
StarRupture — это игра, ориентированная на создание сложных производственных линий, но она начинает не очень гладко из-за своей системы питания. Обучение быстро объясняет, как генерировать электричество, но подключение его к вашим машинам не очень просто, хотя базовая идея и проста.
Если ваши Экскаваторы руды и другие важные машины не работают, даже если вы разместили достаточно солнечных панелей, вероятно, проблема в том, как вы подключаете питание. Я объясню, как правильно запитать вашу базу – я узнал это на собственном опыте!
Как генерировать и подключать энергию в StarRupture

В StarRupture для питания вашей базы требуется построить генератор – например, солнечную панель – и подключить его к вашим машинам. Вместо проводов в игре используются рельсы, платформы и мосты для передачи электричества. Цель состоит в том, чтобы в конечном итоге покрыть всю землю на вашей базе дорожками и машинами, создавая связанную энергетическую сеть и устраняя любую видимую грязь.
Чтобы обеспечить работу, размещайте генераторы рядом с вашим Базовым Ядром или вашими фабриками. Имейте в виду, что Экскаваторы Руды не нуждаются в таком питании и не могут получать энергию от находящихся поблизости генераторов.
Если вы настраиваете новую производственную линию, расположенную на некотором расстоянии от ваших основных операций, вы можете столкнуться с проблемами с электроснабжением. Если это произойдет, я предлагаю вам:
- Построй свой Орудожник для добычи руды
- Разместите любое дополнительное оборудование, такое как Placer или Orbital Cargo Launcher.
- Стройте электрогенераторы рядом с вашим Базовым Ядром или производственными машинами, такими как Плавильня, убедившись, что их основания соприкасаются.
- Соедините все машины с помощью рельсов (или платформ, но для перемещения предметов вам всё равно понадобятся рельсы).
После настройки всё должно работать без перебоев. Если это не так, вам, вероятно, потребуется увеличить мощность электроснабжения, добавив больше генераторов. По мере продвижения вы получите доступ к более совершенным и эффективным генераторам, что в конечном итоге уменьшит потребность в большом количестве базовых солнечных панелей.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- Моддеры Quake объединились, чтобы выпустить третий Brutalist Map Jam, с двумя кампаниями FPS-развлечений в ‘мегалитическом общественном проекте, над которым работали больше года’.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
2026-01-07 14:18