
Хидео Кодзима в шутливой форме преуменьшил представление о творческой работе как о чем-то экстраординарном, предполагая, что это просто нормальная часть повседневной жизни.
Хидео Кодзима обладает невероятным послужным списком, известен такими признанными критиками играми, как серия Metal Gear, Death Stranding, и несколькими любимыми культовыми классиками, такими как Snatcher и Policenauts. Его последовательно уникальное видение легко утверждает его как одного из самых креативных режиссёров в игровой индустрии, хотя, что удивительно, он сам не ставит креативность во главу угла.
В недавнем интервью с Wired Хидео Кодзима был спрошен фанатом о том, как определить креативность – не как разработчика игр, а как личность. Фанат спросил, что, по мнению Кодзимы, является сутью творческого мышления. Кодзима ответил, что хотел бы, чтобы кто-нибудь ответил на этот вопрос за него.
Он рассматривает творчество не как особый талант, а как естественную, повседневную деятельность – что-то, что он делает автоматически, как спит или ест. Он шутит, что это просто встроено в него, в отличие от некоторых из нас, которые отвлекаются на такие вещи, как изучение старых рестлинг-событий и пропускают сроки. Он не считает это уникальным навыком, а просто частью своей рутины.
Кодзима объясняет, что он постоянно генерирует идеи, с момента пробуждения и до отхода ко сну. Когда его что-то вдохновляет, он сразу формирует чёткое видение, а затем работает над тем, чтобы воплотить его в реальность. Он считает, что большинство творческих людей похожи на него – им нужно выражать своё творчество, чтобы чувствовать себя реализованными, и он лично не может представить свою жизнь без этого.
Смотрите также
- Каков прогноз курса юаня к рублю
- Каков прогноз курса доллара к шекелю
- Hunt: Showdown обновление 1896 2.7 уже доступно с живым событием Devil’s Trail, новым монстром Огнедышащим, картами Таро и многим другим.
- ESO – Погружение в Неделю Сердца и обновления PTS для класса Драконьего Рыцаря
- Audeze представляет новые планарно-магнитные наушники Maxwell 2 с 16 улучшениями по сравнению с оригинальной и по-прежнему блестящей конструкцией.
- DLC Woolhaven для Cult of the Lamb — это всё, чего я мог желать и даже больше, с великолепными сражениями, смертельной погодой и, конечно же, множеством милых зверюшек.
- «Это определенно было интересно»: Разработчик Persona 5: The Phantom X был удивлен, что люди за пределами Японии «болели» за Subway Slammer.
- «Мы хотели изобразить фигуру молодого, грубоватого Мусаси»: главный герой Onimusha: Way of the Sword смешивает историческую личность с кинематографической легендой.
- Звезда сериала «Разделение» отправляется по параноидальной кроличьей норе в первом взгляде на новый фильм ужасов.
- Дата выхода Call of the Elder Gods раскрыта.
2026-01-06 16:09