
Давайте будем честны, Helldivers 2 постоянно обновляется исправлениями и улучшениями. Это своего рода цикл, когда в игре появляются проблемы, затем они исправляются, а затем возникают новые проблемы. Arrowhead усердно работает над решением этих проблем, и, надеюсь, игра скоро снова будет работать плавно – хотя трудно сказать точно, когда.
Чтобы выпустить пар, у игры Helldivers есть специальный форум для обсуждений на Reddit, как и у многих других онлайн-сообществ, где игроков поощряют делиться критическими мнениями. Форум, названный HelldiversUnfiltered, даже посетил главный креативный директор Arrowhead Game Studios, который, похоже, готов принимать честные отзывы.
Йохан Пильстедт из Arrowhead Studios недавно упомянул Magicka, игру, созданную ими более десяти лет назад. Пользователь с ником Far_Reindeer_783 отметил, что утверждения о ‘бомбардировке негативными отзывами’ для Magicka не совсем соответствуют действительности, поскольку многие негативные отзывы фактически были сосредоточены на проблемах с производительностью игры.
Окей, я видел кое-что в сети о том, что люди заваливают игру негативными отзывами, и, честно говоря, это неправда. Pilestedt, разработчик, вмешался, чтобы прояснить ситуацию, и он сказал, что первоначальные отзывы не были плохими из-за этого. Просто Magicka была довольно глючной и плохо работала на запуске, поэтому первые впечатления были немного смешанными.
Мы были совершенно удивлены, когда вышла Magicka – мы узнали о ней, когда она просто появилась в Steam! Издатель выпустил её, пока мы ещё работали над исправлением ошибок, что означало, что нам пришлось выпускать исправления почти ежедневно, пока игра не пришла в хорошую форму.
Согласно сообщениям PC Gamer, у Arrowhead Game Studios был удивительно хаотичный запуск одной из их игр. В интервью 2011 года основатель Эмиль Энглунд вспоминал, что был смущен, когда игроки сообщили, что игра вышла, поскольку они считали, что ее релиз запланирован на следующий день. Они уже работали над патчем первого дня, когда обнаружили, что она неожиданно вышла в эфир, что привело к моменту шока и суеты.
Относительно публикации 2024 года, которой поделился Far_Reindeer_783, Pilestedt был расстроен тем, что люди оставляли негативные отзывы об оригинальной Helldivers из-за проблем с Helldivers 2. Затем он шутливо задался вопросом, будут ли другие игры PlayStation, такие как Magicka и Gauntlet, также подвергаться негативным отзывам.
Пилестедт позже объяснил, что негативные отзывы, которые получил Helldivers 1, которые он посчитал несправедливыми, напомнили ему о подобной негативной реакции на игру Magicka. Он считает, что твит, который он сделал об этом, был неверно истолкован как предложение организовать негативные отзывы.
Вероятно, нездорово проводить время на онлайн-форумах, где люди проявляют чрезмерную критику, и я сам в последнее время видел достаточно негатива в сети. Однако я понимаю, откуда Pilestedt исходит. Иметь дело с дезинформацией и гневными реакциями от игровых сообществ – даже когда у этих сообществ есть законные опасения – должно быть невероятно изматывающим.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- Моддеры Quake объединились, чтобы выпустить третий Brutalist Map Jam, с двумя кампаниями FPS-развлечений в ‘мегалитическом общественном проекте, над которым работали больше года’.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
2026-01-06 15:03