. Есть начальник, который объявил утечку «непубличной информации» о вашей разрабатываемой игре настолько катастрофической, что придется уволить всю студию
  17. Эй, твой генеральный директор подсел на ИИ! Надо было предвидеть это.
  18. Лучший персонаж в популярной и любимой серии длинных RPG
  19. Просто напиши персонажа (любого)
  20. Имеешь наглость пытаться сделать видеоигру? О чем ты думал?

Смотрите также

2025-07-03 20:02