До отмены шутера в стиле Destiny от ZeniMax, руководители Xbox так сильно наслаждались первыми демоверсиями, что пришлось забрать геймпад из рук Фила Спенса.

Вчера Microsoft начала новую волну увольнений сотрудников с целью сократить штат примерно на 9000 человек после предыдущих сокращений более чем 12000 работников за последние два года. Это недавнее сокращение персонала привело к закрытию студий и отмене ряда игр, в том числе Blackbird, неопубликованной MMO, о которой руководители Xbox высказывались позитивно перед тем, как внезапно прекратить ее разработку в Zenimax.

По словам Джейсона Шрайера из Bloomberg, разработка игры под названием Blackbird началась в ZeniMax еще в 2018 году. Это научно-фантастический шутер от третьего лица для MMO с визуальным стилем noir, над которым работало около 300 сотрудников. Игровой процесс акцентируется на вертикальности и акробатике, предлагая такие инструменты передвижения как крюки захвата, скалолазание по стенам и воздушные прыжки.

Как преданный поклонник видеоигр, могу заверить вас, что Блэкберд произвел на меня большое впечатление — как и на руководителей Xbox. Близкие к созданию игры источники показывают, что генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенс был настолько восхищен внутренним демо в марте, что не хотел отпускать контроллер, задержав встречу. Очевидно, игра вызвала огромный интерес внутри Xbox Games Studios с ориентировочным релизом в 2028 году.

В среду разработчики вошли в систему Slack и обнаружили, что учетные записи исполнительного продюсера игры и креативного директора пропали. Позже им сообщили во время встречи, что проект под названием Blackbird был отложен на неопределенный срок. Доступ к команде в Slack после этого объявления был отключен, оставляя их без определенности относительно статуса занятости, пока Microsoft обсуждает компенсационные пакеты с профсоюзом Zenimax, который сформировался в прошлом году.

Отмена потенциально захватывающего игрового проекта от известного создателя MMORPG под названием ‘Blackbird’ вызывает разочарование, особенно учитывая стремление как Microsoft, так и Xbox похвастаться своими непревзойдёнными достижениями в настоящее время.

В записке сотрудникам Xbox после объявления о сокращении рабочих мест Фил Спенс заявил, что игровое подразделение сейчас имеет больше игроков, игр и часов геймплея, чем когда-либо прежде. Между тем, годовой отчет Microsoft за 2024 год показал впечатляющие результаты работы компании в целом, при этом генеральный директор Сатья Наделла сообщил о рекордных доходах на сумму $109 миллиардов операционной прибыли — это значительный рост на 24% по сравнению с предыдущим годом.

Смотрите также

2025-07-04 00:17