Разработчик Subnautica 2 описал своё увольнение из Unknown Worlds как «quite a shock».

Как преданный поклонник, я хотел бы поделиться своими мыслями о Чарли Клевеленде, одном из блестящих умов в разработке Subnautica 2 в Unknown Worlds. Недавно издатель Krafton принял неожиданное решение, разорвав сотрудничество с Чарли и его коллегами-основателями Тедом Гиллом и Максом МакГиром из студии. Проще говоря, эта новость оказалась большим шоком для меня и многих других, кто ценит их незаменимый вклад в игровой мир.

На своем личном блоге Клевеленд рассказывает о своей карьере в индустрии видеоигр, особенно выделяя Subnautica 2. Он упоминает, что команда почувствовала возможность раннего релиза сиквела до их увольнения, подразумевая, что он был почти готов для ранней запуска.

Кливленд подчеркнул, что для Макса, Теда, команды Unknown Worlds и нашего сообщества события этой недели стали большим сюрпризом. Мы знаем, что игра готова к выпуску в раннем доступе, и нам не терпится увидеть ее ваш опыт. Однако мы предполагали принять это решение самостоятельно, но пока что эта власть принадлежит Krafton. После стольких лет удручает осознание того, что я больше не могу работать в компании, которую основал.

Я хочу подчеркнуть, что независимо от того, что произойдет с основателями, командой или игрой, наша главная цель всегда была и остается создание лучшей игры для самого исключительного сообщества в мире. Ваши фигурки Gorge, ручные рисунки рыб и ценные вклады поддерживали нас на протяжении всего времени, когда моддинг Half-Life был еще новой концепцией.

Объявление на прошлой неделе поразило всех, когда Krafton решил заменить членов команды Клевеленда, Гилла и Макгира.

Под руководством Стива Папуциса, нового генерального директора компании Unknown Worlds, команда обязалась делиться обновлениями своего графика и дополнительными деталями, включая дату запуска в раннем доступе, в ближайшем будущем.

Проще говоря, ожидается, что Subnautica 2 начнет свою фазу раннего доступа в 2025 году; однако пока неясно, повлияет ли смена руководства на этот график.

Согласно посту от Unknown Worlds, структура игры остаётся неизменной. Это по-прежнему в основном одиночное приключение, однако сотрудничество через мультиплеер является дополнительным функционалом. Подписки, лутбоксы, боевые пропуска и микротранзакции не предусмотрены.

Несмотря на отсутствие подробностей о причинах замены Клевеленда, этот сдвиг в руководстве представляет собой дополнительную проблему, которую с нетерпением ожидаемый сиквел должен преодолеть по мере подготовки к приходу новых игроков.

Смотрите также

2025-07-08 11:40