
Asus представила несколько впечатляющих новых OLED—дисплеев на CES. Самые заметные — два игровых монитора, в которых используется новая технология субпикселей ‘RGB stripe‘. Однако это немного сложно, потому что эти два монитора фактически используют разные типы OLED-панелей.
Asus выпускает два новых монитора: большой ультраширокий 34-дюймовый и 27-дюймовый 4K-дисплей. Ультраширокий использует передовую технологию QD-OLED от Samsung, а 4K-модель оснащена новейшей панелью от LG. Интересно, что оба монитора используют субпиксели RGB-полосы для улучшения цвета и четкости.
Экраны QD-OLED от Samsung использовались для создания изображений с красными, зелеными и синими пикселями, но они располагали эти пиксели в форме треугольника, что отличается от прямых линий, которые вы обычно видите на ЖК-экранах.
Дисплеи OLED от LG используют особую конфигурацию с вертикальными полосами красного, зелёного и синего цветов, а также добавленную белую полосу – именно поэтому она называется ‘WOLED’. Поскольку они не используют типичную конфигурацию красного, зелёного и синего цветов, такие вещи, как текст и шрифты, иногда могут казаться размытыми или искажёнными, когда дисплей пытается их сгладить на уровне отдельных пикселей.
Итак, с этим покончено, давайте поговорим о новых мониторах. Asus ROG Swift PG34WCDN – это 34-дюймовый ультраширокоформатный монитор, который использует фантастическую панель Samsung QD-OLED – ту же, которую я недавно рассмотрел в MSI MPG 341CQR QD-OLED X36. Это действительно впечатляющий дисплей.


Эта модель Asus предлагает схожие основные функции, но с некоторыми улучшениями. Она отличается яркой RGB-подсветкой, более ярким полноэкранным дисплеем с яркостью 300 нит, пиковой HDR-яркостью 1300 нит и высокой частотой обновления 360 Гц. Как и сопоставимый монитор MSI, этот Asus ROG Swift PG34WCDN включает в себя новый фильтр панели, предназначенный для уменьшения проблем с контрастностью, которые иногда возникали с технологией QD-OLED в ярких условиях.
ROG Swift PG27UCWM — это 27-дюймовый 4K-монитор, использующий технологию от LG. Интересно, что LG по-прежнему называет этот новый экран ‘Tandem WOLED’, хотя ‘W’ теперь относится к белым OLED-светодиодам за цветовыми фильтрами — это больше не означает, что в дисплее используется белый субпиксель.
Asus пока не раскрыла все детали, но новый дисплей предложит быструю частоту обновления 240 Гц при разрешении 4K и сможет переключаться на 480 Гц при 1080p. Яркость пока неизвестна. Один отчет предполагает, что LG, производитель панели, оценивает её в 250 нит при отображении полноэкранного изображения, что может быть связано с тем, что LG больше не использует технологию, которая ранее помогала увеличить яркость.
Если LG применит эту новую технологию к панелям с меньшим количеством пикселей на дюйм – например, к их 34-дюймовым ультрашироким мониторам – эти панели потенциально смогут достичь еще более высоких уровней яркости.
Итак, похоже, что LG и Samsung действительно сражаются насмерть в области технологии OLED-телевизоров, особенно с этими панелями RGB-полосами. Честно говоря, я думаю, что Samsung может одержать верх. Они работали с этой чистой RGB-технологией с самого начала, даже если это был не вертикальный формат полос, который мы видим сейчас. И теперь, когда они в основном решили проблему с тем, как выглядят телевизоры в ярких комнатах, я ставлю на то, что их QD-OLED-панели будут выглядеть немного более яркими и впечатляющими для большинства зрителей.

Я был бы рад ошибиться, но одна из причин, по которой WOLED-панели LG иногда кажутся менее яркими, чем QD-OLED, заключается в использовании ими дополнительного белого пикселя. Теперь, когда этот белый пиксель удален, есть надежда на улучшение.
Неясно, когда эти новые экранные технологии станут доступны в различных размерах и разрешениях, но, надеюсь, скоро. Версия QD-OLED, в частности, выглядит очень многообещающе. В настоящее время единственное объявление заключается в том, что панели 32-дюйма 4K с использованием технологии QD-OLED от Samsung ожидаются позднее в этом году.
Asus также представила ROG Swift OLED PG32UCDM Gen 3, чтобы завершить их линейку. Этот 32-дюймовый монитор оснащен потрясающим 4K QD-OLED дисплеем с новым антибликовым фильтром под названием BlackShield. Однако он не включает новейшую RGB-технологию субпикселей от Asus. Он представляет собой промежуточное решение между более старой технологией QD-OLED и последней версией, найденной в их новом 34-дюймовом мониторе – довольно сложная ситуация.
Ситуация стала довольно сложной из-за множества различных версий OLED-панелей. Уже непрактично пытаться отслеживать их все по их ‘Gen’ номерам. Поэтому крайне важно внимательно проверять подробные спецификации любого OLED-монитора, который вы рассматриваете.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- HSR – Sparkle & Black Swan Novaflare Buffs Coming Soon
- Моддеры Quake объединились, чтобы выпустить третий Brutalist Map Jam, с двумя кампаниями FPS-развлечений в ‘мегалитическом общественном проекте, над которым работали больше года’.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
2026-01-06 18:04