Побег из Таркова неожиданно застал игроков врасплох спорной функцией ‘хардкорного вайпа’, которая убирает квесты и делает недоступными большинство карт.

Побег из Таркова сегодня получил новую зачистку территории, и это не очень хорошо проходит.

Сообщество яростно протестует из-за сегодняшнего обширного обновления, известного как Hardcore Wipe. Это изменение существенно преобразовало шутер с элементами добычи, реструктурировав его экономику, формат геймплея и систему продвижения игроков, стремясь замедлить темп игры. Игроки воспринимают это как отключение большинства карт, ограничение производства боеприпасов и значительно удорожание важных функций вроде страховки.

Несмотря на то что разработчики Battlesstate сделали множество заявлений, направленных на подготовку игроков к недавнему хардкорному вайпу, те, кто лишь мельком пробежался по кратким патч-нотам, были ошеломлены значительным сокращением контента в Escape From Tarkov, произошедшим неожиданно ночью.

Главное недовольство игроков вызывает нехватка квестов: большинство из них явно отсутствуют, что значительно сужает возможности для прогресса в начале вайпа длительностью несколько месяцев. Хотя запланировано постепенное введение новых квестов, это мало утешает тех, кто стремится погрузиться в Тарков на день вайпа.

В Таркове всего две из 11 карт можно использовать для рейда напрямую, доступ к остальным картам ограничен транзитными точками в Кусто или Фабреке. Хотя некоторым идея наличия карт, доступных через другие карты, кажется привлекательной для хардкорного режима, продолжительные времена загрузки игры значительно ухудшают впечатления.

Пользователь Reddit SakemadMadamada описал свой визит в Reserve следующим образом: «Я попытался попасть в Reserve. Вот что произошло: я ждал 10 минут у таможни, затем пробежал пять минут до зоны транзита и наконец простоял в очереди 22 минуты лишь для того, чтобы обменяться выстрелами из головы с другим игроком за две минуты.»

Страховка может оказаться дорогой на этой ротации… из r/EscapefromTarkov

Ну что ж, кажется, на данный момент не появилось новых заданий в игре, и это делает игровой процесс скорее однообразной обязанностью, чем приятным развлечением. В частности, игрокам необходимо собрать вдвое больше предметов для убежища (как предлагается на Reddit), но без нового или увлекательного контента.

Похоже, что несколько модификаций направлены в первую очередь на людей, склонных к сбору или хранению предметов. Значительно возросла стоимость страхования и ремонта этих предметов, согласно сообщениям одного игрока, документирующего неуказанные изменения. Этот рост соответствует тому, что торговцы приобретают добычу по ценам ниже прежних. Кроме того, рыночная площадка для игроков неактивна, что указывает на стремление Battlesstate сделать ресурсы денег более ограниченными.

Цель хардкорного вайпа — внести изменения в текущую ситуацию, которая вызывает некоторое недовольство среди игроков. Похоже, что BattleState хочет встряхнуть все, но пока этот подход не устраивает всех. Руководитель студии Никита Буянов заявил на X, что они внимательно относятся к отзывам игроков и будут вносить необходимые коррективы.

Смотрите также

2025-07-10 03:17